Notas del parche:
Evento de colaboración con Jujutsu Kaisen:

Battle Royale: Desbloquea Técnicas rituales icónicas
¡Soy el mejor hechicero!
"¡Hay Energía maldita esparcida por todo el campo de batalla! Encuéntrala en los mapas para desbloquear poderosas técnicas icónicas de Jujutsu Kaisen. Prepárense, hechiceros. ¡Una aventura inolvidable los está esperando!".
- Habrá pilas de Energía maldita repartidas por todo el mapa. Los jugadores recogerán automáticamente la Energía maldita cuando estén cerca de ella. Algunas pilas se regenerarán con el tiempo. Los jugadores también podrán obtener Energía maldita eliminando enemigos o comprándola en máquinas expendedoras.
- Los jugadores podrán gastar la Energía maldita en un panel específico para desbloquear poderosas Técnicas rituales y una Herramienta maldita, y tener una experiencia totalmente nueva en los combates en BR. Las Técnicas rituales y la Herramienta maldita que se pueden desbloquear son:
- Puño Divergente: La técnica de Yuji Itadori. Requiere 100 de Energía maldita para desbloquearse. Cuando se utiliza, el usuario se lanza hacia delante para golpear a un enemigo, infligiéndole 30 de DAÑO. Un segundo impacto le inflige otros 30 de DAÑO. Esta técnica puede dañar hasta 3 Paredes Gloo a su paso.
- Martillo de Kugisaki: Un arma principal con munición ilimitada. Gasta 50 de Energía maldita para desbloquear el martillo nvl. 1. Mejóralo a nvl. 2 con 50 de Energía maldita y a nvl. 3 con 100 de Energía maldita.
- Vacío púrpura: La técnica de Satoru Gojo. Requiere 100 de Energía maldita para desbloquearse. Al utilizarlo, el Vacío púrpura avanza por el suelo, ignorando edificios y coberturas, infligiendo 70 de DAÑO y haciendo retroceder a los enemigos que encuentra a su paso. Destruye las Paredes Gloo a su paso y viaja hasta 80 m antes de explotar en el punto de destino e infligir 40 de DAÑO adicional.
- Vacío infinito: La extensión de dominio de Satoru Gojo. Los jugadores deben gastar primero un total de 300 de Energía maldita, y luego gastar 100 de Energía maldita adicional para desbloquearlo. Cuando se activa, el usuario ignora las coberturas y arrastra al vacío a un enemigo que se encuentre a su alcance para tener un duelo 1 contra 1. Dentro del dominio, el usuario recupera todos sus PV, obtiene un 5% de bonificación de velocidad de movimiento y 30 Puntos de escudo adicionales. El dominio tendrá una duración de 30s pero terminará inmediatamente una vez que se decida un ganador. El jugador derrotado será eliminado al instante.
- Insectos de lumbre: La técnica de Jogo. Requiere 100 de Energía maldita para desbloquearse. Cuando se utiliza, el jugador invoca Insectos de lumbre que rastrean automáticamente al enemigo más cercano. Los insectos explotan al impactar e infligen 25 de DAÑO, dejando a su paso una zona en llamas de 1 m de radio que inflige 5 de DAÑO/s durante 3s.
- Templo del mal: La extensión de dominio de Ryomen Sukuna. Las condiciones de desbloqueo son las mismas que para el Vacío infinito. Al activar, el usuario crea un área de 10 m de radio en la que el cielo se vuelve carmesí. El dominio inflige 5 de DAÑO cada 0.5s a todos los enemigos en su interior y 400 de DAÑO/s a las Paredes Gloo enemigas. El dominio dura 15s.
- Tras desbloquear todas las Técnicas rituales del panel, sus Enfriamientos se reducirán un 10%.
- Los Puntos de resurrección de todos los mapas estarán imbuidos de Energía maldita. Los jugadores que sean revividos en ellos volverán rápidamente a la batalla.

Preparatoria en colaboración con Jujutsu Kaisen
¿Listos para comenzar las clases, hechiceros?
"Para evitar que la Energía maldita se multiplique, Peak en Bermuda se ha transformado en la Preparatoria Bermuda. ¡Ve a explorar el campus, joven hechicero!"
- Peak en Bermuda se ha convertido en la Preparatoria Bermuda.
- Peak temático también aparecerá en el modo DE.
Duelo de Escuadras: Choque de Técnicas rituales 4 vs. 4
¡Extiende tu dominio y desata las Técnicas rituales!
"¡La emoción de las batallas 4 vs. 4 se intensificará aún más con la llegada de Técnicas rituales, como Vacío púrpura, Puño divergente, Insectos de lumbre y Extensiones de dominio!".
- Vacío púrpura, Puño divergente, Insectos de lumbre, Templo del mal y Vacío infinito estarán disponibles en la Tienda DE y en Airdrops Cibernéticos.
- Los Airdrops Cibernéticos y los puntos de aparición seguirán la temática de Jujutsu Kaisen.
- Las Herramientas malditas, incluido el Martillo de Kugisaki (nvl. 3) aparecerán en la Tienda DE cuando empiece la nueva temporada el 1 de febrero.
