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05/09/2024

Notas del parche: 
 

Battle Royale

 

Gloo Nova en BR

"La explosión del experimento gloo del Sr. Wagger ocasionó que Factory quedara cubierta de gloo. ¡Incluso los Arsenales y los Airdrops se han visto afectados! Pero hay buenas noticias: la investigación del Sr. Wagger dio frutos y logró desarrollar cuatro dispositivos gloo únicos que pueden equiparse en las paredes gloo. Desbloquea y elige tu dispositivo favorito, y luego únete a la partida para ayudar al Sr. Wagger a quitar el gloo y acabar con tus enemigos".

 


 

  • Dispositivos gloo
    • Durante el evento, los jugadores podrán elegir uno de los cuatro dispositivos gloo para utilizarlo en sus partidas. Cada dispositivo brinda un efecto único para tus paredes gloo.
      • Dispositivo de lujo: Desbloqueado por defecto. Al equiparlo, tras colocar una pared gloo, recibirás aleatoriamente PE, dinero o consumibles. Hay una pequeña probabilidad de obtener objetos poderosos como Tarjetas de habilidad activa u Horizalina. Enfriamiento: 10 s. 
      • Dispositivo demoledor: Se desbloquea a lo largo del evento. Cuando está equipado, el jugador causa 50% de DAÑ adicional a las paredes gloo durante los combates. Al destruir una pared gloo, explota e inflige 30 de DAÑ a todos los enemigos dentro de cierto alcance. Enfriamiento: 20 s.
      • Dispositivo de escaneo: Se desbloquea a lo largo del evento. Cuando se equipa, la pared gloo colocada podrá escanear a los enemigos en un radio de 35 m durante 6 s. También marca a los enemigos en un radio de 10 m durante 2 s. Enfriamiento: 25 s.
      • Dispositivo guardián: Se desbloquea a lo largo del evento. Cuando está equipado, las paredes gloo del jugador ganan 250 de durabilidad adicional. Si el jugador es derribado durante un combate, se colocará automáticamente una pared gloo con 150 de durabilidad en la dirección del disparo recibido tras 0.6 s (no aplica en el modo en solitario). Enfriamiento: 25 s. 
    • Arsenales gloo y Airdrops gloo
      • Durante el evento, todos los Arsenales estarán cubiertos de gloo. Ya no necesitarás llaves para el Arsenal; los jugadores tendrán que destruir el gloo que cubre la puerta del Arsenal para abrirlo y saquearlo.
      • Durante el evento, todos los Airdrops normales quedarán transformados por el gloo. Los jugadores tendrán que destruir el gloo para obtener los objetos del Airdrop. Además, los jugadores que destruyan y obtengan el Airdrop gloo recibirán monedas FF adicionales.
    • Eventos especiales del Creador Gloo
      • Sobrecarga de gloos El límite de carga de paredes gloo aumenta en 2 y la velocidad de generación de paredes gloo aumenta en un 30%. 
      • Viajero gloo: Consigue EXP adicional para el Creador gloo al moverte.



 

