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10/01/2023

Battle Royale

 Arsenales

¡La hora de las armas!

“Si sientes que las áreas de botín de alto nivel aún no son lo suficientemente desafiantes o gratificantes, definitivamente dale una oportunidad a los Arsenales. Están llenos de equipamiento de calidad y armas de fuego finas para ti y tu equipo. ¡Muchas sorpresas agradables te esperan!”


 

  • Existe la posibilidad de obtener armas de nivel 3 y armas exclusivas de airdrop en los Arsenales. ¡Recuerda traer un equipo de búsqueda!
  • Cada mapa tendrá de 5 a 6 arsenales. Sus ubicaciones se pueden ver en el minimapa.
  • Se requiere una llave para acceder al Arsenal.
  • Hay 1 o 2 llaves ubicadas en cada área principal del mapa.
  • Las llaves se pueden comprar en Máquinas Expendedoras. (Cada llave cuesta 600 monedas FF. Solo se guardan 3 llaves en todas las Máquinas Expendedoras de cada juego, ¡así que asegúrate de correr!)
  • Las llaves se pueden comprar en las Máquinas Expendedoras Airdrop. (Cada llave cuesta 400 monedas FF. Cada Máquina Expendedora Airdrop tiene 1 llave.) 

Tarjeta de Batalla BR

¡Muestra tus logros de batalla!

“La función Tarjeta de Batalla permite a los jugadores mostrar sus estadísticas de batalla y las habilidades que han equipado en la pantalla de carga antes de una partida de Duelo de Escuadras. ¡Esta función ha llegado al modo BR!”

  • Las Tarjetas de Batalla se muestran a los compañeros de equipo después de abandonar la isla de inicio.
  • Los jugadores pueden personalizar la visualización de estadísticas.
  • También se muestran habilidades equipadas. 

Mejoras en Vehículos

¡Llévame a la luna! — Vehículos Free Fire

“Los vehículos, en general, carecen de la versatilidad para manejar las duras condiciones de la carretera en la mayoría de los mapas. Especialmente tienen un rendimiento inferior en colinas empinadas. Para solucionar esto, aumentamos considerablemente su potencia y movilidad. Ahora, puedes manejar por una montaña escarpada con facilidad. Y no solo eso, ¡intenta acelerar sobre una colina a velocidad máxima para una experiencia agradable que desafía la gravedad!”


 

  • Los vehículos son más fáciles de controlar.
  • Los vehículos son más adecuados para la escalada de colinas.
  • ¡A alta velocidad, los vehículos que sobre una colina empinada pueden levantarse del suelo por un breve momento!
  • Aumento de PV del vehículo y disminución de los daños al vehículo.

Nuevo Objeto - Bloqueador

La posición sigue sin revelarse.

Rastreo de Pasos, los UAVs y otros accesorios de escaneo son elementos de reconocimiento esenciales en una típica partida de BR y son casi imposibles de evitar una vez desplegados por los oponentes. ¡Ahora, mientras tengas un Bloqueador equipado, tu posición ya no se verá comprometida!”


 

  • Después de equipar un Bloqueador, ya no serás detectado por Rastreo de Pasos (habilidad de Clu), Memoria Fotográfica (habilidad de Otho), Dinoculares (habilidad de Dragoncito) y UAVs.
  • El minimapa ya no revela tu posición.
  • Se puede obtener en Airdrops.

Nuevo Objeto - Radar de Botín

¡La búsqueda de objetos nunca debe ser una carga!

“Obtener botín rápido en el juego, por sí solo podría ser una profesión. ¡Con la ayuda del radar de botín, la búsqueda de objetos se volvió mucho más metódica y eficiente!” 

Instrucciones de usuario de Radar de Botín:

  • El Radar de Botín revela todo el botín sin dueño dentro de los 75 metros cada 25 segundos.
  • Los jugadores serán notificados de un objeto detectado en forma de Pin.
  • El Radar de Botín está habilitado de forma predeterminada. Los jugadores pueden optar por desactivar manualmente el radar de botín en sus mochilas.
  • Equipado por defecto para todos los jugadores BR. 

