¡Hola, sobrevivientes!
¡Espero que ya hayan probado nuestro nuevo contenido en la nueva versión! Hoy hablemos de escopetas y ametralladoras (SMGs).
Como dos de nuestros tipos de armas más populares, las escopetas y SMGs se diseñaron originalmente para tener ventajas únicas: las escopetas son perfectas para el combate a corta distancia y las SMGs están hechas para peleas de media-corta distancia. Sin embargo, al observar los números, aprendimos que las escopetas son mucho más poderosas que las SMGs tanto de corta distancia como de media-corta distancia, lo que hace que las primeras sean más efectivas en la mayoría de los escenarios. Esto ha resultado en una mayor preferencia por las escopetas sobre las SMGs y estamos aquí para cambiar eso.
En esencia, hemos ajustado las distancias ventajosas de los dos tipos de armas para asegurarnos de que las escopetas sigan siendo las reinas de las batallas a corta distancia y que las SMGs tengan una mejor y única ventajade media-corta distancia. ¡Sigue leyendo para saber más!
Cambios en las Escopetas
En este parche, redujimos el alcance efectivo de las escopetas (M1887/Charge Buster/M1014) que pueden alcanzar una distancia inusualmente larga. Mejoramos sus otros atributos para mejorar su facilidad de uso.
Detalles de ajuste:
- M1887: Alcance -15%, velocidad de recarga +10%.
- El M1887 era capaz de eliminar a un jugador con 2 disparos a distancia media-corta, lo que lo hacía mucho más fuerte que otros tipos de armas. Nuestros números muestran que el M1887 se usa ampliamente a corta distancia, que es la configuración ideal para el arma. Por lo tanto, en este parche, nos aseguramos de que el M1887 siga siendo fuerte a corta distancia pero menos ideal a mayor distancia. Sin embargo, la mejora de la velocidad de recarga hará que el usuario del arma tenga más espacio para volver a la pelea.
- Charge Buster: Alcance -15%, cargador +1.
- Anteriormente, el Charge Buster podía alcanzar distancias más largas que muchos SMGs, por lo que, con su capacidad de carga, la hacía el arma perfecta cuando esperas en la esquina para un ataque sorpresa de medio-corto alcance. Esta estrategia fue difícil de contrarrestar y tuvo un impacto negativo en las experiencias de las partidas. Por lo tanto, redujimos su alcance efectivo y daño durante el combate de medio-corto alcance. Sin embargo, la mayor capacidad del cargador aumentará la tolerancia a errores, lo que le dará al portador mayores posibilidades de eliminar enemigos.
- M1014-I, M1014-II y M1014-III: Rango -12 %, precisión +20 %.
- Las versiones mejoradas de la M1014 tienen un alto alcance efectivo y daño, lo que las convierte en las opciones óptimas entre casi todas las escopetas y SMGs. Si bien redujimos su alcance en esta versión, la M1014-III sigue siendo una de las escopetas con mayor alcance. Con una mejora en la precisión, se espera que el M1014 mantenga su ventaja competitiva a pesar de la reducción del alcance.
En cuanto a la Trogón y a la MAG-7, modificamos su facilidad de uso al mejorar su precisión para hacerlas más confiables cuando disparan a enemigos en movimiento.
Cambios en las SMGs
Si bien las SMGs tienen una alta cadencia de fuego, tienen un daño relativamente bajo contra oponentes blindados en comparación con las escopetas. Las siguientes SMGs se mejoraron en el nuevo parche, centrándose principalmente en el daño para estabilizar su impacto al enfrentarse a diferentes tipos de enemigos:
- MP40: Daño +8%.
- Bizon: Daño +10% y facilidad de uso optimizada.
- Thompson: Daño +4%.
¿Qué Sigue?
Supervisaremos constantemente el rendimiento de las escopetas y las SMGs ya que nuestro objetivo es garantizar que todas las armas tengan su propio alcance para brillar. En un futuro, planeamos ajustar el alcance de ciertos rifles para resaltar sus diferencias individuales. Los invitamos a probar diferentes armas en diferentes distancias dentro de los Campos de Entrenamiento, ya que entender qué arma usar en distintos escenarios seguramente les dará una ventaja en el campo de batalla.
¡Estén atentos y nos vemos en el juego!
GM Andrew