Otros ajustes

  • Optimización de objetos:
    • Mina terrestre: 
      • Se ajustó el DAÑ máximo de 210 a 160; el DAÑ mínimo no tuvo cambios.
      • Se aumentó el retraso de activación tras colocarla; de 2.7 s a 5 s. 
      • Se redujo el DAÑ a uno mismo del 100% al 20%. 
    • Portal Go
      • Se aumentó el retraso de la teletransportación a 2.5 s.
  • Ajustes de los objetos en el piso:
    • Aumento de la tasa general de aparición de armas. 
    • Aumento en la tasa de aparición de tarjetas de habilidad activa. 
    • Se eliminaron máquinas expendedoras de las partidas. 
    • Se extendió el tiempo antes de que los jugadores puedan empezar a capturar Arsenales de Defensa, de 200 s a 320 s tras el inicio de la partida.
    • Cada Arsenal contendrá ahora 4 armas de Airdrop y 2 armas de nvl. 3. 
  • Ajustes de la máquina expendedora:
    • Armas:
      • Armas disponibles:
        • La Groza, a un precio de 400 monedas FF, con un límite de compra de 5 por partida.
        • Thompson, a un precio de 100 monedas FF.
        • La AC80, a un precio de 200 monedas FF, con un límite de compra de 10 por partida.
        • Hoz, a un precio de 100 monedas FF.
    • Tarjetas de habilidad activa:
      • Se remplazó la tarjeta de habilidad activa de Clu con la de Skyler, a un precio de 300 monedas FF, con un límite de compra de 1 por partida.
      • Se remplazó la tarjeta de habilidad activa de Chrono con la de Tatsuya, a un precio de 400 monedas FF, con un límite de compra de 1 por partida.
  • Ajustes al punto de resurrección:
    • Se amplió el tiempo de apertura de los puntos de resurrección en Bermuda, Alpine, Kalahari y Purgatorio de 600 a 730 segundos. 
    • Se aumentó la velocidad de captura de puntos de resurrección en un 25%. 
  • Ajustes a los aditamentos: 
    • Caja de protección: Sustituye 200 monedas FF por un potenciador de escudo.
    • Ajustes de los objetos en el Mercado de bolsillo:
      • Se redujo el límite de tiempo de compra de las Tarjetas de Resurrección de 600 a 410 segundos y se aumentó su precio de 800 a 1000 monedas FF.
      • Se eliminó la venta del Portal Go.
      • Se añadió a la venta la Plataforma de Lanzamiento, a un precio de 1200 monedas FF, con un límite de compra de 1 por jugador y un límite de compra de 600 .
      • Se reemplazaron las tarjetas de habilidad activa a la venta por la tarjeta de habilidad de Skyler (300 monedas FF) y la tarjeta de habilidad de Tatsuya (400 monedas FF), ambas con un límite de compra de 1 por jugador.
  • Optimización de la eliminación de Airdrop: Los jugadores golpeados por Airdrops al aterrizar o rodar ahora serán empujados y recibirán daño en lugar de ser eliminados al instante.




 

Duelo de Escuadras


 

Gloo Nova en DE

¡Participa en el evento Gloo Nova y vive este modo de juego único en Duelo de Escuadras!

"¡Personaliza tus paredes gloo con dispositivos gloo y adáptalos a tu estilo de juego! Recuerda que ahora Factory y los Airdrops quedaron transformados por el gloo, así que tendrás que abrirte paso a través del gloo para alcanzar posiciones estratégicas o conseguir el botín".


 

  • Los dispositivos gloo en Duelo de Escuadras funcionan igual que en Battle Royale.
  • Factory gloo: Partes de Factory quedaron cubiertas de gloo. Úsalo estratégicamente en las batallas. 
  • Airdrop gloo: Destruye el Airdrop gloo para obtener objetos. Desaparece tras romperse y sustituye a los Airdrops normales en las rondas 1, 2, 6 y 7.
  • Eventos especial "Sobrecarga gloo": Los jugadores obtienen una pared gloo adicional al principio de cada ronda (excepto en la primera) y el límite máximo aumenta en 1.



 



 

Guía de objetivos del equipo

¡Se añadieron mejores opciones de comunicación antes de la batalla para ayudarte a entender la estrategia de tus compañeros!

"¿Necesitas ayuda de tus compañeros para capturar el Airdrop Cibernético pero no sabes cómo pedirla? ¡No te preocupes! Ahora puedes usar el nuevo botón de interacción para compartir tu estrategia con tu equipo".


 

  • Hemos añadido funciones interactivas para los Airdrop Cibernéticos y los Suministradores. Toca para mostrar tu número debajo del ícono y compartir tu estrategia con tus compañeros de equipo. Los números de los compañeros de equipo también aparecerán cuando interactúen.
  • Cuando la selecciones, aparecerá una ruta sugerida que te llevará al Airdrop Cibernético o al Suministrador elegido. (Solo disponible para jugadores de rango Oro II o inferior).



