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24/03/2023

Notas del Parche

Personajes y Mascotas

Rediseño del Sistema de Personajes

Desbloquea personajes usando oro. Desbloquea al instante el poder máximo de las habilidades. Personaliza tus habilidades favoritas.


 


 

"Las habilidades son una de las características más emblemáticas y divertidas de Free Fire y queremos que todos los jugadores experimenten y disfruten libremente personalizando las habilidades de sus personajes. Así que… ¡adelante, prueben nuevas combinaciones sin preocupaciones!"


 

Cambios en los mecanismos de Personajes y Mascotas:

  • Ahora todos los personajes se pueden comprar usando oro.
  • Las habilidades de personajes y mascotas se desbloquean con el máximo poder de habilidad. Los niveles ya no afectan a los atributos de las habilidades.
  • Vínculo de personajes: El vínculo solo se puede mejorar cuando se usa el personaje en batallas. Hereda el progreso de los niveles del personaje original del jugador.
  • Cambiar de personaje solo afectará tu apariencia. Para cambios rápidos de combinación de habilidades, puedes cambiar entre presets de habilidades. Puedes cambiar las habilidades del personaje en Presets.

Cambios en el Sistema de Personajes:

  • La página de personajes ahora contiene una sección de personalización de Presets. Aquí puedes personalizar hasta 5 combinaciones, incluyendo la apariencia del personaje, sus habilidades, las de tu mascota y los aditamentos.
  • Puedes vincular un preset específico a un modo común (por ejemplo, Battle Royale, Duelo de Escuadras, Lobo Solitario). El preset se aplicará automáticamente al modo seleccionado.
  • Puedes copiar y pegar el código del preset (de otros o el tuyo propio) a un nuevo espacio, o puedes aplicar un preset recomendado a un espacio seleccionado.
  • Puedes ver la lista de personajes pulsando sobre tu personaje. También hemos añadido imágenes artísticas de distintos personajes.
  • El sistema LINK ya no estará disponible. Tu personaje LINK actual te será enviado en un plazo de 10 días hábiles tras la actualización del parche, ¡así que no te preocupes!


 


 

Cambios en el Sistema de Mascotas:

  • El Sistema de Mascotas formará parte de la página de personaje. La entrada del lobby se ha fusionado con el Sistema de Personajes. Toca tu mascota en esta página para ver la lista de mascotas.
  • Ahora puedes ocultar a tu mascota cuando juegues partidas, marcando la casilla. (Una vez activada, tu mascota se ocultará automáticamente durante las partidas; no es necesario repetir la operación).
  • El nivel de la mascota pasa de 7 a 4 (es decir, solo se conservarán los niveles con recompensas). Las recompensas totales permanecerán sin cambios, y se heredarán los datos del nivel anterior.

Renacer personajes es más fácil:

  • Acumula progreso en las misiones simplemente equipando la habilidad del personaje que quieras renacer.
  • Las misiones no se actualizarán diariamente, por lo que el progreso acumulado no se borrará.
  • Se necesita menos oro para actualizar las misiones.

Nuevo personaje


 

Orión

Orión es un hombre que lucha por encontrarse a sí mismo en un mundo que le ha quitado todo lo que tenía, incluida su dignidad. Su viaje es el de un hombre roto que intenta encontrarse a sí mismo y encontrar una forma de volver al mundo en lugar de vivir en el pasado. Su principal objetivo es luchar contra los demonios de su pasado para poder asegurar su futuro.  Sin embargo, no sabe si podrá hacerlo. Los desencadenantes suelen hacer surgir la bestia que lleva dentro y no sabe cómo controlarla.

La Energía Carmesí hace a su usuario inmune al daño durante un cierto periodo de tiempo y puede absorber PV de los enemigos.

"Orión está dotado de la Energía Carmesí, que le permite liberar la fuerza acumulada para volverse inmune al daño durante cierto tiempo y absorber PV de los enemigos. En el combate cuerpo a cuerpo, dicha energía proporciona a Orión una mayor ventaja y más margen de acción."

Golpe Carmesí

Sustituye PE por 300 de Energía Carmesí. Consume 150 de Energía Carmesí para activar su protección, durante la cual no puedes recibir daño ni atacar a los enemigos y absorberá 15 PV de los enemigos en un radio de 5m. Duración: 3s. Enfriamiento: 3s.

Personaje Renacido

Alvaro

¡Una explosión magnífica!

"Como único demoledor, Alvaro renacerá en esta versión con un mejor talento para lanzar granada. Alvaro "El Explosivo" puede infligir mayor daño de granada a un rango más amplio. Aunque no pueda eliminar al oponente al instante, puede afectar gravemente al equipo contrario. Seamos testigos de la gran fiesta de explosiones en Bermuda."


