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26/06/2024

Notas del parche: 

Battle Royale

Evento especial del 7 Aniversario: Mini Peak

"En el cielo de todos los mapas ahora aparecerá el emocionante Mini Peak. ¡Ve a los Portales del recuerdo esparcidos por el suelo para llegar a la Isla! Allí, utiliza la M1887 Nostálgica para luchar y ganar Puntos del Recuerdo. Aunque te eliminen en la Isla, reaparecerás rápidamente para volver a la acción. Consigue puntos para desbloquear el Salón de la Gloria y cámbialos por objetos y armas nostálgicas. ¡Con estos recursos, regresa con el planeador a la partida de Battle Royale y tendrás más oportunidad de ser quien salga victorioso!".

 

  • Mini Peak:
    • En cada uno de los mapas podrás contemplar la imponente vista del Mini Peak y del Salón de la Gloria.
    • Entra a Mini Peak a través de los Portales del recuerdo esparcidos por el suelo.
    • Al principio de cada partida, habrá hasta 4 Portales del recuerdo disponibles simultáneamente. Cada portal podrá enviar a un equipo a la Isla y se cerrará a los 300 segundos de haber iniciado la partida. Las ubicaciones de los portales y las cuentas regresivas de cierre se marcarán en el minimapa.
  • Lucha en Mini Peak:
    • Todos los jugadores recibirán 1 pared gloo y la M1887 Nostálgica al entrar a Mini Peak.
    • Gana Puntos del Recuerdo rompiendo cajas de regalo o eliminando enemigos. Obtendrás Puntos del Recuerdo por cada eliminación o caja de regalo destruida.
    • Los Puntos del Recuerdo se podrán utilizar para desbloquear el Salón de la Gloria y podrás canjearlos allí por armas nostálgicas.
  • Salón de la Gloria:
    • Los jugadores pueden desbloquear el Salón de la Gloria tras acumular un determinado número de Puntos del Recuerdo.
    • Dentro de la sala, los jugadores podrán canjear sus Puntos del Recuerdo acumulados por poderosos objetos y armas nostálgicas. También pueden volver a la partida de Battle Royale utilizando planeadores a través de los portales dentro del Salón.

 

 

Otros ajustes

  • Se añadió un botón de piloto automático para los vehículos.
  • El ícono de captura tanto de los Puntos de Resurrección como de los Airdrops de Defensa funcionará de forma similar a la captura del Arsenal de Defensa, y la velocidad de captura aumentará en función de la cantidad de participantes del mismo equipo presentes.
  • Se añadió una alerta de enemigo cayendo en paracaídas: Cuando los enemigos reanimados estén cayendo con el paracaídas a una cierta distancia cercana, los jugadores recibirán un aviso direccional.
  • Durante el 7 Aniversario, aparecerán aleatoriamente cajas de regalo especiales en el suelo. Romper estas cajas regalo otorgará diversos objetos y habrá una pequeña probabilidad de otorgar las armas nostálgicas del 7 Aniversario.
  • Ajustes de objetos: 
    • Daño de la granada gloo: 170 PV por s → 230 PV por s
    • Daño adicional a las paredes gloo dentro del alcance del efecto de la granada gloo:  100% → 120%
  • Ajuste a los aditamentos: 
    • Ajustes de los objetos en el Mercado de bolsillo:
      • Se eliminó la venta de UAV-Lite, Horizonalina, Inhalador y la Lista de Eliminaciones.
      • Se disminuyó el precio de las tarjetas de habilidad de Clu y Chrono en 100 monedas FF.
      • Se aumentó el precio del Portal Go en 400.
      • Se aumentó el precio de la Munición del francotirador en 100.
      • Se eliminaron los límites de compra de varios accesorios.
  • Ajustes al Cofre de Guerra:
    • Se redujo la tasa de caída de la Horizonalina en todos los niveles del Cofre de Guerra.
    • Se redujo la tasa de caída de Armadura en todos los niveles de Cofres de Guerra.

 

 

 

Duelo de Escuadras

 

 

Modo de juego del 7 Aniversario en DE

Armas clásicas, Mini Peak y cajas misteriosas dentro de las partidas: ¡ven y míralo tú mismo!

"Trajimos al Peak que recordábamos, le dimos un cambio de imagen y lo añadimos al grupo de mapas de DE. También volvimos a introducir algunas armas clásicas en su máxima potencia a través de los Suministradores. Además, para celebrar nuestro 7 Aniversario, colocaremos cajas de regalo especiales en otros mapas. Rómpelas para tener una oportunidad de encontrar increíbles objetos".