 

Otros ajustes

  • Gana 100 de dinero DE por derribar a un enemigo si es la primera vez que lo derriban en la ronda.
  • El MVP de la ronda del equipo ganador obtendrá un efecto especial durante la fase de compra de la siguiente ronda.



 

Modos



 

Campos de Entrenamiento y la Isla Social

¡Una experiencia totalmente nueva para hacer amigos!

"¡Ahora podrás hacer otras cosas mientras esperas a tus amigos! A partir de este parche, los jugadores podrán formar equipo en la Isla Social y en Campos de Entrenamiento, así que ya no tendrás que quedarte sentado en el lobby. Incluso puedes invitar a los nuevos amigos que conozcas en la Isla Social a unirse a tu equipo y correr directamente a una nueva partida".


 

  • Ahora los jugadores pueden invitar a amigos y desconocidos a formar equipo en la Isla Social y en Campos de Entrenamiento.
  • Si aceptas una invitación de equipo de un amigo que esté en la Isla Social o en Campos de Entrenamiento, podrás unirte a ellos al instante.
  • La nueva función de baile permitirá a los jugadores bailar juntos cerca del trofeo de la FFWS en la Isla Social.
  • La nueva función de la Clasificación en la Isla Social te permitirá ver qué jugadores están destacando en la Social Island:
    • Clasificación de rango
    • Clasificación de racha de victorias
    • Clasificación de Clanes
    • ¡Y hay mucho más por descubrir!



 

Otros ajustes

  • Los jugadores que reaparezcan en Campos de Entrenamiento aparecerán con 2 inhaladores y 2 kits de reparación.
  • La Trogón de Campos de Entrenamiento no tendrá el modo Lanzagranadas.
  • Al eliminar enemigos en Campos de Entrenamiento, se activarán efectos de sonido para las eliminaciones consecutivas.




 

Personajes



 


 

Nuevo personaje


 

Lila

Artista gloo

"Desde pequeña, a Lila le encantaba explorar los rincones ocultos de la ciudad. Su curiosidad la convirtió en una devota entusiasta del arte callejero y el gloo se convirtió en la fuente de su creatividad. Cuando conoció al Sr. Wagger, quien era tan apasionado y experto en el uso de esta sustancia helada y gelatinosa como ella, rápidamente se hicieron amigos y empezaron a experimentar juntos con el gloo. En combate, Lila puede usar rifles para ralentizar a enemigos o vehículos con su tecnología gloo y conseguir paredes gloo adicionales al derribar enemigos para seguir luchando".


 

Golpe gloo:

Al disparar a enemigos o vehículos con rifles, reduce la velocidad de movimiento de los enemigos un 10% o la velocidad de los vehículos en un 50% durante 3 s. Si el enemigo es derribado mientras está ralentizado, lo congelará durante un máximo de 3 s, obtendrá 1 pared gloo adicional y la habilidad entrará en un periodo de enfriamiento de 10 s.


 

Actualización de personajes


 

Andrew "El Imparable"

Prioriza las tácticas de colaboración

"Andrew "El Imparable" fue diseñado para animar a los jugadores a formar equipos que tuvieran una ventaja táctica. Sin embargo, el mecanismo actual hace que las batallas uno contra uno sean demasiado frecuentes debido a la gran reducción de daño que proporciona. Para facilitar la colaboración en equipo, restringimos este efecto a un radio de 15 m"


 

Manada de Lobos:

Renacer: Reducción de daño de armadura aumentada en 4%. Reducción de daño adicional del 1% por cada compañero de equipo dentro de 15 m.


 

*También hemos actualizado la descripción de la habilidad correspondiente para que el funcionamiento del mecanismo quede más claro. Un compañero más cerca significa un 1% adicional de reducción de daño, ¡así de simple!