Otros ajustes:
- Los jugadores podrán probar las Técnicas rituales (excepto el Vacío infinito) y las Herramientas malditas en los Campos de Entrenamiento.
- Se añadieron personajes de Jujutsu Kaisen a la Isla Social para que los jugadores puedan tomarse fotos con ellos.
Battle Royale

Arsenal saqueable
¡Abre la puerta y consigue la recompensa!
"El cristal reforzado del arsenal puede agrietarse y romperse. Rómpelo para entrar y conseguir objetos de gran valor. Pero ten cuidado: si entras, se activará un UAV que revelará tu posición a todos los enemigos. ¿Atacarás de frente o atraerás a los demás a una trampa?".
- Los jugadores podrán romper el cristal para entrar directamente en el arsenal. Pero no podrás usar cualquier cosa para abrirlo... ¡A veces se necesita una gran explosión!
- Si entras a la fuerza, se activará el UAV del arsenal y revelará tu posición a todos los enemigos.
- Las armas estándar del Arsenal ahora serán: Groza (munición infinita), AWM (munición infinita), Thompson (munición infinita), MAC10-II, M1014-II, M14-II.
- Las armas mejoradas del Arsenal ahora serán: Groza (munición infinita), AWM (munición infinita), Thompson (munición infinita), FAMAS, Charge Buster, M79 en los soportes centrales. Los soportes laterales podrán tener: Kar98k, FAMAS, M60-III, Winchester-III, M4A1-III, SCAR-III, MP5-III.
- Se añadieron 4 mochilas nvl. 3 al arsenal estándar.
- Se redujo el precio para desbloquear y mejorar el arsenal de 1500 a 1200 Monedas FF.
Airdrop Ultra
¡El que no arriesga no gana!
“¿Cuál es la parte más emocionante de una partida en BR para ti? ¿Un aterrizaje caótico? ¿Cuando corres hacia la zona segura? El nuevo Airdrop Ultra podría convertirse en la próxima zona de alto riesgo. ¡Es un dispositivo capturable que aparecerá hacia el final de la partida y te recompensará con grandes potenciadores!".
- 400s después de que inicie la partida, 1 Airdrop Ultra caerá sobre el mapa. Al capturarlo, tu ubicación se revelará en el minimapa, ¡así que prepárate para luchar! Además, la baliza estará rodeada por pilares de cristal. Dispárales y destrúyelos para acelerar la captura. Capturar el Airdrop te dará poderosos potenciadores y revivirá al instante a tus compañeros de equipo. ¡Podrás darle la vuelta al combate con esto!
- Captura el Airdrop Ultra para recibir:
- Casco y chaleco Ultra: te darán una protección mayor que la armadura nvl. 4, y su durabilidad no caerá por debajo del 25%.
- Como los Puntos de Resurrección, podrás revivir a tus compañeros de equipo eliminados.

Sistema de resurrecciones
¡Nuevas tácticas, más trabajo en equipo!
"Las peleas después de aterrizar son algunos de los momentos más populares, pero ser el último sobreviviente de tu escuadra te deja pocas opciones. Cada escuadra tendrá una oportunidad de revivir al inicio de la partida. Si al menos un compañero sigue vivo, podrá traer de vuelta a los eliminados".
Solo:
- Los Puntos de resurrección estarán disponibles hasta el segundo 610 de la partida. Además de la oportunidad de revivir a tu equipo al inicio de la partida, los jugadores podrán capturar un Punto de resurrección durante 25s para conseguir una Tarjeta de resurrección, que se utiliza automáticamente al ser eliminado. Esto permitirá conseguir objetos al principio de la partida y aumentará la acción a mitad y al final de la partida.
- Equipamiento inicial en función del tiempo (proporcionado automáticamente):
- 0-200s: UZI, 6 botiquines, 2 inhaladores, Casco nvl. 1, Chaleco nvl. 1, Mochila nvl. 2.
- 200-400s: MAC10-I, 6 botiquines, 2 inhaladores, Casco nvl. 2, Chaleco nvl. 2, Mochila nvl. 2.
- 400s en adelante: MAC10-II, 6 botiquines, 2 inhaladores, Casco nvl. 2, Chaleco nvl. 2, Mochila nvl. 2.
Dúo / Escuadra:
- Se debe aterrizar cerca de los compañeros de equipo para activar. Cuando un miembro de la escuadra es eliminado, el equipo puede activar una cuenta atrás de 60s para revivir (una oportunidad por equipo). Si se completa, todos los compañeros eliminados revivirán. La función de revivir al equipo solo podrá activarse en los primeros 180s de la partida.
- El Punto de resurrección y la Tarjeta de resurrección ahora te proporcionarán: M1917, 6 botiquines, 2 inhaladores, Mochila nvl. 1.
- El Punto de resurrección avanzado y la Tarjeta de Superresurrección ahora te proporcionarán: 6 botiquines, 2 inhaladores, Mochila nvl. 2, MAC10-I.