  • Los jugadores podrán ser teletransportados aleatoriamente a Mini Peak en la 5ª y/o en la 6ª ronda. Durante estas rondas, los puntos de aparición serán más grandes, y todos los jugadores empezarán con una pared gloo por defecto.
  • En Mini Peak, se podrán obtener varias armas clásicas más poderosas mediante tras interactuar con los Suministradores.
  • Se colocarán cajas de regalo especiales del 7 Aniversario en otros mapas. Los jugadores podrán romperlas para recibir objetos aleatorios.

 

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Modos

 

Duelo de Escuadras: PPP

¡Perspectiva en primera persona en Duelo de Escuadras… genial!

"¿Buscas nuevos desafíos y una experiencia de batalla más intensa? Presentamos Duelo de Escuadras: ¡modo de perspectiva en primera persona (PPP)! También afinamos la cámara, la mecánica de disparo y el movimiento para mejorar la experiencia en primera persona y para que el combate sea más inmersivo".

 

  • Hemos optimizado y ajustado muchos detalles en la perspectiva en primera persona para mejorar la experiencia de juego. Esto incluye, entre otras cosas: las acciones de movimiento, la velocidad, el funcionamiento de los disparos, la visualización de habilidades y las alertas visuales de enemigos cercanos. Los jugadores disfrutarán ahora de una experiencia más fluida y sin interrupciones durante las partidas.
  • La sensibilidad de la perspectiva en primera persona se puede ajustar en Ajustes.

 

 

Optimizaciones a Carrera Cósmica

¡Añadimos el nuevo Rompecielos a Carrera Cósmica!

"¡Creemos que todos los jugadores amarían poder volar por el cielo! Por eso, hemos añadido el nuevo vehículo, el Rompecielos, a Carrera Cósmica. Ahora puedes mejorar tu vehículo inicial para convertirlo en el Rompecielos volador o en un auto de carreras clásico de alto rendimiento".

 

  • En Carrera Cósmica, después de recoger tokens de exp., puedes elegir mejorar tu vehículo y convertirlo en el Rompecielos volador.
  • Vehículo nuevo: Rompecielos
    • El conductor puede disparar proyectiles explosivos en área y fijar misiles hacia los enemigos.
    • Los pasajeros pueden utilizar los cañones incorporados para atacar a los enemigos.

 

 

Optimizaciones a la Isla Social

Espacio limitado, alegría infinita.

"Hemos hecho algunos cambios en la Isla Social; agrupamos la mayoría de los edificios para crear un ambiente más animado. Para evitar que los coches de la pista de carreras entren en la plaza central, hemos añadido una entrada de teletransportación hacia la pista. De este modo, podemos evitar cualquier accidente de tráfico y mantener la Isla Social divertida y segura para todos".

  • Se modificó el terreno para reducir el uso de memoria del modo.
  • Se añadió una nueva entrada de teletransportación para la pista de carreras. Ahora los jugadores podrán entrar en la pista de carreras directamente a través de esta entrada de teletransportación.
  • Ahora podrás recibir invitaciones para formar equipo desde fuera de la Isla mientras estás en la Isla Social.
  • Se ajustó el alcance del micrófono público para que solo puedas oír las voces de los jugadores cercanos.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Personajes

 

 

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Nuevo personaje

 

Kassie

Neurocientífica

"Kassie considera que el dolor y el miedo son la base de las emociones humanas, y cree que su investigación sobre el electroshock es la clave para estimularlos. Su objetivo final es despertar las emociones de su amiga de la infancia, Sonia, pero cada vez deja más de lado su cometido. Como sus métodos de tratamiento son demasiado radicales, todas las instituciones de investigación médica de La Luna la han puesto en su lista negra. A Kassie eso no le importó mucho y estableció su propio laboratorio en Griza. Tanto Horizon como los Mambas han intentado reclutarla, pero ella los ha rechazado, pues está convencida de que su camino es el correcto".

 

Experta en curación

"Dentro de este mundo, los jugadores tienen diferentes estrategias para ganar partidas. Para Kassie, la curación es su camino hacia la victoria. Kassie puede curar constantemente a su equipo, ayudándoles a hacer Booyah".