 

Habilidad Original:

Arte Demoledor

El daño de las armas explosivas aumenta 20%, el alcance del daño aumenta 10%.


 

Habilidad Renacida:

Bombardeo Dividido

1s antes de detonar, la granada produce 3 granadas extras, que pueden causar 30% más de daño del original.

Rediseño de Personajes

Xayne

Resistencia en batalla mejorada y disminución de PV cancelada

"Xayne está pensada para ser la opción ideal en asaltos cuerpo a cuerpo, pero su disminución de PV dificultaba al usuario controlar con precisión cuándo soltar la habilidad. Esperamos que, haciendo que Encuentro Extremo sea más fácil de manejar y mejorar su resistencia en batalla, podrás descubrir su belleza y potencial."


 

Encuentro Extremo

Modo Extremo: Obtén 50PV temporales durante 8s. Durante este tiempo, los efectos de curación de PV aumentan 75%. Enfriamiento: 75s.


 

Otho

Se ha añadido una marca de localización enemiga y una reducción de la velocidad de movimiento. Se ha añadido otro activador de habilidad: autoderribo.

"Nos dimos cuenta de que el efecto de la habilidad de Otho tras eliminar enemigos no es muy aplicable y carece de variedad. En este parche, añadimos otro escenario para activar Memoria Fotográfica con el fin de añadir más diversidad a tus estrategias de batalla."


 

Memoria Fotográfica

Tras derribar a un enemigo, marca a los enemigos en un radio de 20m del enemigo derribado y ralentiza su velocidad de movimiento 25%. Duración: 4s. Al derribar, marca y ralentiza a los enemigos cercanos.


 

Dasha

Mejora la velocidad de disparo y la velocidad de movimiento tras eliminar a un enemigo.

"Antes, la habilidad de Dasha carecía de un propósito claro. Ahora, su modificación aumenta la velocidad de disparo y la velocidad de movimiento tras eliminar a un enemigo. Si consigues una racha de eliminaciones en un tiempo determinado, la habilidad recibirá un impulso adicional. Seamos testigos de los momentos decisivos de Dasha."


 

Modo Fiesta

Después de eliminar a un enemigo, entra en el modo Destacado, que aumenta 18% la velocidad de disparo y 12% la velocidad de movimiento, pero luego decae rápidamente. Duración: 6s. Durante el modo Destacado, derribar enemigos consecutivamente reiniciará la cuenta regresiva y aumentará 4% más la velocidad de disparo y 3% la velocidad de movimiento.


 

Ford

¡Un nuevo marinero! Restaura PV al recibir daño.

"Como estamos abordando el comportamiento inadecuado de recibir daño de zona intencionadamente, estamos examinando las habilidades que pueden permitir dicho comportamiento. En este parche, redujimos la capacidad de Ford de recibir daño de zona, pero ofrecimos más escenarios para el uso de sus habilidades."


 

Voluntad de Hierro

Gana 10PV por segundo durante 3s al recibir daño. Enfriamiento: 20s. Tras liberar una habilidad activa, esta habilidad pasiva se restablecerá inmediatamente.


 

Ajustes en el Balance de Personajes


 

Kenta

El entrenamiento de un espadachín.

"El rediseño de Kenta en la versión anterior trajo consigo altos porcentajes de victorias, pero seguía siendo tímido respecto a los ideales de espadachín de Kenta. Seamos testigos del logro de Kenta de convertirse en el espadachín n° 1 en este parche."


 

Ira del Espada

Forma un escudo de 5 m de ancho que reduce un 50 → 60% el daño de arma que viene de frente. Al disparar, la reducción de daño se reduce a 10 → 20%. Duración: 5s. Enfriamiento: 70s.


 

Alok

Menos recuperación de PV.

"Nos dimos cuenta de que Alok es muy popular, pero su habilidad ha dado a sus usuarios una ventaja demasiado grande en muchos escenarios. En esta versión, disminuimos la recuperación de PV de Alok para darle a Ritmo Brutal un enfoque de habilidad más claro."


 

Ritmo Brutal

Crea un aura de 5m que aumenta la velocidad de movimiento 15% y restaura 5 → 3 PV por segundo durante 10s. Los efectos no se acumulan. Enfriamiento: 50 → 45s.


 

Santino

El maniquí creado ahora puede viajar solo.