- Mejora del modo espectador: cuando estés espectando a un compañero de equipo, aparecerá una burbuja para "Ayudar a revivir". Tócala cuando tu compañero de equipo la necesite y dale un descuento especial para comprar Tarjetas de resurrección; los compañeros que compren con éxito una Tarjeta de resurrección también conseguirán potenciadores especiales.
Mejores alertas cuando un compañero es derribado/eliminado
¡No dejes que las eliminaciones de tus compañeros pasen desapercibidas!
"Cuando un compañero sea derribado o eliminado, las alertas de imagen y sonido serán más claras y te ayudarán a reaccionar más rápido".
- Cuando un compañero sea derribado o eliminado, los efectos visuales serán más llamativos.
- El ícono de los compañeros eliminados se volverán grises en el menú del equipo.
- Cuando un compañero sea eliminado, se reproducirá un nuevo audio.
Impulso de velocidad para vehículos
¡Písale!
"¿Cansado de que te disparen mientras atraviesas zonas peligrosas? Los vehículos ahora tendrán una breve ráfaga de velocidad para ayudarte a escapar del peligro o alcanzar un objetivo más rápido".
- Se añadió un impulso de velocidad a los vehículos: actívalo para conseguir una breve ráfaga de velocidad.
- Otras optimizaciones a los vehículos:
- Ahora los vehículos explotan inmediatamente cuando sus PV llegan a 0.
- Se redujo la duración del efecto de quemadura después de que un vehículo explota; el fuego ya no daña a los jugadores.
- Se optimizó el modelo de jeep destruido para que sus restos sirvan mejor de cobertura.
Medallas de puntuación y puntos de rango adicionales
¡Los mejores jugadores de Battle Royale ascenderán más rápido!
"¡Los jugadores que obtengan buenos resultados en las partidas de Battle Royale recibirán puntos de rango adicionales!".
- Podrás ver tu puntuación durante las partidas de BR. Las acciones para apoyar a tu equipo, como ayudar compañeros, eliminar enemigos, desbloquear arsenales y utilizar aditamentos, aumentará tu puntuación y activarán una animación especial.
- Alcanza una determinada puntuación para ganar medallas de plata u oro.
- Las medallas otorgan puntos de rango adicionales.
- Ganar varias medallas seguidas puede hacer que subas de rango.
Otros ajustes
- Empieza una partida con una Mochila nvl. 2.
- Se añadió una función para solicitar ser el maestro del salto.
- Se mejoraron las sugerencias que los compañeros pueden dar sobre los puntos de aterrizaje.
- Se eliminaron los objetos de Ayuda Airdrop del suelo.
- Se redujo la probabilidad de Chaleco nvl. 1.
- Se aumentó la probabilidad de Chaleco nvl. 2.
- Se añadieron 12 Cascos nvl. 3 y 12 Chalecos nvl. 3.
- Se modificaron las armas disponibles en el Soporte para armas:
- VSS, Woodpecker, XM8, PARAFAL, AK47, y
- MAC10-I, Bizon, Trogón, MP40, UMP.
- Se añadieron mensajes rápidos sobre las resurrecciones para jugadores eliminados.
- Los marcadores de objetos valiosos ahora muestran colores por rareza.
- Ajustes a los aditamentos:
- Superbolsillos: Se añadió la Lista de eliminaciones.
- Martillo de mejora: Se redujo el costo de mejora de 600 → 400 Monedas FF.
- Soporte de equipo:
- Primera mejora: 400 → 300 Monedas FF.
- Segunda mejora: 800 → 600 Monedas FF.
- Aumento de velocidad al correr fuera de combate: 7% → 4%.
- Aumento de velocidad de movimiento fuera de la zona: 7% → 12%.
- Tasa de conversión de PE: 200% → 100%.
- Mercado táctico:
- Precio del UAV-Lite Gloo: 400 → 800 Monedas FF.
- Precio de la Tarjeta de habilidad de Clu: 1200 → 800 Monedas FF, límite de compra: 5.
- Precio de la Tarjeta de habilidad de Homero: 1200 → 800 Monedas FF, límite de compra: 5.
- Reducción del precio del Camión Monstruo: 1000 → 400 Monedas FF.
- Precio de la Plataforma de lanzamiento: 1400 → 800 Monedas FF, límite de compra: 5.
- Precio de la Tarjeta de habilidad de mascota Dinoculares: 300 → 200 Monedas FF.
- Precio de la Caja de información: 300 → 100 Monedas FF, límite de compra individual: 2.
- Precio de la Lista de eliminaciones: 400 → 200 Monedas FF, límite de compra: 5.
- Precio de la Caja de Suministros: 600 → 300 Monedas FF, límite de compra: 5.
- Munición (todos los tipos) Precio: 200 → 100 Monedas FF.