 

 

Electroshock:

Electroterapia (sin enfriamiento): Usa la habilidad una vez para formar un vínculo curativo con el compañero objetivo y restaurar 3 PV por s para ti y para el objetivo (no acumulable). Alcance máximo del vínculo: 20 m. El vínculo se romperá automáticamente al exceder el límite del alcance y también podrá cancelarse manualmente.

Electrocuración: Vuelve a usar la habilidad para restaurar instantáneamente 100 PV al objetivo. (La habilidad se activará automáticamente cuando los PV del objetivo sean menores a 50. La curación será equivalente al 50% de esa cantidad cuando se utilice manualmente). Enfriamiento: 60 s.

 

 

 

 

Actualización de personajes

 

Kapella

¡Una nueva forma de curar!

"¡Kapella obtendrá una habilidad curativa única a partir de este parche! Con su nueva habilidad, podrás utilizar cualquier arma para curar directamente a tus compañeros de equipo. Además, ¡las armas curativas proporcionan curación adicional!".

 

Balas curativas:

Cura a los compañeros de equipo con balas por un 20% del daño infligido. Al usar una Pistola curativa, aumenta los efectos curativos en un 20%.

 

Olivia

Mayor efecto curativo

"Olivia sigue siendo el ángel de la guarda del equipo en este parche. Además de su curación de área, ahora también potencia la cantidad de curación de los jugadores".

 

Toque Sanador:

Aumenta los efectos curativos en un 30% y propaga en 80% la cantidad de curación de un solo objetivo del usuario a los compañeros de equipo en un radio de 15 m.

 

Skyler

El campeón rompe-paredes

"Hace ya un rato que Nairi y los creadores gloo se apoderaron de Bermuda. Ahora, Skyler ha vuelto y está dispuesto a destronarlos. En este parche, Skyler ahora puede apilar sus habilidades tal como Tatsuya, ¡y así podrá hacer que las paredes gloo de los enemigos se vengan abajo!".

 

Ritmo Alto:

Libera una onda sónica hacia delante por 100 m. Al chocar contra un obstáculo, la onda explotará e infligirá 500 de DAÑ por s a las paredes gloo en un radio de 4 m. Dura 6 s. Enfriamiento: 45 s. Se pueden almacenar hasta 2 cargas de habilidad.

 

 

Nairi

Paredes gloo invencibles… con restricciones

"En los últimos parches, las paredes gloo de Nairi se han vuelto muy poderosas. Una pared gloo "gruesa" puede hacer muchas cosas, como proteger a los compañeros de equipo y ayudar a los usuarios a navegar por zonas peligrosas. Pero no queremos que los jugadores confíen únicamente en las paredes gloo y que dejen de prestarle atención a lo que ocurre en la partida. Así que vamos a añadir algunas restricciones a la habilidad de Nairi".

 

Hierro de Hielo:

En los 3 s siguientes tras haber puesto una pared gloo, restaura 150 → 160 de durabilidad por s para el usuario y restaura 20 → 10 PV por s para sus compañeros en un radio de 5 m. El efecto curativo no se puede acumular poniendo varias paredes gloo.

 

Ajustes al balance de los personajes

 

Alok & Alok Renacido

Onda sónica más poderosa

"Con las poderosas habilidades activas de Tatsuya, Orión y otros, Alok necesita algo más que solo moverse más rápido para destacar y ser competitivo".

 

Ritmo Brutal:

Crea un aura de 5 m que aumenta la velocidad de movimiento en un 15% y restaura 3 → 5 PV por s durante 10 s. Los efectos no se acumulan. Enfriamiento: 45 s.

 

Fiesta Remix:

Renacer: Mientras el aura esté activa, se dejarán caer notas musicales 2 m detrás del usuario de la habilidad que duran 5 s y se sueltan cada 2 s. Los compañeros que recojan la nota musical aumentarán la velocidad de movimiento un 15% y restaurarán 3 → 5 PV por s durante 10 s.

 

Chrono

¡El tiempo es impenetrable!

"Queremos que los jugadores se sientan seguros protegiendo a sus compañeros dentro del escudo de Chrono y que tengan más tiempo para planificar sus tácticas. Ahora, el escudo de Chrono durará más, lo que le dará a los jugadores más tiempo para tomar decisiones".

 

Campo de Fuerza:

Crea un campo de fuerza impenetrable que bloquea 800 de DAÑ. No permite atacar a enemigos fuera del campo desde dentro. Todos los efectos duran 6s → 8s. Enfriamiento: 75 s.