Resurrección en Fila en Solo

El juego no termina, incluso si te eliminan inmediatamente después de aterrizar. ¡Todos merecen una segunda oportunidad!

“Notamos que la fila en BR-Solo es el único modo de emparejamiento al que le falta una función de resurrección. En esta actualización, los jugadores tienen la oportunidad de revivir para combatir esas desafortunadas muertes tempranas del juego.” 

BR Solo Casual y BR Solo Clasificatoria:

  • La oportunidad de revivir solo se otorga una vez por partida, y solo está disponible durante los primeros 3 minutos de la partida.
  • El icono del corazón en la esquina superior derecha indica si el Sistema de Resurrección está activado.
    • Un corazón gris significa que el Sistema de Resurrección está inactivo.
    • Un corazón amarillo significa que el Sistema de Resurrección está activo.
    • Un corazón rojo significa que el Sistema de Resurrección está activo, pero se apagará en 30 segundos.

 Otros ajustes BR:

  • Las armas disponibles en las Máquinas Expendedoras se han cambiado a M1014-1, AN94, M4A1-1 y Woodpecker. Aumento de precios: 300 monedas FF→ 400 monedas FF
  • Se agregó el M82B a la Máquina Expendedora (Precio: 600 monedas FF. Solo 2 se llevan a cabo en todas las máquinas expendedoras por partida).
  • Granada Cegadora eliminada.
  • Duración de resurrección requerida en los Puntos de Resurrección:
    • NeXTerra: 20s → 25s
    • Otros mapas: 25s → 33s
  • Airdrop de Defensa
    • Primera fase: 4s → 6s
    • Segunda fase: 8s → 12s
    • Tercera fase: 16s → 24s
  • Mapa del tesoro: Se quitó la Pistola de Gancho y se reemplazó con un arma de fuego (MAC10, XM8 o AK47)
  • Número de vehículos
    • Bermuda, Purgatorio, Kalahari:
      • Número de jeeps por mapa: 8 - 10  → 16 - 20
      • Número de autos deportivos por mapa: 5 - 8 → 1 -2
    • NeXTerra, Alpes:
      • Número de jeeps por mapa: 4 - 8 → 12 - 16
      • Número de autos deportivos - McLaren Racing por mapa: 4 - 5 → 1 - 2
  • La tasa de caída de los chips de actualización disminuyó 30%.
  • Aeronave eliminada
  • El escaneo se convierte en una habilidad pasiva predeterminada para todos los jugadores durante el paracaidismo. (El escaneo revela jugadores cercanos).
  • Marca de tiempo de la Zona de Juegos
    • Para Battle Royale Dúo y Escuadra

4ª zona de inicio: 725º segundo → 740º segundo.

4ª reducción de zona: 770º segundo → 785º segundo.


 

5ª zona de inicio: 830º segundo → 860º segundo.

5ª reducción de zona: 865º segundo → 890º segundo.


 

 6ª zona de inicio: 910º segundo → 950º segundo.

 6ª reducción de zona: 940º segundo → 980º segundo. 

Duelo de Escuadras

Cambios en Zonas de Juego

Los que se esconden hacen que el juego sea menos divertido. ¡Los incitamos a salir y pelear!

“Descubrimos que en áreas específicas (Factory o Clock Tower), el número de escondites se ha vuelto excesivo. Su estrategia es campear en ciertos lugares y evitar el combate durante toda la partida. Y el otro equipo no tiene opciones efectivas de contrajuego. Esto ha tenido un impacto negativo en la experiencia de los jugadores y en el ritmo general de la partida.”

Después de que la primera zona se reduzca, aparecerá aleatoriamente una nueva ubicación en el mapa. La zona de juego se moverá primero a esa ubicación antes de volver a reducirse. 

Ajuste del Precio de Armas

  • M14-II: 1,900 -> 1,700 

Ajuste de Tienda DE

  • Nuevas armas disponibles: M1917, SVD, M60

Otros modos

Para Todos

¡La práctica hace al maestro!

"Ya sea que estés buscando batallas intensas consecutivas o un poco de sabor extra para acompañar tu rutina de práctica de armas, ¡las encontrarás todas en el refinado modo Para Todos! ¡Demuestra tu valor eliminando a cualquiera que se atreva a mostrar su rostro y gana la cima del marcador!"