- Ajustes al Creador Gloo:
| Nivel | Límite | Ganancia del eliminador | Ganancia del saqueador | EXP para mejorar |
| 1 | 4 → 5 | 1 | 1 | 0 |
| 2 | 5 → 6 | 1 | 1 | 500 → 300 |
| 3 | 6 → 7 | 1 → 2 | 1 | 1000 → 700 |
| 4 | 7 → 8 | 1 → 2 | 1 → 2 | 1500 → 1200 |
| 5 | 7 → 9 | 1 → 2 | 1 → 2 | 2500 → 1700 |
- Ajustes a la reducción de la Zona Segura en modo Solo (Bermuda, Kalahari, Purgatorio, Alpes):
| Número de Zona | Tiempo para la reducción | Duración de la reducción |
| 1 | 90s | 165s |
| 2 | 35s → 50s | 85s |
| 3 | 35s → 50s | 65s → 75s |
| 4 | 30s | 40s → 70s |
| 5 | 30s → 20s | 40s → 60s |
| 6 | 20s → 10s | 60 |
| 7 | 20s → 10s | 90 |
- Ajustes a la reducción de la Zona Segura en modo Solo (NeXTerra):
| Número de Zona | Tiempo antes de que aparezca la zona | Tiempo para la reducción | Duración de la reducción |
| 1 | 70s → 50s | 140s → 90s | 180s |
| 2 | 40s | 115s → 85s | |
| 3 | 40s → 30s | 110s → 75s | |
| 4 | 45s → 30s | 65s → 70s | |
| 5 | 30s | 90s | |
| 6 | 30s | 120s |
Duelo de Escuadras
Optimización del Airdrop Cibernético
¡Captúralo con la ayuda de objetos y potenciadores!
"¡Mientras peleas por el Airdrop Cibernético, obtendrás una vez objetos y potenciadores que te ayudarán a quedarte con el botín!".
- Se ajustó el área de captura de algunos Airdrops Cibernéticos.
- El Airdrop Cibernético ahora consta de dos etapas, en las que el progreso de captura se comparte por ambos equipos. Cuando el progreso alcance la primera fase, todos los jugadores que se encuentren en la zona de captura recibirán recompensas.
- Todos los jugadores dentro de la zona de captura recibirán un potenciador de reducción de daño. El jugador que desbloquee la segunda fase conservará el potenciador durante el resto de la ronda.
Armas con descuento
¡Menor precio, misma potencia!
"¡Ahora aparecerán de forma aleatoria armas con descuento en la Tienda DE para darte más posibilidades tácticas!".
- Ahora podrás comprar armas a un precio reducido en la tienda DE.
Otros ajustes:
- Cuando un jugador recibe ayuda de un objeto especial (por ejemplo, la Horizonalina, el Bot ayudante) o una habilidad (por ejemplo, la habilidad de Dimitri), la barra de PV tendrá efectos especiales para que los demás jugadores lo sepan.
- Si un jugador deja caer su USP al comienzo de una ronda, no recibirá la USP de forma automática en las siguientes rondas.
- Se redujo la duración del Vórtice de humo del Mercado táctico (aditamento) a 40s.
Mapa

Ciudad Neón
Una nueva metrópolis nocturna
"Oculta entre las grietas, Ciudad Neón ofrece a los sobrevivientes un paisaje nocturno único y la oportunidad de hacer viajes rápidos. Aparecerán 4 Portales-Grieta en cada mapa y le permitirán a los jugadores transportarse a la misteriosa Ciudad Neón. ¡Utiliza los otros Portales-Grieta de la ciudad para viajar rápidamente a otras zonas del mapa!".
- Los jugadores pueden usar cualquiera de los 4 Portales-Grieta del mapa para entrar a Ciudad Neón, y luego usar los portales en su interior para teletransportarse instantáneamente a otras zonas del mapa.
- Los jugadores no podrán iniciar peleas en Ciudad Neón y solo podrán permanecer en ella un máximo de 30s. De lo contrario, regresarán a su posición original en el mapa.
Otros ajustes a los mapas:
- Se ajustaron algunas ventanas en Kalahari para que sea más fácil saltar a través de ellas.
- Se corrigió un error en Kalahari por el que el daño no se registraba en determinadas ubicaciones.
- Se modificaron partes de la Refinería, el Cementerio de Elefantes, Santa Catarina y el Reclusorio en Kalahari para mejorar el equilibrio de la partida en DE.
- Se añadió una peluquería temática de Choppy Cuts en Bermuda.
- Se mejoró la forma de interactuar al subir y bajar de los rieles en Solara.
- Se aumentó ligeramente la velocidad de los rieles en El Centro de Solara.
Personajes

Nuevo personaje
Morse
El Irrastreable
Silencioso y libre como un ratón, Morse nunca deja rastro. Se desliza entre el mundo real y la web, siguiendo solo sus propios intereses.
Morse está aquí para ayudar a los flanqueadores que a menudo son descubiertos mientras se escabullen detrás de sus enemigos o preparan una emboscada. Su habilidad activa, Sombra digital, te pone en Sigilo: los enemigos lejanos no pueden verte y no puedes ser escaneado. Úsala en Duelo de Escuadras para flanquear a tus oponentes, o en Battle Royale para conducir vehículos, revivir a tus compañeros de equipo y comprar en las máquinas expendedoras sin que nadie se dé cuenta. ¡No olvides probarlo!