 

Wukong

Un arbusto más flexible

"Ajustamos el enfriamiento de la habilidad de Wukong para que sea parecido al de otras habilidades".

 

Ilusión:

Se transforma en un arbusto que dura 15 s. Enfriamiento: 200 s →75 s. La transformación termina cuando Wukong ataca. El enfriamiento se reinicia cuando Wukong derriba a un enemigo.

 

Clu

Rastrea a los enemigos lejanos y diseña mejores estrategias

"Clu es genial para contrarrestar las emboscadas en DE, pero en mapas más grandes como BR, la habilidad de Clu ya no es tan efectiva. Al aumentar el alcance del escaneo, Clu podrá ser más útil en Battle Royale, pues requiere de un juego más táctico y proporciona a los jugadores tácticos más opciones de habilidad".

 

Rastreo de Pasos:

Localiza la ubicación de los enemigos en un radio de 65 m → 80 m que no estén agachados o boca abajo. Dura 5 s. La ubicación de los enemigos se comparte con los compañeros de equipo. Enfriamiento: 45 s.

 

Ford

¡Retirada segura y reposicionamiento para contraatacar!

"Aumentamos la duración de la habilidad de Ford aumenta para prepararte mejor ante una emboscada enemiga y reposicionarte rápidamente para contraatacar". 

 

Voluntad de Hierro:

Gana 10 PV por s durante 3 s → 4 s al recibir daño. Tras usar una habilidad activa, esta habilidad pasiva se restablecerá inmediatamente. Enfriamiento: 20 s.

 

Shirou

Habilidad de reconocimiento tan poderosa como la de Moco

"Moco siempre ha sido uno de los personajes más populares. Por otro lado, Shirou no ha tenido la misma suerte. La habilidad de Shirou es más pasiva en comparación con la de Moco, por eso, mejoramos los efectos de la habilidad de Shirou para ayudarle a marcar mejor a los enemigos que lo emboscan".

 

Daño Entregado:

Al ser golpeado por un enemigo a menos de 100 m, dicho atacante quedará marcado por 6 s → 10 s (la información se comparte con los compañeros de equipo). Máx. 4 marcas.

Ajuste de habilidades defensivas

No hay defensa absoluta

"Hay muchas habilidades defensivas en el juego, como la protección de Andrew, que ayuda a que los jugadores puedan sobrevivir más tiempo en las batallas. Sin embargo, utilizar varias habilidades defensivas juntas puede ocasionar que se acumulen estadísticas en exceso, provocando un desbalance en el juego en fases posteriores. Imagina que atacas a un enemigo con un subfusil y solo le infliges un dígito de daño. Esto va en contra de nuestro objetivo de tener un ecosistema de habilidades diverso. En este parche, ajustaremos varias habilidades defensivas".

 

Andrew & Andrew "El Imparable"

Especialista en Armadura:

La pérdida de durabilidad de la armadura disminuye 25% → 40%.

 

Manada de Lobos:

Renacer: Reducción de daño de armadura aumentada en 15% → 5%. Reducción de daño adicional del 5% por cada compañero de equipo que equipe esta habilidad.

 

J. Biebs

Voz Centinela:

El usuario de la habilidad y sus aliados dentro de 12 m → 15 m pueden bloquear 12% → 8% de DAÑ utilizando PE. En este caso, la cantidad de PE restada a los aliados se añadirá a los PE del usuario de la habilidad.

 

Shani

Equipo de Reparación:

Al utilizar una habilidad activa, da 50 → 40 Puntos de Escudo a ti mismo y a tus compañeros en un radio de 10 m. Los Puntos de Escudo decaen al cabo de 5 s, tras los cuales los jugadores pueden obtener de nuevo los efectos. Enfriamiento: 10 s.

 

Wolfrahh

Vistas:

Cada eliminación añadirá un espectador, y el número de espectadores no se reducirá. Con cada espectador adicional, el daño recibido de los disparos a la cabeza se reduce un 10% → 7% (máx. 30% → 21%) y el daño de los disparos a la cabeza a los enemigos aumenta un 10% (máx. 30%).

 

Hayato "Rebelde"

Arte con Espadas

Renacer: Reduce el daño frontal en 3% → 2% por cada 10% de los PV máx. perdidos.