 

Ajustes relacionados con los PV máximos

Hay muchas habilidades y objetos en el juego que proporcionan mayor protección y resistencia a los jugadores en combate. Por ejemplo, la armadura proporciona reducción de daño y Xayne brinda PV adicionales. Aunque las diferentes combinaciones de habilidades dan a los jugadores la oportunidad de desarrollar estilos de batalla únicos, también crean algunos problemas, lo cual dificulta poder saber cuántos PV tienen los enemigos y hace que los jugadores se pregunten si están teniendo problemas de conexión o con el daño que causan, lo cual afecta negativamente su experiencia de juego en general. En el parche anterior, introdujimos indicadores de daño para el daño ocasionado al escudo, con el fin de ayudar a medir mejor los puntos de vida de los enemigos y la situación general de la batalla. Esta vez, le pondremos un límite a los PV máximos para hacer más mejoras.


 

Comprueba las optimizaciones con base en el límite máx. de PV aquí:

 


 

Xayne

¡Booyah al Extremo!

"Sustituiremos los PV adicionales que proporciona la habilidad de Xayne por Puntos de escudo temporales y mejoramos su capacidad para hacer rachas de derribos. ¡La nueva habilidad de Xayne te está esperando!".


 

Encuentro Extremo:

Entra en el estado Extremo y obtén al instante 60 Puntos de escudo temporales durante 12 s, durante los cuales cada derribo de enemigos restaurará los Puntos de escudo temporales obtenidos mediante esta habilidad de nuevo a 60 y reiniciará la duración del estado. Una vez finalizado este estado, se eliminarán los Puntos de escudo obtenidos en este proceso. Enfriamiento: 75 s.



 

Luqueta

Puntos de escudo en lugar de aumento de PV

"En este nuevo parche, los PV adicionales que antes proporcionaba la habilidad de Luqueta se cambiaron por Puntos de escudo".


 

Sombrerito:

Cada eliminación aumenta los Puntos de escudo máximos permanentemente en 25. Aumento máximo: 50. Elimina los efectos cuando el jugador es eliminado o al reiniciar la ronda.



 

Ajustes relacionados con los Puntos de escudo


 

  • Chaleco potenciador de PV → Potenciador de escudo: 30 PV → 30 Puntos de escudo
  • Chaleco con Protección Completa 30 PV → 30 Punto de escudo
  • Velocidad de recuperación de puntos de escudo: 10 Puntos de escudo por s → 5 Puntos de escudo por s
    • Se aplica a Antonio, Luqueta, Potenciador de escudo, Chaleco con protección completa

Ajustes al balance de los personajes

K

El rey de los PE

"En el modo BR, la recuperación constante de los atributos de los jugadores puede hacer que el equipo se sienta seguro. K es tu mejor opción en este caso, ya que aumenta la recuperación de PE por segundo y aumenta el alcance de conversión de PE a 15 metros para los aliados, ¡al mismo nivel que las habilidades de apoyo de J.Biebs y Olivia!


 

Profesor de Todo:

Aumento máx. de PE en 50. Modo Jiu-jitsu: Los aliados en un radio de 6 m → 15 m obtienen un aumento del 600% en la tasa de conversión de PE. Modo Psicología: Recupera 3 PE cada 2 s → 1 s hasta 250 PE. Enfriamiento de cambio de modo: 6 s.

 


 

Orión

Cazador ágil

"Anteriormente, añadimos la restricción de la velocidad de movimiento de Orión, convirtiéndolo en un personaje más defensivo. Sin embargo, la reducción del 20% de la velocidad ha hecho que a los enemigos les resulte demasiado fácil escapar de él en combate cercano. Por lo mismo, ajustaremos un poco su reducción de velocidad para darle a Orión una mejor oportunidad de perseguir a los enemigos y convertirse en un as bajo la manda en el campo de batalla."