Sombra digital
Entra en el modo Sigilo, durante el cual es difícil que los enemigos te vean a más de 16 m, no puedes ser detectado por los enemigos y obtienes un aumento de velocidad del 20 %. Mientras tanto, se activará la Asistencia de puntería si hay enemigos a menos de 4 m. Dura hasta 15s. Mientras está en Sigilo, el usuario no puede disparar. Salir del modo Sigilo tiene un retraso de 1s. Enfriamiento: 45s.
Ajustes al balance de habilidades
Tatsuya
El enfriamiento de Tatsuya solía reiniciarse cada vez que derribaba a un enemigo, lo que lo volvía un poco demasiado poderoso. Por ejemplo, los jugadores podían usar su habilidad para rushear posiciones clave al inicio de la partida sin preocuparse por el enfriamiento. Para mantener su fuerza enfocada en encadenar derribos durante los combates, ajustamos las reglas de reinicio: la habilidad ahora solo se reinicia si logras un derribo dentro de los 10s posteriores a activarla. Al mismo tiempo, vamos a reducir su Enfriamiento base para evitar largos tiempos de inactividad cuando no hay derribos asegurados.
Ataque Rebelde
Se lanza rápidamente hacia delante durante 0.3s y el enfriamiento se reinicia al eliminar a un enemigo dentro de los 10s después de usar la habilidad. Enfriamiento: 120s -> 90s.
Wukong
Al igual que Tatsuya, Wukong sigue siendo demasiado poderoso debido a su versatilidad. También ajustamos el mecanismo de reinicio de sus habilidades y redujimos su tiempo de enfriamiento.
Ilusión
Se transforma en un arbusto con una reducción del 10% en la velocidad de movimiento por 10s. Enfriamiento: 120s -> 90s. La transformación termina cuando Wukong ataca. El Enfriamiento se restablece cuando Wukong derriba a un enemigo en los 10s siguientes después de usar su habilidad.
Xayne
En comparación con otros personajes usados para rushear, el rendimiento de Xayne ha sido ligeramente inferior: 50 Puntos de escudo no siempre bastan para darle la vuelta a un combate. Por eso hemos aumentado un poco sus Puntos de escudo y la duración del escudo, lo que le ofrece a los jugadores que les gusta rushear más flexibilidad en los enfrentamientos directos.
Encuentro Extremo
Entra en el estado Extremo y obtén al instante 50 -> 70 Puntos de escudo temporales durante 12 -> 15s, durante los cuales cada derribo de enemigos restaurará los Puntos de escudo temporales obtenidos mediante esta habilidad de nuevo a 70 y reiniciará la duración del estado. Una vez finalizado este estado, se eliminarán todos los Puntos de escudo obtenidos durante este proceso. Enfriamiento: 75s.
Otros ajustes de personajes
- Nero - Optimización al activar habilidades: Si la habilidad de Nero solía golpear el suelo y desactivar accidentalmente sus propias Paredes Gloo, esto ya fue arreglado. Ahora su peluche puede atravesar todas las coberturas, incluido el suelo, los suelos y techos de los edificios, para poder bloquear a los enemigos con mayor flexibilidad.
- Santino - Actualización de habilidades: El maniquí de Santino ya puede colocarse y utilizarse en los trenes y rieles del Estudio de Solara.
- Alok - Corrección de errores: Se corrigió un problema por el que el alcance efectivo de la habilidad de Alok podía diferir del alcance de los efectos visuales, y otro por el que su bonificación de velocidad de movimiento a veces no se aplicaba.
- Nuevo elemento relacionado con las habilidades: Se añadió un nuevo objeto especial, el Potenciador de habilidad, que podrá aparecer en determinados modos.
- Nuevo efecto de velocidad: Ahora se activará un efecto visual especial cuando tu personaje alcance cierta velocidad de movimiento.
- Optimización de íconos: Se corrigió la inconsistencia de tamaños entre los íconos de potenciación y debilitación.
Isla Social
Minijuego de pesca
¡Pesca peces raros y muéstrales a tus amigos lo que conseguiste!
"¡Preparen sus cañas, pescadores! Captura peces, mejora tu caña, desbloquea peces raros para completar tu colección y presume lo que consigas a tus amigos".
- Habrá nuevas mecánicas en los puntos de pesca de la Isla Social.
- Vende los peces que hayas conseguido para conseguir monedas.
- Usa las monedas para comprar mejores cañas de pescar y tendrás más posibilidades de capturar peces más raros.
- Puedes guardar los peces que consigas en tu mochila para venderlos o exhibirlos más tarde.
- ¡Presume los que conseguiste a los jugadores que tengas cerca!
Armas y balance
Optimización de los niveles de las armas
Niveles de armas más sofisticados
"En el pasado, los niveles de armas se mostraban principalmente como Blanco/Oro/Rojo, pero esos tres colores no comunicaban claramente la verdadera fuerza de cada arma. En el próximo parche, vamos a añadir más colores para que sea más fácil entender el nivel del arma con solo verla".
- Colores de niveles explicados: Blanco/Oro/Rojo → Blanco/Oro claro/Oro/Rojo claro/Rojo
- Clasificaciones de los niveles:
- Blanco: Armas encontradas en el suelo / Armas mejorables nvl. 0.
- Oro claro: Armas mejorables nvl. 1.