 

Otros ajustes

  • Efectos de sonido optimizados para la habilidad de Orión.
  • Después de usar la habilidad, Santino tendrá 0.3 s de enfriamiento para evitar que los jugadores activen accidentalmente la segunda teletransportación durante un combate intenso.
  • Cuando los jugadores inflijan daño a los escudos, aparecerá un nuevo indicador de daño.
  • Se optimizó la experiencia de colocación de paredes gloo dentro del escudo de Chrono.

 

 

Mapas

 

Ajustes al balance de los mapas en DE

  • Para minimizar los estragos causados por los enemigos que usan armas de largo alcance a ambos lados de Rim Nam Village, hemos estrechado la zona segura de la Rim Nam Village en el modo DE, modificamos la estructura y la colocación de las casas en el borde izquierdo de ambos puntos de aparición y cambiamos el tamaño de las barandillas a los costados del segundo piso en la zona central.
  • Abordamos el tema de varios puntos elevados ocultos para conseguir una experiencia de combate más balanceada en DE:
    • Nurek Dam: Se ajustó la estructura de los bordes del techo a lo largo del pasillo largo.
    • Sentosa: Se eliminaron dos cajas de madera cerca de la valla en uno de los puntos de aparición.
    • Observatory: Añadimos barandillas a los bordes del techo en uno de los lados del edificio.

 

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Armas y balance

 

Nueva arma secundaria: FGL-24

¡Utiliza el poder de las llamas para eliminar a tus enemigos!

"¡Presentamos la nueva arma secundaria: la FGL-24! Este lanzagranadas especial puede golpear a los enemigos situados tras paredes normales y paredes gloo, para así obligarlos a moverse. Los enemigos y vehículos alcanzados por sus granadas serán testigos de tus llamas".

 

  • La FGL-24 puede disparar granadas que atraviesan las paredes, provocando explosiones al otro lado de las mismas y prendiendo fuego tras un breve periodo.
  • Cuando se disparen contra paredes gruesas, las granadas se atascarán en ellas y no explotarán. En cambio, estallarán en llamas detrás de la pared tras un breve periodo.
  • Los enemigos atrapados en las llamas recibirán daño por quemadura con el tiempo.
  • La FGL-24 se puede encontrar como botín terrestre.

 

 

Nueva arma secundaria: la Pistola curativa-Y

Curar es mi deber, ¡y ayudaré si me sobra tiempo!

"Ahora tenemos una versión mejorada de la Pistola curativa: la Pistola curativa-Y. Esta avanzada arma curativa, además de proporcionar un mayor poder curativo, puede utilizarse para ayudar a los compañeros derribados. No olvides utilizarlo para que tus compañeros puedan seguir luchando durante las batallas!".

  • Cada uso de la Pistola curativa-Y restaura 25 PV.
  • La Pistola curativa-Y tiene un botón de disparo especial que se puede utilizar para ayudar a distancia a los compañeros derribados.
  • Cada Pistola curativa-Y solo puede utilizarse una vez para ayudar a un compañero de equipo caído. 
  • La Pistola curativa-Y puede obtenerse a través de Máquinas expendedoras y de Airdrops.

 

Nueva arma mejorable: la MAC10

¡Otro subfusil mejorable!

"Al igual que la AUG, ahora la MAC10 puede mejorarse si causas suficiente daño con ella. En el nivel máximo, su poder puede estar a la altura de las armas del Airdrop. ¡Úsala y prueba tú mismo su poder!".

  • Los jugadores solo pueden subir de nivel la MAC10 infligiendo daño con ella. Mejorar la MAC10-I/MAC10-II/MAC10-III requiere 200/400/800 de daño, respectivamente.
  • La MAC10 no podrá mejorarse mediante chips de mejora.
  • Las MAC10 mejoradas pueden proporcionar daño y velocidad de disparo adicional.

 

Ajustes al balance de las armas

 

Rifles de tirador

"Los rifles de tirador son armas supuestamente poderosas a larga distancia. Pero en realidad, no tienen una ventaja competitiva frente a los fusiles en los enfrentamientos a distancia. Para solucionarlo, hemos decidido aumentar su alcance".

  • AC80 Alcance +10%, daño por disparo a la cabeza -10%
  • Woodpecker Alcance +10%, daño -2%, daño por disparo a la cabeza -5%
  • SKS Alcance +8%, daño por disparo a la cabeza -8%
  • SVD/SVD-Y: Alcance +12%, daño por disparo a la cabeza -10%

 

MAC10

"Aunque la serie MAC10 se haya hecho mejorable, también retocamos algunos atributos básicos para que no sea excesivamente poderosa".