 Actualizaciones:

  • Se agregó un marcador en tiempo real que muestra tu número de eliminaciones y tu rango actual.
  • Se ajustó el beneficio de recuperación de PV tras la eliminación. Con el fin de incentivar las eliminaciones, el beneficio ahora restaura rápidamente PV y PE y repara la armadura en lugar de regenerar la salud con el tiempo.
  • La armadura ahora tiene durabilidad que se puede restaurar al adquirir un beneficio.
  • Los jugadores ahora son revividos en el punto de avivamiento menos concurrido cercano
  • Los jugadores ahora son visibles entre sí, pero se vuelven inmóviles y pueden buscar armas antes de que finalice el temporizador de la cuenta regresiva.
  • Se extendió el período de tiempo designado para la compra de armas después de revivir. La tienda no cierra hasta que el jugador dispara su primer tiro. Mientras tanto, los jugadores ahora pueden comprar armas durante la cuenta regresiva.

Modo Cabezotas

¡Ve a lo grande o vete a casa!

“¡Con una jugabilidad más rápida, el clásico Cabezotas está de vuelta y mejor que nunca! ¡Domina a los enemigos, consigue beneficios y sé la cabeza más grande que jamás haya existido!”

Principales actualizaciones:

  • Se agregó un sistema de beneficios donde los jugadores ganan mejoras después de subir de nivel y revivir.
  • Interfaz de usuario optimizada donde el progreso del juego y los niveles de cabeza del jugador se presentan con mayor claridad.
  • Se agregó una pantalla en tiempo real que muestra tu rango, tu rango total actual y tu puntuación/puntuación total actual.
  • Se agregó una etapa de calentamiento al comienzo del juego para aumentar el rendimiento del juego en dispositivos de gama baja.
  • Reducción de la duración del paracaidismo para acelerar el ritmo del juego

Creador Gloo (Modo Cabezotas)

¡Nuevo dispositivo de producción de paredes gloo!

“En un campo de batalla lleno de riesgos y peligros, las paredes gloo son tu apoyo más confiable en el camino al Booyah. Los nuevos Creadores Gloo están aquí para allanar el camino. ¡Producen paredes gloo a medida que pasa el tiempo y liberan a los jugadores de depender únicamente de las tasas de caída!” 

Los Creadores Gloo se dividen en 5 niveles: 

Para alcanzar el nivelEXP requerido (acumulativo)Capacidad máxima de paredes glooTiempo de producción
1-4100s
2200590s
3500680s
4900770s
51300860s

Hay 3 formas de obtener EXP:

  • El Creador Gloo gana pasivamente 1 EXP por segundo.
  • Infligir 1 de daño da 0.5 EXP.
  • Recoger un Chip Gloo da 200 EXP. 

Hay 3 formas de obtener paredes gloo:

  • Los Creadores Gloo producen paredes gloo a medida que pasa el tiempo.
  • Tomar instantáneamente el botín de un enemigo que hayas eliminado da 2 paredes gloo.
  • Tomar instantáneamente el botín de un enemigo que alguien más ha eliminado da 1 pared gloo. (Quien lo eliminó también recibe 1 pared gloo cuando el enemigo está siendo saqueado).

 Habilidad del Sr. Wagger - Producción Helada

  • En los modos de juego que cuentan con Creadores Gloo, la habilidad del Sr. Wagger es reemplazada por la capacidad de dar 200 EXP de Creador Gloo 600/400/200s después de que comience el juego.

Personajes y Mascotas

Nuevo Personaje 

Santino Valentine

Diseñador de Moda

“Santino es el fundador de Angelical, una marca de deportes y moda callejera. Creó la tendencia más popular en Nuevo Amanecer, un par de pantalones con patrones de alas de ángel de repente recorrió todas las redes sociales de la noche a la mañana.”

División de Formas:

Genera un maniquí de 200 PV que se queda quieto durante 12s, luego usa esta habilidad nuevamente para teletransportarse a la posición del maniquí. El maniquí será destruido después de su uso. Enfriamiento: 130, 120, 110, 100, 90, 80s.