- Oro: Armas mejorables nvl. 2 / Armas especiales (por ejemplo, M79).
- Rojo claro: Armas normales de Airdrop / Armas mejorables nvl. 3.
- Rojo: Armas avanzadas de Airdrop (por ejemplo, Groza-X).
Ajustes al balance de las armas
Armas explosivas
Las armas explosivas se han vuelto cada vez más comunes en los combates, y tantos efectos explosivos pueden hacer que las peleas se sientan caóticas y que las Paredes Gloo sean menos útiles. Para mejorar la experiencia de juego en general, vamos a ajustar la disponibilidad de armas explosivas y otros objetos relacionados.
- FGL24 (Debilitada): Capacidad del cargador 3 → 2.
- RGS50 (Debilitada): Capacidad del cargador 3 → 2.
- M590 (Ajuste): Daño +10%, Alcance -10%, Se eliminó el daño de esparcimiento.
Armas mejorables
Tras el cambio introducido en el último parche para mejorar todas las armas mejorables con Chips de mejora de mejora y daño acumulativo, en este parche vamos a ajustar algunas armas y eliminar el sistema de mejora de las menos populares.
- Kar98k (Ajuste): Se eliminó el mecanismo de mejora; ahora utiliza los mismos atributos que la Kar98k-III.
- FAMAS (Ajuste): Se eliminó el mecanismo de mejora; ahora utiliza los mismos atributos que la FAMAS-III.
- MAC10/MAC10-I/MAC10-II/MAC10-III (Potenciada): Daño +8%, Precisión +15%.
Armas de Airdrop
Las armas de Airdrop están pensadas para ser las armas más potentes en una partida, pero su ventaja se ha ido reduciendo desde que las armas nvl. 3 son más fáciles de conseguir en el último parche. Para que las armas de Airdrops sigan siendo raras y teniendo impacto, vamos a aumentar su potencia en este parche.
- Groza/Groza-X (Potenciada): Daño +3%, Penetración de armadura +10%, Alcance +8%.
- SVD/SVD-Y (Potenciada): Precisión +20%.
- M249/M249-X (Potenciada): Velocidad de disparo +5%, Penetración de armadura +5%.
- Thompson/Thompson-X (Potenciada): Velocidad de disparo +5%.
Otros ajustes al balance
La gran velocidad de disparo de la VSS la ha convertido en una opción popular, pero su precisión y daño bajos pueden dificultar las eliminaciones seguras. En el próximo parche, vamos a mejorar la VSS para aumentar su eficacia general, y también le añadiremos Puntería asistida a la Pistola Curativa para que sea más fácil de usar.
- VSS (Potenciada): Penetración de armadura +10%, Precisión +5%.
- Pistola Curativa (Ajuste): Ahora apunta automáticamente a los compañeros de equipo. Velocidad de disparo +30%, Curación -50%, Velocidad de recuperación de Energía curativa +50%, Costo de Energía curativa -50%.
- Pistola Curativa-Y (Ajuste): Ahora apunta automáticamente a los compañeros y cura hasta a 2 compañeros al mismo tiempo. Velocidad de disparo +30%, Curación -50%, Velocidad de recuperación de Energía curativa +50%, Costo de Energía curativa -50%.
Ajustes a la forma de obtener armas
- Battle Royale:
- Ajustes a la Máquina expendedora:
- Groza: Su precio es de 800 Monedas FF con un límite de compra de 2 por partida.
- Trogón: Su precio es de 400 Monedas FF con un límite de compra de 5 por partida.
- AK47: Su precio es de 100 Monedas FF sin límite de compra.
- Pistola de gancho (solo Kalahari): Se eliminó de las máquinas expendedoras.
- Arma tras una superresurrección: Bizon → MAC10.
- Otras:
- FAMAS y Kar98k: Se eliminó el mecanismo de mejora. Ahora los jugadores pueden encontrarlas en los arsenales y en el suelo.
- Charge Buster: Disponible en el suelo.
- Ajustes a la Máquina expendedora:
- Duelo de Escuadras:
- FAMAS: Su precio es de 1800 Monedas FF en la tienda normal DE.
- VSS: Su precio es de 1500 Monedas FF en la tienda normal DE.
- Charge Buster: Su precio es de 1800 Monedas FF → 1600 Monedas FF.
- M60-III: Su precio es de 1600 Monedas FF en los Objetos cibernéticos.
- M14-II: Su precio es de 1700 Monedas FF en la tienda normal DE y actualizarla a M14-III cuesta 600 Monedas FF.
- Groza: Ahora disponible en los Objetos cibernéticos, su precio es de 1700 Monedas FF.
- Thompson: Ahora disponible en los Objetos cibernéticos, su precio es de 1700 Monedas FF.
Otros ajustes a las armas
- Se fusionó el botón de modo Akimbo con el cambio de modo de disparo.
- Campos de Entrenamiento: Ahora puedes comprar armas mientras eres espectador después de ser eliminado.
- Campos de Entrenamiento (campo de tiro): Se añadió el modo Lanzagranadas a la Trogón. Los jugadores ya pueden intentar lanzar granadas con esta arma.