  • MAC10 Velocidad de disparo -3%, precisión -5%, daño por disparo a la cabeza -10%
  • MAC10-I: Velocidad de disparo +2%, daño en extremidades +15%
  • MAC10-II: Velocidad de disparo +4%, daño en extremidades +20%
  • MAC10-III: Velocidad de disparo +6%, daño en extremidades +25%

 

VSK94

"Como rifle de francotirador ligero, el VSK94 tiene una velocidad de disparo rápida y una gran movilidad. Sin embargo, su bajo daño suele requerir de tres a cuatro disparos para eliminar a un enemigo en la mayoría de los casos, lo que no es lo ideal para un rifle de francotirador. Por eso aumentamos el daño de la VSK94 para hacerla más competitiva". 

  •  Daño +3%, daño por disparo a la cabeza -10%

 

PLASMA-X

"La Plasma-X tiene actualmente varios problemas, como un sobrecalentamiento demasiado rápido y una dispersión significativa de las balas, lo cual dificulta su rendimiento a pesar de su gran velocidad de disparo. Para que esta arma sea más atractiva para los jugadores, ajustaremos su disponibilidad y su poder".

  • La PLASMA-X ya no aparecerá en durante las partidas y, en su lugar, será sustituida por la PLASMA.
  • Tras el ajuste de la PLASMA, ahora se podrá encontrar en Airdrops y Arsenales en el modo BR.
  • Antes de sobrecalentarse: Velocidad de disparo +10%, precisión +15%, cargador +50%
  • Tras sobrecalentarse: Aumento de la velocidad de disparo -10

 

RGS-50

"La RGS-50 es especialmente eficaz para destruir vehículos y paredes gloo. Sin embargo, su daño a los vehículos sigue siendo poco óptimo. Es por eso que decidimos potenciar las capacidades de localización y daño a vehículos de la RGS-50".

  • Daño a vehículos +50%
  • Tiempo de fijado a vehículos: 2 s → 0.6 s



 

Jugabilidad

 

Optimización de la mochila

¡Ya no más desorden!

"Todos hemos estado ahí: parados, rebuscando en nuestras mochilas para encontrar o descartar objetos, solo para ser emboscados por enemigos. Para que esto sea menos molesto, hemos hecho varios ajustes para que los jugadores puedan intercambiar objetos sin esfuerzo, ¡incluso sin abrir sus mochilas!".

  • Ventana emergente inteligente: Cuando intentes recoger un objeto con la mochila llena, aparecerá una pequeña ventana que mostrará los objetos sobrantes que cargas y que pueden ser sustituidos directamente.
  • Orden de los artículos: Los objetos de uso frecuente, como la munición, monedas y botiquines, se priorizarán y se colocarán en las primeras filas dentro de tu mochila para que sean mucho más fáciles de acceder.
  • Soltar todo: Se añadió una nueva área a la sección de "Soltar todo". Ahora puedes arrastrar y soltar todas las unidades de un artículo de una sola vez, sin ajustar el deslizador de cantidad.
  • Manejo especial de munición: La munición especial de las armas secundarias, como los lanzagranadas, NO se considerarán objetos secundarios hasta que se descarten las armas correspondientes.
  • Eliminación de los bolsillos: Eliminamos este accesorio de expansión de la mochila. La capacidad adicional que proporcionaba se añadirá a la mochila por defecto.

 

Optimización de los elementos de percepción del combate en batalla

¡La victoria se presenta de mil formas!

"A veces, una simple victoria o hacer un Booyah no puede captar plenamente lo dulce y lo amargo de una batalla. En este parche, añadiremos fondos únicos para las victorias en diversas situaciones, ¡así permitiremos que cada equipo pueda celebrar mejor sus momentos más destacados!".

  • Cuando los jugadores cumplan ciertas condiciones en los modos BR o DE, aparecerán fondos especiales de Victoria o de Booyah que acompañarán a las medallas obtenidas por tus momentos destacados en combate (notificaciones de combate), entre los que se incluyen Remontada épica & Estuvo muy fácil en DE y Exterminador de equipos en BR.
  • La medalla "Venganza" ya está disponible en el modo BR.
  • Los jugadores pueden ver un resumen de lo más destacado de su batalla en la partida después de que esta termine. Todos las medallas por momentos destacados activadas se pueden ver en la interfaz de Logros fuera de la partida.