"La habilidad de teletransportarse de Santino ha ofrecido mucha diversión a la jugabilidad de Free Fire, ya que permite al usuario de la habilidad moverse por el campo de combate con mayor flexibilidad. Sin embargo, la inmovilidad del maniquí no era tan útil como pretendíamos, así que en este parche habilitamos su movimiento automático. Seamos testigos de las exquisitas estrategias que puede aportar ahora el diseñador de moda".


 

División de Formas

Genera un maniquí con 200 PV que avanza durante 12s, luego usa esta habilidad nuevamente para teletransportarte a la posición del maniquí. El maniquí será destruido después de su uso o después de 12s. Enfriamiento: 80s.

Battle Royale

Misiones en la Partida

¡Ha llegado la hora de las misiones!


 


 

"En el mundo de Free Fire, Kelly se ha cansado de las largas carreras en el modo Battle Royale. Ha decidido introducir un nuevo sistema de misiones. Kelly activará los eventos correspondientes cuando se completen las misiones."

  • Durante la partida puede aparecer una misión. Los jugadores activarán los eventos al completar la misión. Todas las misiones y eventos son aleatorios.
  • Algunas partidas tendrán misiones ocultas, y los eventos correspondientes a las misiones se activarán automáticamente al completarlas.
  • Tipos de misiones:
    • Eliminar un cierto número de enemigos dentro de un cierto rango.
    • Gastar una cierta cantidad de monedas FF en las máquinas expendedoras.
    • Acumular una cierta cantidad de jugadores eliminados bajo el UAV.
    • Consumir un cierto número de hongos.
  • Tipos de eventos:
    • Descuento en objetos en las máquinas expendedoras.
    • 15 airdrops en la zona segura.
    • Los puntos de resurrección no se cerrarán.
    • Revelar la posición de la penúltima zona segura.

Superresurrección

Al revivir, ¡aterrizarás con mejor equipo y armas!

"¿Todavía te preocupa ser vulnerable cuando revives? Usa la Tarjeta de Superresurrección para revivir a tus compañeros de equipo y que puedan obtener mejores armaduras y armas cuando vuelvan al campoo de combate!"

  • Hemos añadido una Tarjeta de Superresurrección en las máquinas expendedoras que cuesta 600 monedas FF. Úsala para revivir a tus compañeros de equipo y obtendrán una Armadura nvl. 2 y una UMP cuando revivan.

Mapa

Balance en mapas

Mill

"Para Mill en el modo Duelo de Escuadras, las tasas de victoria de los dos equipos tienen una alta discrepancia. El equipo más cerca de las escaleras transparentes amarillas tardaba mucho más que el otro en llegar arriba, por lo que era un objetivo fácil de alcanzar al correr por las escaleras. Por otro lado, si el equipo optaba por correr hacia la colina desde la derecha, perdería la ventaja. Así que, en este parche, ajustamos la disposición de Mill para garantizar la equidad para ambos equipos."


 

Cambios en Mill:

  • Se ha movido la escalera amarilla para garantizar una ruta más segura hasta la plataforma.
  • Eliminado el neumático que permite rebotar hasta el techo.
  • Eliminados los dos autos de la plataforma y se añadió una caja para disminuir la ventaja al esconderse tras una cubierta.
  • Más cubiertas en la planta baja y se cambió la disposición de los cartones para diversas rutas de asalto.
  • Se añadieron cartones en la ruta hacia/desde la colina para poder volver a la ubicación inicial.

Pochinok

"Pochinok en el modo Duelo de Escuadras también ve una gran discrepancia en las tasas de victoria de los dos equipos. El equipo que iniciaba más lejos del almacén de 2 plantas era un blanco fácil al precipitarse hacia la estructura. Si el equipo optaba por rodear los lados o volver a la posición original, seguía siendo un blanco fácil y podía perder su posición ventajosa. Cuando la zona se reduce al centro, tendrían que soportar el fuego enemigo desde lo alto del almacén. Por lo tanto, ajustamos la disposición de Pochinok para mejorar el equilibrio."


 

Cambios en Pochinok:

  • Se han añadido cubiertas en la zona vacía del centro, donde suele reducirse la zona segura. Esto garantizaría un movimiento más justo y la seguridad de ambos bandos durante el combate.
  • Se han cerrado los huecos entre las distintas estructuras para dar paso a más estrategias de combate.

Optimización de la Estructura del Mapa

Remodelación de las Torres de Guardia

"El diseño de las Torres de Guardia ha hecho que no solo sean el escondite perfecto, sino también difíciles de escapar. Hemos remodelado la estructura para solucionar estos problemas."