 

Golpe Carmesí:

Sustituye PE por 300 de Energía carmesí. Consume 200 de Energía carmesí para activar su protección, durante la cual no podrás recibir daño ni atacar a enemigos y absorberás 10 PV (se ignoran los puntos de escudo enemigos) de los enemigos en un radio de 5 m. Dura 3 s, durante los cuales tu velocidad de movimiento disminuirá un 20% → 10%. Enfriamiento: 3 s.



 

Maro

¡Siempre al acecho de mi presa!

"Maro siempre ha sido una de las mejores opciones cuando se combina con rifles de francotirador, pero podría ser menos popular cuando se usa en combinaciones de habilidades en presets de los jugadores. En este parche, potenciamos el daño de Maro a los enemigos marcados y así animamos a los jugadores a intentar combinarlo con otras habilidades de marcado".


 

Fervor de Halcón:

El daño aumenta con la distancia, hasta 25%. El daño a los enemigos marcados aumenta en 3.5% → 5%.



 

Di-Bee

¡Dispara y corre!

"La agilidad de D-Bee le da ventaja cuando se mueve y dispara al mismo tiempo, pero su velocidad actual no le ayuda a sobrevivir en el campo de batalla. Esto está por cambiar. Ahora contará con más velocidad de movimiento para que Di-Bee pueda esquivar las balas enemigas con más facilidad".


 

Balas con Ritmo:

Al disparar en movimiento, la velocidad de movimiento aumenta en 30% → 50%, la precisión aumenta en 60%.


 

Mapas


 

Factory gloo

¡Destruyamos todo el gloo en Factory!

"¡Factory quedó cubierta de una sustancia gloo! Las coberturas, las extensas escaleras y las plataformas multinivel quedaron transformadas por una sustancia gloo destructible. Es hora de encender el motor y desatar el caos en Factory gloo".

  1. Factory ahora estará cubierta con sustancia gloo, la mayoría de las coberturas, plataformas y andenes del interior serán sustituidos por gloos destructible, lo cual establecerá un entorno de batalla totalmente nuevo para los jugadores.
  2. Aunque algunas sustancias gloo pueden ser destruidas por las balas, los objetos lanzables y las habilidades de los personajes, también hay algunas que son indestructibles. ¡Saber diferenciarlas es vital!


 

Actualización al mapa de Bermuda

Pantalla de información más clara que el agua

"El minimapa de Bermuda ha recibido una enorme actualización visual basada en sus colores originales, lo que facilita su rápida lectura. Esto te ayudará a tomar decisiones en las batallas con mayor rapidez y precisión".

  • Se ajustó el terreno y los colores de los edificios y pasó a segundo plano de importancia la información trivial, como los árboles, para agilizar la visualización del minimapa.
  • Se optimizaron los efectos de visualización en áreas como la zona de botín de alto nivel (azul) y el rango del UAV-Lite.
  • Se estandarizaron los íconos y la jerarquía visual de los objetos interactivos, incluidos los Arsenales y los Airdrops.


 

Optimizaciones de salto de ventanas (excepto en Kalahari)

¡Ya no te quedarás atorado al saltar a través de ventanas!

"A todos nos ha pasado lo mismo: hemos intentado saltar por una ventana y nos quedamos atorados en el borde. A partir de este parche, ¡eso se acabó!".

  • Se ajustó el tamaño de las ventanas de algunos edificios de Bermuda.
  • Se optimizó el mecanismo de saltos de ventanas en todos los mapas, excepto en Kalahari, lo cual le permitirá a los jugadores saltar directamente en la mayoría de los casos. Salvo en casos muy específicos (ángulos extremadamente inusuales) tus personajes se agacharán automáticamente en el borde durante un salto.

     

Otros ajustes de mapas

  • Para garantizar una experiencia en DE balanceada y divertida, hemos ajustado aún más los terrenos elevados en la zona de Bermuda:
  1. Se hicieron ajustes adicionales a las estructuras de los techos en Nurek Dam y en Observatory para el modo DE.
  2. Se modificó la estructura del edificio de dos pisos de Sentosa para el modo DE, se sustituyó el bote de basura situado cerca de los autos y se retiraron los contenedores situados cerca de las vallas del centro.