Otros ajustes

  • La Trogón estará disponible en el modo DE, pero su modo de lanzagranadas será eliminado y conservaremos su modo escopeta.
  • Ahora los jugadores podrán recargar las armas mientras saltan.
  • Los jugadores podrán jugar en el modo Habilidades activas en dúo y activar el modo de juego especial de Airdrop en las salas personalizadas.
  • En Guerras de Clanes, se añadió una rotación de mapas, la cual permitirá a los jugadores jugar en mapas diferentes cada semana.
  • Se sustituyó la textura de alambre de púas de las vallas de Bermuda.

 

 

 

Sistema

Ascenso del dominio de armas

" ¡Un ascenso más rápido para ganar recompensas más rápidamente!"

En el sistema mejorado de Dominio de armas, los jugadores pueden subir de nivel su Dominio y obtener recompensas, como aspectos de armas exclusivas en el nvl. 4 y botones especiales de disparo en el nvl. 5 más rápidamente.  Para aquellos que ya han alcanzado el máximo de su Dominio de armas, ¡ahora podrán superar ese límite y seguir subiendo de nivel! Mientras tanto, también podrás ver a cuántos jugadores has superado en el Dominio de armas del mismo servidor".

  • Se aumentó la velocidad para aumentar el Dominio de armas.
  • Se añadió la función Ascenso, la cual permite a los jugadores que alcancen el nvl. 5 de Dominio de armas para seguir aumentando su nivel de Dominio y así obtener íconos y efectos especiales exclusivos del Dominio de armas.
  • Se añadieron textos debajo de los nombres de las armas para mostrar a cuántos jugadores ha superado el propietario del arma en el Dominio de armas en todo el servidor.

 

Optimización del Centro de descargas

¡Descárgalo en segundo plano y disfruta del espacio extra liberado!

"Para optimizar la experiencia de descarga de los jugadores, ahora admitimos la descarga en segundo plano de paquetes de recursos adicionales. Además, hay una nueva opción para que los jugadores eliminen automáticamente los recursos no utilizados durante mucho tiempo, lo que puede ayudar a liberar almacenamiento en el teléfono y mejorar el rendimiento general del juego".

  • Permite la descarga de recursos en segundo plano.
  • Se añadió la función Autodespejar para eliminar automáticamente los recursos no utilizados durante mucho tiempo.
  • Se añadieron descripciones detalladas de los recursos recomendados.

Invitaciones de equipo en tiempo real en Campos de Entrenamiento y en Isla Social

¡Mantente conectado incluso cuando estés entrenando!

"Muchos están acostumbrados a practicar sus habilidades en Campos de Entrenamiento mientras esperan a sus amigos, pero eso significa que puedes perderte las invitaciones de equipo de tus amigos. En este nuevo parche, ten por seguro que podrás seguir recibiendo esas invitaciones en Campos de Entrenamiento o en la Isla Social. Se acabó el miedo a perderse algo".

  • Las invitaciones de equipo recibidas mientras estás en la Zona de combate se mostrarán como recordatorios de reserva en el chat.
  • Las invitaciones de equipo que se reciban mientras estés en Zona de Precisión y en la Isla Social se mostrarán como notificaciones emergentes en el panel lateral.

 

 

Armería mejorada

"¡Aprende más sobre tus armas!

"Añadimos información detallada para cada arma de la Armería. Ya sean atributos de armas, historial de los ajustes o cómo conseguirlas, ¡aquí lo encontrarás todo!".

  • Se añadieron gráficos de barras fáciles de leer para atributos como Daño, Velocidad de disparo y Alcance.
  • Se añadió una página de detalles para cada arma que mostrará información sobre los cambios de atributos tras mejorarla y cómo conseguir dichas armas.
  • Ahora se puede equipar el "Último disparo" por separado en la Armería, sin restricciones de aspecto. Una vez que poseas el efecto "Último disparo" de un arma, podrás aplicarlo a cualquier aspecto de ese tipo de arma en específico.

 

 

El sistema Forja-Armas

¡Es hora de crear tu propia arma única!

"A veces a los jugadores les puede gustar el aspecto de un arma, pero prefieren los atributos de otra. Por eso hemos creado el sistema Forja-Armas, para dar a todos la posibilidad de personalizar sus armas. Seamos creativos y creemos la mejor de las armas".