  • Los paneles metálicos se han sustituido por barras, que son transparentes y permiten disparar. Esto reduce la posibilidad de ataques furtivos desde las Torres de Guardia.
  •  Se han añadido hendiduras a los paneles metálicos de 3 lados.  Cuando está de pie, el jugador puede disparar o recibir disparos. Cuando está agachado, el jugador no puede disparar a los enemigos, lo que aumenta el riesgo de exponer la ubicación y reduce la ventaja de esconderse en las Torres de Guardia.
  • Se ha reducido la altura de las Torres de Guardia para evitar daños por caída.
  • Se movió el quiosco a la esquina para facilitar la navegación y la facilidad de uso.

Otros Modos

Smashcotas

¡Llega Smashcotas!

"¿Quieres un buen combate usando a tu mascota? ¡El nuevo modo, Smashcotas, ya está aquí! Elige tu mascota y vence a tus enemigos con tus compañeros de equipo para convertirte en el Rey de las Mascotas."

  •  En el nuevo modo Smashcotas, los jugadores pueden elegir una de las 3 mascotas para entrar en combate. Cada mascota tiene su propio estilo de ataque y su propia habilidad.
  •  El juego es un modo 2vs2. Los jugadores consiguen puntos mediante eliminaciones. Gana el equipo que llegue primero a 7 puntos o gane más puntos al final de la partida de 5 minutos.
  • Al golpear a un enemigo, la habilidad de tu mascota se cargará de energía. Cuando la energía esté llena, podrás liberar la habilidad para infligir graves daños al enemigo.
  • Serás revivido en un lugar aleatorio 3 segundos después de ser eliminado.
  •  Cuando te ataquen y tengas pocos PV, puedes abandonar el campo de combate durante 4 segundos para recuperar PV y volver al combate.  
  • Los potenciadores que aumentan los atributos aparecerán aleatoriamente en el mapa. Asegúrate de llegar antes que tus enemigos.
  •  Smashcotas estará disponible más adelante en esta versión.

Lobos Triples

¿Aburrido de luchar contra un solo enemigo? ¿Quieres más acción?

"Elige tu arma y la de tus oponentes y lucha 2vs2vs2 o 1vs1vs1 ferozmente en el Campo de Hielo. Gana eliminando enemigos y sumando más puntos."

  • ¡Pronto estará disponible un nuevo modo oficial, Lobos Triples, con mejor jugabilidad, reglas más justas y un mapa único!
  • 6 rondas de combates de lucha 2vs2vs2 o 1vs1vs1.
  • Se obtienen puntos por eliminaciones o sobrevivir. El equipo con la puntuación más alta después de 6 rondas gana.
  • Cada jugador tendrá la oportunidad de elegir el arma que desee para todos los jugadores de esa ronda.
  • La batalla tendrá lugar en el nuevo mapa de temática Lobo Solitario invernal.
  •  Al comienzo de cada ronda, cada jugador obtendrá automáticamente una granada cegadora, un destello de hielo, casco y armadura nvl. 2 y 2 paredes gloo.

Optimización del Modo Pelea por Monedas

¡Únete al Club de los Millonarios!

"¿Todavía te preocupa conseguir armas débiles después de ser revivido? ¿Te sientes frustrado por aterrizar en un lugar atestado de enemigos? El nuevo modo Pelea por Monedas resolverá todas tus preocupaciones y te hará feliz y rico."

  • Mecanismo de resurrección optimizado: Ahora los jugadores pueden elegir dónde revivir en el mapa. Aterriza cerca de tus compañeros de equipo y deja que te ayuden.
  • Si no eliges tu punto de resurrección dentro del tiempo límite, revivirás en algún lugar cerca de tus compañeros de equipo o con pocos enemigos.
  • Después de revivir, los jugadores llevarán todas las armas y objetos que tenían antes de ser eliminados (se seguirán descontando Monedas FF por la resurrección). Ya no tendrás que volver a buscar y mejorar armas y armaduras después de aterrizar.

Modo Copa Lobo Solitario

¡Conviértete en el primer campeón de la Copa Lobo Solitario!

"Si quieres demostrar tu poder en Lobo Solitario, vence a todos tus enemigos para ganar la Copa Lobo Solitario y ¡obtén un montón de recompensas!."

  • Modo Lobo Solitario añadido a la Copa Free Fire.
  • Accede a este modo desde el lobby o la página de selección de modos.
  •  No es necesario formar equipo con antelación. Puedes empezar el emparejamiento inmediatamente.
  • Jugarás 3 rondas de partidas 1vs1 contra otros 7 jugadores. ¡Gana más, recibe más!
  • La Copa Lobo Solitario estará disponible próximamente en esta versión. ¡Permanece atento!