Rediseño de Personajes

Skyler

El tiempo que se tarda en destruir paredes gloo aumentó, se eliminó la recuperación de PV.

“Skyler es duro contra paredes gloo, y estaba yendo más allá del límite. Los oponentes objetivo se quedaban casi sin tiempo para el contrajuego. Reducimos la explosión de Ritmo Alto reemplazándola con daño AoE con el tiempo. Esto debería ayudar a los usuarios de paredes gloo a sobrevivir contra él sin quitarle demasiados poderes destructivos. Mientras tanto, eliminamos el efecto curativo porque sentimos que las habilidades ofensivas deben permanecer como suenan.” 

Ritmo Alto:

Libera una onda sónica hacia adelante, explota después de golpear la primera pared gloo, derritiendo paredes gloo dentro de 12 metros durante 5s, Enfriamiento: 60, 58, 55, 51, 46, 40 segundos. 

Kenta

Kenta ahora puede recoger su escudo después de disparar.

“Se hizo obvio para nosotros que las habilidades defensivas como la de Chrono eran mucho más populares que las de Kenta. Su alto límite de habilidad lo hace caer cuando se trata de jugadores promedio. Esta revisión debería empujarlo en la dirección correcta como especialista en contraofensivas.” 

Ira de la Espada:

Forma un escudo frontal de 5m de ancho que reduce el 40% del daño del arma proveniente del frente. Cuando disparas, solo reducirás 10% el daño del arma. Duración: 2, 3, 3.5, 4, 4.5, 5s. Enfriamiento: 150, 140, 130, 120, 110, 100s. 

Balance de Personajes

Alok

El bonus de velocidad de movimiento aumentó, la recuperación de PV disminuyó.

“Ritmo Brutal comenzó como una habilidad que lo abarcaba todo, pero nos dimos cuenta de que ha estado potenciando todos los escenarios de batalla. En un intento de cambiar un poco su estilo de juego, reducimos su curación y pulimos su bonus de velocidad de movimiento. ¡Corre por el premio!” 

Ritmo Brutal:

Crea un aura de 5 m que aumenta la velocidad de movimiento en un 10, 11, 12, 13, 14, 15% →  15% y restaura  5 → 3 PV por segundo para 5, 6, 7, 8, 9, 10s. Los efectos no se acumulan. Enfriamiento: 70, 66, 62, 58, 54, 50s. 

Tatsuya

Reducción de enfriamiento.

“Para una habilidad de cierre de brechas similar a la habilidad de Wukong, el largo enfriamiento de Ataque Rebelde impide que los jugadores sean agresivos. Reducimos su enfriamiento de habilidades para alentar más enfrentamientos con él.” 


 

Ataque Rebelde:

Avanza rápidamente para 0.2, 0.2, 0.2, 0.3, 0.3, 0.3s. Enfriamiento: 175, 160, 150, 140, 130, 120 → 150, 140, 130, 120, 110, 100s. Esta habilidad se puede acumular hasta por 2 usos, con un tiempo de recuperación de 5 segundos entre cada uso.

El movimiento se vuelve más suave después de liberar la habilidad.

Hayato

La penetración de la armadura disminuyó, la reducción del daño disminuyó.

“Como una de las habilidades pasivas más utilizadas, el Arte con Espadas de Hayato le da un beneficio completo, haciéndolo incomparable en la batalla. Le quitamos parte de su poder destructor de armadura y tanque para que otras habilidades pasivas tengan más posibilidades de brillar.”


 

Arte con Espadas:

Con cada disminución del 10% en PV máx., la penetración de la armadura aumenta en 4.5, 5, 5.5, 6, 6.5, 7 → 2.5, 3, 3.5, 4, 4.5, 5.

Renacido: Reduce el daño frontal en 1, 1.5, 2, 2.5, 3, 3.5% → 0.5, 1, 1.5, 2, 2.5, 3% por cada 10% de pérdida PV máx.

Iris

La duración de la habilidad aumentó.

“La corta duración de Rompehielos hace que sea difícil para los jugadores ejecutar planes tácticos de manera efectiva. Extendimos la duración de la habilidad de Iris para que los jugadores estén más motivados para elegirla para los contrajugadas de paredes gloo.” 