 

Armas y balance


 



 

Nuevo ataque cuerpo a cuerpo: Ataque cargado

¡Carga, avanza y corta!

"¡Acaba con tus enemigos con el nuevo ataque cargado de la hoz!".

  • Solo disponible mientras tienes la hoz en la mano.
  • Mantén pulsado el botón para cargar y avanzar con un ataque frontal. La distancia máxima del ataque está limitada a 6 m. 
  • Realiza un corte al final del ataque e inflige daño adicional a las paredes gloo.


 

Ajustes de armas



 

AC80

"La AC80 hace mucho daño al disparar a los enemigos con dos disparos consecutivos. Sin embargo, el bajo daño del primer disparo suele poner a la AC80 en desventaja. Es por eso que balanceamos el daño del primer y segundo disparo para mejorar la estabilidad de la AC80".


 

  • AC80: Daño +10%, bonificación de daño por disparos consecutivos -20%, Daño extra a escudos +20%


 

Woodpecker

"Comparado con la SKS y la AC80, la Woodpecker tiene una decente velocidad de disparo, penetración de armadura y daño a disparo a la cabeza. Es por eso que reduciremos el daño de la Woodpecker, aunque conservaremos sus puntos fuertes en velocidad de disparo y penetración de armadura".

  • Woodpecker: Daño -5%


 

AK47

"Gran daño y gran dispersión han sido los distintivos de la AK47. Sin embargo, su exceso de dispersión también ha desanimado a muchos jugadores. Hemos mejorado la precisión y la penetración de armadura de la AK47 para aumentar su rendimiento en la fase final de las partidas".

  • AK47 Precisión +5%, penetración de armadura +10%, daño por disparo a la cabeza +10% 

 

XM8

"La XM8 destaca entre los fusiles por su gran precisión, daño y velocidad de disparo. En esta actualización, hemos reducido el daño de la XM8 pero sin eliminar su rendimiento estable en las batallas".

  • XM8: Daño -5%

 

 

AUG

"Desde que la AUG se unió a la clase de armas mejorables, la AUG-III se ha convertido en el mejor rifle de todos. Para darle oportunidad a otros rifles, redujimos su penetración de armadura mientras que también aumentamos el daño para mejorar el rendimiento inicial de la AUG".

  • AUG: Daño +3%, penetración de armadura -5%
  • AUG-I: Daño +3%, penetración de armadura -5%
  • AUG-II: Daño +3%, penetración de armadura -5%
  • AUG-III: Penetración de armadura -5%



 

M4A1

"El rendimiento de la M4A1 ha sido mediocre. Por eso hemos decidido aumentar su daño para que sea una elección popular en el juego tardío".

  • M4A1 Daño +6%, bonificación de daño por disparos consecutivos -8%



 

M60

"Su alta precisión y la bonificación de daño por disparos consecutivos contribuyen al rendimiento dominador de la M60, pero provoca un desbalance en el equilibrio de armas con los rifles. Para solucionar este problema, hicimos un reajuste a las mejoras de la M60. Ahora cada mejora aumenta el daño de la M60 en lugar de la bonificación de daño por disparos consecutivos. También se redujo el daño adicional a las paredes gloo".

  • M60: Ahora cada mejora aumenta el daño en lugar de la bonificación de daño por disparos consecutivos.
    • Nuevos detalles de mejora:
      • M60-I: Daño +5%
      • M60-II: Daño +10%
      • M60-III: Daño +15%
  • Daño adicional a paredes gloo -20%

 

 

M249/M249-X

"A diferencia de la M60, la M249 es conocida por su gran daño. En este parche, la M249 recibirá además un aumento del daño infligido a las paredes gloo".