 

Optimización de los Campos de Entrenamiento: Objetivos Realistas

Falsos, pero realistas.

"Llegan objetivos realistas que te harán sentir como si estuvieras en una batalla real. Los jugadores pueden personalizar el nivel de PV y armadura de los objetivos para mejorar su entrenamiento en los Campos de Entrenamiento!"

  • Habrá 2 objetivos realistas en los Campos de Entrenamiento.
  • En comparación con los objetivos anteriores, podrás destruir la armadura de los objetivos realistas.
  • Puedes configurar libremente el nivel de PV y de armadura de los objetivos realistas.
  •  Los objetivos realistas reaparecerán después de ser derribados, ¡para que puedas seguir practicando!

Sistema

Optimización de los Puntos de Protección de Duelo de Escuadras

¡Sube de rango con mayor fluidez en DE-Clasificatoria!


 


 

"Nos dimos cuenta de que el límite anterior de 100 puntos no estaba a la altura del duro trabajo que realizan en DE-Clasificatoria. Así que en este parche, aumentamos el límite superior de Puntos de Protección. Esto les permitirá ganar más Puntos de protección y convertirlos en bonus de Estrellas. Experimenta la nueva mecánica en la nueva temporada de Duelo de Escuadras."

El límite máximo de puntos de protección de rango ya no es 100. Si tus Puntos de Protección superan la cantidad requerida, puedes ganar una estrella extra deduciendo los Puntos de Protección adicionales.

Criterios para Puntos de Protección adicionales:

  • Compañero de equipo AFK o mostrar un comportamiento tóxico
  • Racha ganadora
  •  Infligir daño
  • Eliminar enemigos
  •  MVP

Desafío Diario DE-Clasificatoria

¡Llegan los beneficios! ¡Completa el Desafío Diario de rango para ganar más recompensas!

"Nos dimos cuenta de que a muchos de ustedes les encantaba el Desafío Diario de BR-Clasificatoria, así que decidimos añadir misiones y recompensas a DE-Clasificatoria. Ven y completa los desafíos diarios para obtener más recompensas."


 

Consigue puntos de protección extra por tu primer Booyah diario en DE-Clasificatoria.

Completa los desafíos diarios aleatorios de DE-Clasificatoria para obtener tokens de rango.


 

Historial de Rango

¡Tu pasado puede guiar tu futuro!

"En este parche, ahora puedes recordar glorias pasadas y guardar los momentos destacados de las temporadas de rango anteriores en tu página de historial. Anímate y registra tu crecimiento."

Toca el icono de datos en la parte derecha de la interfaz de rango para ver datos detallados de tus glorias pasadas.

Ajustes en Mapas

¡Alpes vuelve al juego!

"Alpes está de vuelta para los modos de Clasificatoria. Ven a luchar en este emocionante mapa."

Se ha actualizado la reserva de mapas de BR- Clasificatoria y DE- Clasificatoria. En la nueva versión, Purgatorio dejará temporalmente la reserva de mapas y Alpes ocupará su lugar. 


 

Mapas en la reserva:

  • Bermuda
  • NeXTerra
  • Alpes

Optimización de la Función de Repetición y Destacados

Tus mejores momentos no deberían existir sólo en tu memoria.

"La función de repetición se ha renovado. Además de mejorar la experiencia de reproducción de video, ¡también añadimos una función de logros por partida para marcar los momentos más destacados!"

Requisitos mínimos para activar la repetición: 64 bits mínimo y 1 GB de RAM.


 

Optimizaciones en la reproducción de video:

  • El número de rondas se indica en la barra de progreso. Puedes tocar la ronda correspondiente para ver su grabación.
  • Función de pausa ahora disponible.
  • Al salir de la página de grabación, serás redirigido a la lista de grabaciones en lugar de al lobby.

Optimizaciones de destacados - Logros en las partidas:

  • Cada una de tus eliminaciones se puntuará en función de tu arma y de la dificultad de la eliminación. Recibirás un logro especial de la partida en función de lo bien que hayas jugado.
  • Tenemos un total de 10 logros en esta versión. ¡Ve a jugar partidas y desbloquéalos!

Grabación del lobby:

  • Puede activar la grabación del lobby a través de Ajustes. Después de hacerlo, el panel de grabación aparecerá en la pantalla para que empieces a grabar.
  • El tamaño de la grabación es de 2,4Mb/s, y la grabación se guardará automáticamente en el álbum de tu teléfono.
  • Solo disponible en el sistema iOS.

Entorno de Juego

Optimización del Entorno de Juego

Para una experiencia de juego más justa.

"Evaluación más oportuna del comportamiento tóxico."