Rompehielos:

Por 5, 6, 7, 8, 9, 10 → 15s, disparar con éxito a una pared gloo marcará a los enemigos a 7m y penetrará en la pared gloo para causar daño a los enemigos marcados (el daño infligido será menor de lo habitual). Efectivo en 3, 3, 4, 4, 5, 5 paredes gloo máx. Enfriamiento: 85, 80, 75, 70, 65, 60s. 

J.Biebs

Rango de habilidad fijo, reducción de daños disminuida.

Voz Centinela se benefició demasiado cuando se combinó con Arte con Espadas, haciendo que J.Biebs fuera opresivamente atacante. Reducimos un poco su reducción de daño, para recompensar a los oponentes por dispararle mientras la habilidad está activada. Además, el rango de su habilidad ahora sigue siendo el mismo en todos los rangos para que los oponentes se acostumbren más a ella.”

Voz Centinela:

El usuario de habilidad y los aliados dentro de 6, 8, 8, 10, 10, 12 → 12m pueden bloquear 7, 7, 10, 10, 15, 15% → 6, 6, 9, 9, 12, 12% de daño usando PE. En este caso, la cantidad de PE deducida de los aliados se agregará al PE del usuario de habilidad.

Leon

La velocidad de recuperación disminuyó, la recuperación total de PV aumentó.

“Aunque Leon es capaz de restaurar PV relativamente rápido, la cantidad de restauración no tiene un impacto lo suficientemente grande en el próximo encuentro de batalla. Con la esperanza de establecer su papel como sanador fuera de combate, lo reajustamos aumentando su poder de curación, mientras le quitamos preventivamente parte de su velocidad de curación.” 


 

Tiro Ganador:

Recupera 5, 10, 15, 20, 25, 30 → 16, 24, 32, 40, 48, 60 PV después de sobrevivir al combate. Recupera 5 → 4 PV por segundo durante 1, 2, 3, 4, 5, 6 → 4, 6, 8, 10, 12, 15 segundos. 

Espacios de habilidad de personaje desbloqueados de forma predeterminada

¡Diles adiós a los espacios de habilidad bloqueados!

“¿Finalmente obtuviste el personaje de tus sueños, solo para descubrir que tienes 3 espacios de habilidad por desbloquear antes de intentarlo? ¡No más de eso! ¡A partir de esta actualización, los espacios de habilidad en todos los personajes nuevos y adquiridos anteriormente se desbloquean de forma predeterminada! (Por supuesto, esto excluye a los personajes que vienen sin espacios de habilidad ... ¿escucharon eso, Eva y Adán?)” 

Los espacios de habilidad en todos los personajes (excepto Eva y Adán) se desbloquean automáticamente.

Nueva mascota - Kactus

¡Congelado!

“Definitivamente, usa a Kactus si estás buscando un bonus de nutrición de PE. Kactus absorbe todo el alimento que la Tierra tiene para ofrecer y lo convierte en PE. Pero para que eso suceda, tienes que ser un poco más paciente de lo habitual.”

 

Autosuficiente:

Cuando el propietario se queda quieto durante 8, 7, 6s, restaurará 10 PE/s. La restauración se detiene una vez que se restaura 100 PE o al moverse o saltar.

Sistema 

Tabla de clasificación regional de Gloria de Armas

¡Sé el Rey de las Armas en tu región!

“¿Quieres decirles a tus amigos quién es el verdadero maestro de armas? ¡La tabla de clasificación de Gloria de las Armas abre esa posibilidad! Aumenta tu gloria destruyendo enemigos en partidas clasificatorias. Además de los derechos de presumir, incentivamos aún más la tabla de clasificación para que recibas títulos únicos y dignos de presumir al ingresar al top 100.”