  • M249: Daño adicional a paredes gloo +10%


 

Charge Buster

"Como escopeta exclusiva del Airdrop, últimamente el desempeño del Charge Buster ha sido deficiente. Por lo tanto, hemos ajustado su daño y velocidad de recarga para aumentar el daño total que causa".

  • Charge Buster: Velocidad de recarga +12%, daño +5%

 

Trogón

"El área de explosión del modo granada de la Trogón inclina la balanza en favor del usuario de forma abismal. Para mantener a la Trogón en la misma categoría que otras escopetas, redujimos el tamaño de su cargador para granadas".

  • Trogón: Cargador del modo lanzagranadas(4 → 2)


 

Vector/Doble Vector

"La lenta velocidad de recarga de la Doble Vector y los dobles espacios de equipamiento hacen que sea una elección poco popular entre los jugadores. Aumentamos su velocidad de recarga para aumentar el uso de la Doble Vector durante las batallas".

  • Vector/Doble Vector Velocidad de recarga +15%



 

Ajustes especiales: 

"Tanto la M24 como la SVD-Y tienen la capacidad de atravesar paredes gloo. Sin embargo, esta habilidad está limitada por su bajo daño de penetración. Planeamos mejorar la penetración de la M24 y la SVD-Y a paredes gloo y reducir el daño adicional como compensación".

  • SVD-Y: Se eliminó el daño adicional a paredes gloo y se aumentó el daño de penetración a paredes gloo en +5%.
  • M24: Se eliminó el daño adicional a paredes gloo y se aumentó el daño de penetración a paredes gloo en +20%


 



 

Jugabilidad


 

Borde de los enemigos en DE

Ubica a los enemigos más rápido y fácil

"Los enemigos aparecerán con un borde amarillo, para que sea más fácil distinguirlos del entorno que los rodea y así diferenciarlos de tus compañeros de equipo".

  • Los enemigos en el modo DE ahora tendrán bordes amarillos. La opacidad de los bordes variará con la distancia.
  • Los jugadores pueden desactivar esta función en los ajustes.


 

Otros ajustes

  • Los UAV amistosos, hostiles o neutrales ahora tendrán colores distintos.
  • La granada de humo detonará inmediatamente al caer.
  • Ahora los jugadores pueden botar como máximo cuatro veces consecutivas en un mismo neumático.


 

Sistema



 

Cambios a la página de perfil

¡Personaliza tu perfil y muestra tus geniales estadísticas ahora!

  • Una nueva página de perfil completamente personalizable. ¡Edita, muestra y decora tu perfil!
  • ¡Presume tus estadísticas de batalla, el pase de batalla, tus colecciones, amigos, logros, títulos, dominio de armas, diseños de armas y mucho más!



 

Optimización del sistema de roles

¡Más retos para tu Maestría de rol!

"¡Pon a prueba tus habilidades y sube tu Maestría de rol!".

  • ¡Alcanza el nvl. 10 para avanzar a rol de élite y obtén increíbles íconos! El sistema de puntuación para la Maestría abarcará más aspectos:
  1. 1. Las primeras eliminaciones de cada ronda se tomarán en cuenta para la experiencia de rol de élite para corredor, francotirador o tirador.

      2. La tasa de disparos a la cabeza de los rifles y rifles de tirador se contarán para la Maestría del rol Tirador de élite.

      3. Los disparos acertados consecutivos de los francotiradores contarán para la Maestría del rol Francotirador de élite.

  • Los usos de la Congelación dracónica contarán para la Maestría de rol del rol de Granadero.
  • Se han añadido nuevos mensajes rápidos en las partidas para compartir tu rol:

"Yo seré Corredor/Francotirador/Granadero/Soporte".

  • Se ha mejorado la animación al subir de nivel el rol en la página de resultados de las partidas.



 

 Optimización del sistema de espectación

¡No te pierdas los mejores momentos de las batallas de tus amigos!

"¡Una interfaz de espectación totalmente nueva y más formas geniales de animar a tu amigo!".