  • Los jugadores que modifiquen el archivo del juego recibirán una advertencia, y hacer caso omiso de la advertencia repetidamente puede dar lugar a sanciones más duras.
  • Optimización de las notificaciones de comentarios de los reportes y compensación añadida.
  • Optimización del recordatorio de comportamiento tóxico: Cuando el sistema detecte un comportamiento tóxico durante una partida, aparecerá una ventana en el lateral.
  • Optimización del Sistema de Reportes: Los jugadores podrán reportar directamente apodos inapropiados en la Tabla de Clasificación,
  • Optimización del Sistema Reportes de Voz: Los jugadores deberán confirmar antes de enviar un reporte para envíos erróneos.

Armas y Balance

Indicador de Granadas

Con nuestro indicador visual optimizado, las granadas ya no serán tu pesadilla.

"¿Sueles ser eliminado al instante por las granadas? Con el indicador visual optimizado, ¡tendrás más tiempo para esquivarlas!"

En la nueva versión, oirás el sonido de la granada cuando el enemigo la esté preparando y podrás ver su ubicación en el minimapa durante este tiempo.

Ajustes en el Balance de Armas

Armas más equilibradas para una experiencia de juego más agradable.


 

TT


 

"Nuestro balance de armas en este parche se centra en reducir el alcance efectivo de ciertas armas. Queremos asegurarnos de que cada arma tenga un escenario único en el que usarla!"


 

Ajustes en rifles:

·       M14-I: Velocidad de disparo -5%

·       M14-II: Velocidad de disparo -5%

·       M14-III: Velocidad de disparo -5%

·       Famas-I: Daño de la 3ª bala +8%

·       Famas-II: Daño de la 3ª bala +8%

·       Famas-III: Daño de la 3ª bala +15%

·       Scar-I: Velocidad de disparo -3%

·       Scar-II: Velocidad de disparo -3%

·       Scar-III: Velocidad de disparo -3%


 

Ajustes en ametralladoras:

·       UMP: Espacio de boca de fuego desactivado

·       P90: Daño +10%, precisión +20%, silenciador incorporado


 

Ajustes en fusiles de tirador:

·       AC80: Daño +20%, alcance efectivo del disparo a la cabeza -20%.

·       Woodpecker: Alcance efectivo del disparo a la cabeza -20%.


 

Ajustes en escopetas:

·       M1887: Daño mínimo -10%, alcance mínimo -25%.


 

Ajustes en pistolas:

·       M500: Alcance efectivo del disparo a la cabeza -20


 

Ajustes en rifles de francotirador:

·       M24: Penetra las paredes gloo para infligir un 40% de daño a los enemigos (similar a la M82B), el doble del daño normal a las paredes gloo.


 

Otros ajustes:

·       Katana: Mayor daño a paredes gloo

·       Bate: Velocidad de movimiento +5%

Ajustes de Precios de la Tienda DE

·       SVD: 2000 → 2400

·       MAC10: 1500 → 1600

·       AK: 1800 → 1400

·       UMP: 1600 → 1500

·       P90: 1300 → 1700

·       MAG-7: 1700 → 1600

·       AC80: 1900 → 2000

·       Woodpecker: 1900 → 2000

·       XM8: 1600 → 1500

Jugabilidad

Ajustes en Aditamentos

Mejor balance en aditamentos, mejor experiencia de juego.

"¡Hicimos algunos ajustes y optimizaciones a los aditamentos, con la esperanza de lograr una mayor equidad!"


 

Fogata:

  • En Duelo de Escuadras y Battle Royale, el número de fogatas se ha cambiado de 3 a 2, y el efecto se ha cambiado de 15 PV/s y 10 PE/s a 10 PV/s y 10 PE/s.
  • Para evitar toques accidentales, añadimos un tiempo de enfriamiento entre colocaciones consecutivas de fogatas.


 

Duelo de Escuadras:

  •  Escáner: Marca a todos los enemigos (visibles solo para el usuario) cuando la primera zona segura empiece a reducirse. → Además de esto, los efectos visuales de la habilidad de Clu se mostrarán en el usuario.
  • Token del Tesoro: 300 de dinero extra por cada enemigo eliminado en esta ronda (elige usarlo al principio de la ronda y solo está disponible durante una ronda). → Tras usarlo, obtén 100 de dinero extra por cada enemigo eliminado en la ronda.
  • Caja de Armería: Al empezar la ronda, restaura el 80% de durabilidad del casco y el chaleco y obtén objetos adicionales (detalles más abajo).
    • Ronda 2: Casco nvl. 1 y chaleco nvl. 1
    • Ronda 3: Chaleco nvl. 2
    • Ronda 4: Chaleco con aumento de PV y casco con aumento de durabilidad
    • Ronda 5: Chaleco con aumento de PV y casco con aumento de durabilidad
    • Round 6: Chaleco con protección completa
    • Round 7: Chaleco con protección completa
  • Pista Secreta:
    • Precio de restaurar PE para todos los compañeros de equipo: 500 → 300
    • Aumenta la velocidad de restauración de PE a 5 PV/s y el efecto cuesta 600 de dinero DE → Aumenta la velocidad de restauración de PE a 4 PV/s y el efecto cuesta 500 de dinero DE.
    • Da un botiquín a cada compañero de equipo a un precio de 400 de dinero DE → Da 2 inhaladores a cada compañero de equipo a un precio de 200 de dinero DE
    • Precio del aumento del 20% de la velocidad de movimiento del equipo: 2000 → 1500

Battle Royale:

  • Ayuda Airdrop: Llama un airdrop. Tras comenzar la partida, el airdrop que llamaste tenía un enfriamiento de 430s, que puede reducirse 30s por eliminación y 1s por cada 5 de daño infligido. → Llama un airdrop. El airdrop vendrá con un arma de nivel III. Una vez que empiece el combate, el airdrop que llamaste tendrá 600s de enfriamiento, que se pueden reducir en 60s por eliminación y 1s por cada 5 de daño infligido.
  • Bolsillos: Mochila de nvl. 2 + 100 de capacidad de mochila al aterrizar. → Mochila de nvl. 2 + 200 de capacidad de mochila al aterrizar.
  • Pista Secreta: Hay un punto de suministro marcado en el mapa después de saltar en paracaídas. En el punto de suministro, conseguirás 3 paredes gloo, una plataforma de lanzamiento, 600 Monedas FF y una pistola de tratamiento. → Además de esto, tras saquear el primer punto de suministro, ¡la ubicación del segundo punto estará marcada en el mapa!

Chat de Voz en Grupo

Canal de chat de voz exclusivo para ti y tus amigos.

"Cuando tú y tus amigos se unen a un equipo de desconocidos, ya no se sentirán incómodos por encender el micrófono para hablar entre ustedes."

  • Ahora puedes elegir entre los canales de chat: Grupo o Todos. En el chat de voz en grupo, la conversación con tus amigos no será escuchada por los demás. Al mismo tiempo, no podrás oír a los que hablen en el modo chat de voz de todos.

Mira Automática Optimizada en Enemigos Derribados

Disparo más suave cuando te enfrentas a varios enemigos.

"¿Te cuesta apuntar a un nuevo enemigo después de derribar al de al lado? Ahora puedes elegir entre apuntar al enemigo derribado o al que acaba de aparecer."

  •  Es más fácil apuntar a un enemigo parado cuando un enemigo derribado está cerca de tu objetivo.
  • Si tu punto de mira está en un enemigo derribado, ahora es más fácil desplazarlo para apuntar a otro enemigo.

Imposibilidad de Saltar por Encima de una Pared Gloo

Se acabó el juego injusto.

"¿Alguna vez te han atacado enemigos desde posiciones extrañas? Los jugadores ya no pueden saltar sobre una pared gloo para atacar a sus enemigos."

  • Cuando estés en lo alto de una pared gloo, al tocar el botón de salto aparecerá una notificación diciendo que no se puede saltar.