- Se aumentó la prioridad predeterminada de recogida de mochilas y armaduras. Los jugadores recogerán automáticamente las mochilas antes que cualquier otro objeto.
- Permite que el martillo de mejora mejore las armas exclusivas de eventos y del Airdrop.
- Ajustes a la velocidad de pérdida de PV: Rifles de tirador, Ametralladoras, Rifles de asalto, Rifles de francotirador: 14s → 33s.
Sistema

Nuevas funciones de la cámara
Más que una captura de pantalla, una obra maestra
"¿Te encanta capturar momentos heroicos con tus compañeros de escuadra? ¡La cámara se actualiza a pasos agigantados! Con controles de cámara más precisos y una mayor variedad de estilos de disparo, ¡da rienda suelta a tu imaginación y convierte cada momento en tu propia obra de arte!".
- Se añadió una nueva función para fijar a tu persona en una posición, lo que permite que los ángulos de cámara, distancias y campos de visión sean más flexibles.
- Se añadió un nuevo modo de bloqueo de cámara que fija la cámara en su posición actual, lo que permite que tu personaje se mueva libremente dentro del encuadre.
- Se añadió una nueva función de filtros con diferentes efectos y estilos para tus fotos y videos.
- Se añadieron plantillas preestablecidas multicámara para automatizar los cambios de ángulo y los movimientos de la cámara.
- Se añadieron nuevas plantillas exclusivas a la función optimizada de Interactuar.
- Se añadió una opción para mostrar enemigos en la cámara mientras estás en una sala personalizada casual.
Fotos destacadas
No te pierdas de nada
Si realizas jugadas épicas en Battle Royale o Duelo de Escuadras, ¡ahora esos momentos se capturarán automáticamente! Además de consultar las estadísticas de tus partidas en la página de resultados, podrás guardar estos momentos destacados o enseñárselos a tus amigos.
- Se añadieron fotos destacadas: las capturas de pantalla se capturan automáticamente cuando consigues un Exterminio (en Duelo de Escuadras), rachas de eliminación o disparos a la cabeza en Battle Royale y Duelo de Escuadras. Puede consultarlas en la página de resultados de las partidas.
- Se añadió una pestaña de fotos destacadas en tu álbum del perfil para que las revises más tarde (el almacenamiento es limitado).
Tienda Más X Más
¡Compra, comparte y gana! ¡La lluvia de descuentos comienza ahora!
¡Los amigos que comparten, ahorran juntos! Con la Tienda Más X Más, comprar se convierte en un esfuerzo de equipo: tus compras desbloquean descuentos acumulativos para ti, generan códigos de descuento acumulativos para tus amigos, y pueden hacerte ganar reembolsos de diamantes cuando alguien use tu código para comprar. ¡Todos salen ganando!
- Se implementó un nuevo sistema de acumulativo de "Compra más, ahorra más": desbloquea hasta 3 niveles de descuento en función del monto total de tu pedido en la Tienda Más X Más.
- Se introdujo un mecanismo nuevo para compartir códigos. Tras realizar una compra, los jugadores recibirán un código único. Cuando tus amigos utilicen este código, desbloquearán un descuento social adicional que se acumulará al descuento de nivel básico.
- Se añadió un incentivo en forma de reembolso: cuando alguien compra usando tu Código de amigo, tú recibirás un reembolso de diamantes a partir de la cantidad total que tú gastaste.
Último disparo y Movimiento final: ¡Encuéntralos en tu inventario!
Toma el control total de tus dos jugadas definitivas
El Último disparo y Movimiento final ya no estarán limitados a ciertos tipos de armas. Ahora puedes equipar libremente cualquier Último disparo o Movimiento Final que tengas en tu inventario, ¡decide cómo terminarán tus eliminaciones más épicas!
- Último disparo: Ya no estará restringido a tipos de armas específicos. Si lo tienes equipado, puede activarse con cualquier arma, incluidos los puños y las armas cuerpo a cuerpo.
- Movimiento final: El Movimiento final que tengas equipado se reproducirá en todas las ejecuciones, independientemente del arma cuerpo a cuerpo que estés utilizando en ese momento (solo se aplica a puños y armas cuerpo a cuerpo).
- Se añadieron nuevas subpestañas en el Inventario para que puedas ver todos los Últimos disparos y Movimientos finales, con iconos bloqueados para los objetos que aún no hayas obtenido.
- Se añadió una opción para equipar de forma aleatoria un Último disparo y Movimiento final, similar a los aspectos de las Paredes Gloo y las Granadas.
Recomendación de HUD
¡No vuelvas a preocuparte por los preajustes del HUD!
"Sabemos que muchos jugadores se inspiran en el HUD y en los ajustes de sensibilidad de jugadores profesionales para su estilo de juego. Por eso añadimos un nuevo sistema de recomendaciones de HUD, que permite explorar y aplicar fácilmente preajustes de algunos de los mejores jugadores".
- Encuentra el nuevo Sistema de Recomendación de HUD en Ajustes > HUD, donde podrás explorar y aplicar diseños de HUD compartidos por jugadores profesionales.