  • La función Forja-Armas, la cual estará disponible en la Armería mejorada, se desbloqueará cuando un jugador posea al menos dos aspectos para la misma arma.
  • Aunque los jugadores puedan combinar el aspecto de un arma que les guste con el conjunto de atributos que deseen, cada arma solo tiene una ranura Forja-Armas para personalizarla.
  • Las habilidades de las armas evolutivas se conservarán cuando los jugadores seleccionen los atributos correspondientes de dicha arma evolutiva para combinarlos con el aspecto de otra arma.

 

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Rango

 

Nuevo mecanismo para los Puntos de Protección en DE

¡Juega bien y no perderás tus estrellas cuando seas derrotado!

"Si pierdes la partida, pero demostraste tener un rendimiento excepcional, tu estrella estará protegida".

  • El mejor compañero del equipo perdedor podría no perder estrellas si su rendimiento es excepcional.
  • Se concederán Puntos de Protección adicionales para las partidas más largas.
  • Los jugadores con un rendimiento sobresaliente serán recompensados con Puntos de Protección adicionales.

 

Objetivos de la clasificación para la nueva temporada

¡Ven a jugar en los modos de clasificatoria para conseguir nuevas recompensas de misión!

"Los jugadores pueden ganar una serie de nuevas recompensas de Rango jugando cierto número de partidas clasificatorias".

  • Las nuevas recompensas de rango incluyen aspectos de paracaídas, cajas de botín o tablas, que se pueden obtener jugando suficientes partidas clasificatorias.
  • Estarán disponibles aspectos de pared gloo por tiempo limitado, exclusivos de las nuevas misiones de rango.
  • Los jugadores podrán seguir jugando partidas clasificatorias para aumentar el progreso de por vida para las apariencias de pared gloo.

 

Optimización de los resultados de las partidas

Comprueba los momentos destacados de tu batalla al finalizar la partida

"Los momentos destacados de la batalla (las notificaciones de percepción del combate durante la partida) que se activen durante la partida se mostrarán junto con los resultados de la misma".

  • Los momentos destacados relacionados con eliminaciones se mostrarán en primer lugar.

     

Resumen de la temporada renovada

¡Descubre más detalles sobre tu rendimiento en la última temporada!

"Hemos añadido más información en el Resumen de Temporada para ayudarte a evaluar más de cerca tu rendimiento en la última temporada".

  • Se añadieron más estadísticas de los jugadores, como el rango (por ejemplo, los mejores en el 10%), el número de partidas jugadas, el daño en promedio, la tasa de victorias y las eliminaciones de vehículos.
  • Incluye las Clasificaciones de Gloria de las Armas que has alcanzado en la última temporada y la información de tu rol correspondiente.

 

Otros ajustes

  • La configuración de la cuenta de los jugadores ahora se cargará y descargará automáticamente.
  • Se optimizaron los efectos visuales de los logros completados y se han añadido pistas de comparación para facilitar el seguimiento del progreso.
  • Se añadieron logros exclusivos para la clasificación anual.
  • Se mejoró la descripción y usabilidad del balance de audio en los ajustes de sonido. 
  • Se añadió un interruptor de activación/desactivación de los efectos especiales de recogida bajo el apartado de gráficos Suaves para algunos de los dispositivos de gama alta.
  • Se optimizó la ordenación de la lista de amigos para las funciones relacionadas. Los amigos con Puntos de amistad más altos aparecerán arriba (solo aplica para los amigos que están conectados en ese momento). Las funciones relacionadas incluyen:
    • Lista de invitaciones en el lobby
    • Lista de amigos
    • Página de regalos para amigos
    • Página de envío de EXP del PB
    • Página de invitación de amigos
  • Se optimizó la función de recomendación de clanes para dar prioridad a los clanes que tienen más probabilidades de aceptar tu solicitud.
  • Se ajustaron los criterios de puntuación para Soporte y Granadero en el sistema de roles y actualizamos la visualización de estadísticas para Francotirador.
  • Ahora habrá más emojis disponibles mientras eres espectador. Ahora los jugadores también podrán ver al remitente.
  • Si eres amigo de los compañeros de equipo del amigo al que estás espectando, ahora podrás interactuar con ellos.
  • Los jugadores podrán reportar abusos de voz y trampas en la clasificación en el lobby.
  • Los jugadores podrán reportar a sus compañeros de equipo a través del marcador de BR dentro de las partidas.

     

 

Crea Tu Mapa

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