Otros Ajustes

  • Se ha corregido la descripción de la habilidad de Rafael para que coincida con el efecto real de la habilidad.
  • Cuando saltes automáticamente, mirarás hacia el centro del mapa en vez de la ruta del avión.
  • En el área de visualización del Cofre Diario, ahora se puede ver el modelo de la recompensa de aspecto de arma rara.
  • Se ha optimizado la interfaz de la página de resultados de Battle Royale y Duelo de Escuadras. 
  • El nuevo marcador de Battle Royale te permite conocer rápidamente el estado de tus compañeros de equipo. En el modo multijugador, ahora puedes ver el marcador manteniendo pulsado o tocando el panel del equipo. Esta función está desactivada por defecto.
  • Se ha ajustado la posición de visualización de las personas que quedan en la cabina en el modo Battle Royale, para que los jugadores que abran el mapa en el avión puedan seguir viendo el número.
  • Se ha optimizado la lógica del zoom al acercar el mapa en el modo Battle Royale, para que el funcionamiento general sea más fluido.
  • Se ha optimizado la rueda de objetos para que sea más fácil de usar.
  • Ahora se mostrarán más detalles de puntuación en la página del historial de partidas.
  •  Optimizada la descarga automática: La descarga automática se pausará al jugar una partida y se reanudará cuando esta termine.
  • Los objetos especiales marcados serán más visibles en el minimapa.
  • Para evitar que los jugadores usen la función fijar para enviar spam a sus compañeros de equipo, el efecto de sonido tendrá un tiempo de enfriamiento (la función de fijar en sí no tendrá tiempo de enfriamiento).
  • Se ha optimizado la página de ajustes para que las dependencias de algunos ajustes sean más fáciles de entender.
  • En el modo Duelo de Escuadras, los jugadores no comprarán objetos repetidos durante una conexión de red deficiente. El icono de mejora del arma aparecerá cuando la conexión sea estable.
  • Se han optimizado los puntos rojos de los UAV en el modo Duelo de Escuadras: El tamaño de los puntos rojos se ha ajustado para adaptarse mejor al tamaño del minimapa. Ahora puedes ver con más precisión la ubicación de los enemigos.
  •  Optimizado el tiempo de carga necesario para entrar en una partida.
  • La duración de la Tarjeta de Protección de Rango es ahora permanente, pero solo puedes poseer hasta 2.
  • Si realizas un ataque cuerpo a cuerpo mientras corres, la animación vuelve en cuanto terminas el ataque.
  •  Mejor control al caer: Menor posibilidad de tambalearse tras saltar desde un terreno elevado.

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Unirse a Mitad de una Partida

¡Disfruta de un juego más justo!

"¿Todavía te molesta que tus compañeros/enemigos abandonen a mitad de partida? Añadimos a esta versión un mecanismo de unión a mitad de partida para mejorar enormemente tu experiencia de juego. Esta función llenará automáticamente los equipos incompletos."

Al crear un mapa, el creador puede establecer parámetros generales relacionados con las uniones, como la posibilidad o no de unirse a la mitad de una partida y el número máximo de jugadores de relleno.

Optimización del Centro de descargas de Crea Tu Mapa

¡Experimenta contenidos maravillosos más rápido!

El Centro de Descargas de Crea Tu Mapa optimizado te ayudará a liberar espacio de almacenamiento en tu teléfono. Todo lo que tienes que hacer es descargar los paquetes de recursos básicos para Crea Tu Mapa. Consejo: Descargar los recursos del mapa antes de jugar al nuevo mapa hará que sea más fluido cuando formes equipo con tus amigos.

  • Primero debes descargar el paquete básico antes de jugar a los mapas de Crea Tu Mapa.
  • Para el emparejamiento aleatorio, primero puedes emparejarte y luego descargar los recursos de mapa correspondientes.
  • En las salas de Crea Tu Mapa/Crear sala primero tienes que descargar los recursos del mapa.
  • Al utilizar el Estudio, primero debes descargar el nuevo objeto antes de colocarlo en tu mapa.

Mayor Valor de Repetición en Algunos Juegos

¡Una mejora continua!

"¿Quieres desafiar a los héroes de la clasificación o batir un récord? En la nueva versión, el progreso se puede guardar y actualizar en Crea Tu Mapa. ¡Desafíate a ti mismo y comprueba lo que puedes conseguir!"

  • Se han añadido Tablas de Clasificación, niveles y sistemas de experiencia a algunos juegos.

Experiencia de Juego Optimizada para Algunos Mapas

¡Entiende rápidamente la jugabilidad de los diferentes mapas!

"¡No pierdas ni un segundo! Presta atención a las reglas y demostraciones al principio de la partida para adaptarte rápidamente a cualquier campo de batalla."

  • Nuevas reglas y funciones de tutorial de imágenes añadidas a algunos mapas. Los jugadores en el juego pueden tocar el icono de Ayuda para ver los tutoriales.

Otras Optimizaciones

  • Las etiquetas de mapas mejorados se mostrarán debajo del nombre del mapa y en la página de detalles del mapa, reflejando el modo y el modo de juego.
  • En la lista de salas, aparecerá "Sala Avanzada" para las salas en las que se pueden ajustar parámetros personalizados.
  • Toca Detalles del mapa para ver la clasificación del mapa y el tiempo estimado. Esta información puede ayudar a los jugadores a seleccionar los mejores mapas.
  • La interfaz de carga muestra ahora el nombre del mapa, la descripción localizada, las etiquetas del mapa, la clasificación y el tiempo estimado.
  • La ventana emergente de comentarios de mapas se ha optimizado para reorganizar los comentarios positivos y negativos, con algunos comentarios positivos y negativos que tienen una lógica de exclusión mutua (es decir, cuando se selecciona un comentario, la otra entrada se convierte automáticamente en no seleccionable).