  • Se ajustó la interfaz de espectación.
  • Nuevos sistema de me gusta múltiples cuando el amigo al que estás espectando consigue hace una, dos o tres eliminaciones consecutivas.
  • Se añadieron detalles del espectador a la página de resultados de la partida para ver los espectadores de la partida.


 

Rango


 

Nuevos títulos de clasificación por rango

¡Queda entre los mejores 100 de Gran Maestro en BR o DE para recibir títulos especiales inmediatamente! 

"La clasificación ahora otorgará títulos a los jugadores que queden clasificados cada semana, igual que las clasificaciones de armas".

  • Los jugadores que queden entre los mejores 100 en la clasificación del servidor recibirán inmediatamente el título.
  • Los jugadores que entren a la clasificación del país, provincia o ciudad, recibirán los títulos cada semana.
  • La clasificación utilizará la misma configuración geográfica que la clasificación de armas.


 

Nuevos títulos de gloria por rango

¡Queda entre los mejores 100 de Gran Maestro en BR o DE - Clasificatoria para recibir Títulos de gloria inmediatamente! 

"La tabla clasificatoria otorgará títulos de gloria por rango a los jugadores que clasifiquen cada semana, al igual que la clasificación de gloria de armas".

  • Los jugadores que queden entre los 100 primeros de la clasificación regional recibirán inmediatamente el título.
  • Los jugadores que alcancen las clasificaciones regionales y subregionales recibirán los títulos cada semana. 
  • La tabla clasificatoria utilizará la misma configuración de ubicación que la tabla de clasificación de gloria de armas.


 

Otros ajustes

  • Los Tokens evolutivos universales ahora se podrán utilizar para mejorar todas las armas de evolutivas.
  • Los nuevos aspectos de mochila a partir del parche 46 (OB46) solo tendrán la apariencia del nvl. 3. Las mochilas anteriores no se verán afectadas.
  • Durante la invitación del equipo, si no tienes ningún amigo disponible al que invitar, el sistema te recomendará un jugador en línea.
  • Las invitaciones de equipo que hayan caducado se guardarán en IntelliMate para que puedas verlas más tarde.
  • Las solicitudes de amistad mostrarán ahora el origen de la solicitud. 
  • Se añadió el nivel 7 para clanes.



 

Crea Tu Mapa


 

Plantilla de edición del Estudio de Crea Tu Mapa

¡Tu mapa, tus reglas!

"¡Deja volar tu creatividad con la nueva función de edición de plantillas!".

  • Se añadieron dos mapas terminados a la página de plantillas para que los jugadores puedan editarlos. 
  • Los mapas creados a partir de plantillas oficiales también admitirán esta función de edición.


 

Otros ajustes

  • Se optimizó la sección de Mapas de Crea Tu Mapa en la página de selección de modo.
    • Habrá más información sobre el juego y el equipo en la página de detalles del mapa.
    • Los mapas con recursos personalizados pueden descargarse previamente para obtener un mayor porcentaje de éxito.
  • Se eliminó el botón de inicio de la página principal.
  • Ahora los jugadores pueden compartir mapas con sus amigos directamente en la página de Detalles del mapa.
  • Se añadió el botón de tutorial al Estudio de Crea Tu Mapa, al tocarlo, dirigirá al sitio web del tutorial.
  • Se añadieron nuevos objetos al Estudio de Crea Tu Mapa:
    • Creador Gloo y Rompecielos.
    • Personas con tamaño de extremidades y atuendos personalizables.
  • Se optimizó la columna de objetos del Estudio de Crea Tu Mapa:
    • Se añadieron etiquetas de búsqueda secundarias, al tocarlas, alternarás para cambiar de una a otra.
    • Se añadió la búsqueda por IA. 
    • La cantidad de un objeto utilizado se mostrará en la esquina superior derecha.
  • Se actualizó la descripción localizada de algunos bloques en el Estudio de Crea Tu Mapa.