- Se trasladó la herramienta de Usar código para compartir a la esquina inferior izquierda de la nueva página del sistema de recomendaciones de HUD.
- Los preajustes de HUD de los jugadores profesionales y los códigos para compartir ahora incluyen tanto el HUD como sus ajustes de sensibilidad. Al aplicar un código para compartir, puedes elegir si deseas sincronizar los ajustes de sensibilidad que tenga.
Otros ajustes
- Caer desde lo alto ya no interrumpe la carrera.
- Se añadió un botón de tocar para hablar al micrófono.
- Se añadió un filtro para los títulos.
- Ahora puedes unirte a la Isla Social o a los Campos de Entrenamiento de un compañero de equipo con un solo toque mientras estás Listo. El sistema te sacará del estado Listo automáticamente y te llevará con tu compañero de equipo.
- Se han añadido recordatorios y notificaciones del calendario de Guerra de Clanes. Recibirás una notificación cuando comience cada ronda, y podrás tocar la notificación para entrar directamente al modo correspondiente.
- Actualizaciones al código QR:
- Las imágenes compartidas ahora incluyen tu código QR personal (puedes desactivar manualmente la visualización del código QR).
- Ahora puedes escanear los códigos QR de otros jugadores desde la página Mi código QR.
- Ahora puedes buscar y añadir nuevos amigos más fácilmente utilizando la función de búsqueda de la lista de amigos.
- Se optimizó la lógica de redirección después de usar determinados tokens o tickets.
- Se agregó un registro de compensación en Juego justo para los jugadores que hayan encontrado hackers durante partidas clasificatorias y los hayan reportado.
- Se optimizaron las salas personalizadas: si el anfitrión no inicia la partida durante un periodo de tiempo prolongado, se le marcará como inactivo y se notificará a los demás jugadores de la sala.
- Los modos de Sala personalizada ahora incluyen el modo de juego de los eventos principales.
Crea Tu Mapa
"Módulo de recomendación de mapas en la página de inicio de Crea Tu Mapa
La página de inicio de Crea Tu Mapa ahora incluye una sección de recomendaciones de mapas, en la que se muestran mapas creados por creadores de Crea Tu Mapa. ¡Elige tu mapa favorito y juega con tus amigos!
Noticias importantes:
- Nuevo modo de juego: Parkour en grupo. En este modo, los jugadores controlan personajes en miniatura y viven una aventura de parkour completamente nueva. Este modo aún está en pruebas (algunas API no funcionan en este modo. Consulta el tutorial para obtener más información).
- El clásico mapa de Bermuda ya está disponible en Crea Tu Mapa. Zonas emblemáticas como Peak Antiguo y Rim Nam Village ya regresaron, ¡y están esperando que las explores!
- Se añadió un tema de Año Nuevo a la generación de IA, y un nuevo tema de carreras, Pista de descenso, para las plantillas de parkour.
Publicación de mapas:
- Se añadió una nueva opción sobre el modo de juego de los mapas. Al publicar, los creadores pueden seleccionar un tipo de juego para su mapa con el fin de ayudar al sistema a recomendar el mapa con mayor precisión a los jugadores que disfruten de esos tipos de juegos.
- Al publicar o actualizar un mapa, se añadió una nueva ventana emergente para que completes tu información. Solo los mapas que tengan información completa aparecerán en la página de inicio y recibirán notificaciones automáticas.
- El código del mapa ahora incluye una función de código corto. Los mapas nuevos o actualizados reciben uno automáticamente para que sea más fácil compartirlos. El código largo original sigue funcionando.
Edición de escena:
- Los objetos seleccionados en la escena permanecerán sincronizados con el Gestor de objetos.
- Optimización del Gestor de objetos: ahora admite ocultar, localizar y seleccionar varios objetos dentro del Gestor de objetos.
- La selección múltiple de objetos ahora admite selección por recuadros, lo que agiliza la edición por lotes.
Tienda de Recursos:
- La Tienda de Recursos ahora admite texturas, efectos de sonido y más. Habrá una gran variedad de recursos de texturas y música. Los creadores pueden usarlos, junto con formas geométricas básicas, entidades de sonido, lógica de bloques y más, para enriquecer sus mapas.
- En versiones futuras, estará disponible una función para subir recursos propios, que permitirá a los creadores subir sus recursos y tener más libertad en la creación de mapas.
Otros:
- Se añadió un botón permanente de foto, que permite a los jugadores tomar y compartir fotos en Crea Tu Mapa. Las imágenes compartidas incluyen información del mapa y pueden guardarse localmente o verse en el álbum del juego.
- Se añadieron nuevas plantillas de bloques.
- Los widgets de texto del editor de la IU ahora admiten negrita, cursiva y subrayado.
- Ahora se pueden desprender las extremidades de los zombis al infligirles DAÑO para un efecto más realista.
- Se optimizó la lógica de visualización de componentes: los componentes que temporalmente no pueden surtir efecto ahora se ocultan, haciendo que la interfaz del editor sea más limpia y fácil de usar.
¡Descubre más contenido nuevo y mantente atento: pronto llegarán funciones aún más potentes!