 

  • Tablas de clasificación separadas para los modos BR y DE.
  • ¡Activa el acceso a la ubicación en la aplicación para establecer su región y embarcarte en un viaje glorioso!
  • Gloria de Armas: El modelo de puntuación toma en cuenta la puntuación base, el rendimiento en la partida clasificatoria y un coeficiente.
    • Cuando entras por primera vez en la página de la tabla de clasificación, el modelo de puntuación calcula tu puntuación base observando tu dominio de armas.
    • Tus estadísticas de armas de cada partida clasificatoria se convierten en puntos de rendimiento de partidas clasificadas.
    • El coeficiente disminuye si un arma no es utilizada por ti durante un cierto período de tiempo. Elimina enemigos con esa arma en partidas clasificatorias para restaurar el coeficiente.
  • Los 100 mejores jugadores figuran en la tabla de clasificación y se les otorga un título de Gloria de Armas por tiempo limitado que se actualiza todos los lunes.
  • Los títulos se dividen en dos categorías (Principales y Prominentes) según la región geográfica y la división del jugador.
  • Tu clasificación se restablece hacia el final de cada temporada. El rango de la temporada pasada se traslada parcialmente a la próxima temporada.
  • Tu ubicación se puede cambiar una vez a la semana. 

Renovación del sistema de preparación para la batalla

¡Una estación única para todos tus preparativos de batalla!

“Nos encantan las habilidades de personajes. Nos encantan las habilidades con las mascotas. Y nos encantan los aditamentos. Lo que no nos encanta es el hecho de que cada vez que queremos cambiarlos, tenemos que visitar todas las páginas por separado. Todos sabemos que es un dolor de cabeza, ¡y es por eso por lo que hemos rediseñado la preparación de batalla para que sea rápida e indolora! Ahora puedes seleccionar los 3 tipos de habilidades y aditamentos de 2 páginas preestablecidas.”

La nueva página Estrategia de Batalla incluye:

  • Configuración del personaje principal (dicta la apariencia y las habilidades)
  • Configuración de habilidades para mascotas
  • Dos páginas preestablecidas personalizables que se pueden alternar fácilmente (el botón de entrada indica qué aditamento está actualmente en efecto)
  • Estrategias recomendadas que se pueden equipar rápidamente

 

Optimizaciones de diseño de la interfaz de rango

¡Desafíate a ti mismo subiendo de rango!

“¡Demos la bienvenida a una interfaz de sistema de rango ordenada y organizada!”

  • Se ha añadido un enlace a la Tabla de Clasificación de Gloria de Armas
  • Se ha movido el icono de signo de interrogación situado junto a la visualización de la clasificación actual del jugador
  • Se optimizó la visualización del rango de Heroico y superior para mostrar información sobre el siguiente rango más alto
  • Los Grandes Maestros de DE ahora pueden verificar el requisito mínimo de estrellas para mantener el rango 

Entorno del juego

“El detector antitrampas cubre más terreno.”

  • Se actualizó el modelo de detección de anomalías para incluir modificaciones de aspectos 

Sistemas y Funciones Sociales

Actualizaciones del Sistema Dúo Dinámico

¡Pasa tiempo de calidad con tu amigo y sus habilidades de personaje!

“¡La tan esperada mejora del sistema Dúo Dinámico ya está aquí! Además de elevar el nivel más alto a nivel 6, también presentamos una nueva función: compartir habilidades de personajes. Cuando comienzas un dúo dinámico con un amigo, tienes acceso a todas sus habilidades de personaje. ¡Mezcla, combina y haz amigos!”

  • Sistema de habilidades compartidas: Equipa y usa las habilidades de personaje de cada uno después de formar un dúo dinámico.
    • Si disuelves el dúo dinámico, todas las habilidades compartidas desaparecerán
  • Nuevo límite de nivel en Dúo Dinámico: Nvl. 6.

Mejoras en el Sistema de Reclutamiento

El trabajo en equipo impecable es siempre la clave de la victoria.

“¡Encuentra el equipo de tus sueños a través del Sistema de Reclutamiento! Agregamos nuevos filtros a la página de reclutamiento para que los jugadores arrebaten a los compañeros de equipo calificados en la primera oportunidad que tengan.” 

Nuevos filtros en la página de reclutamiento:

  • Modos de juego
  • Mapas del juego
  • Tamaño actual del equipo 

Optimizaciones de recomendaciones en equipo

No más héroes anónimos.

“Si alguna vez te has sentido decepcionado por trabajar tan perfectamente junto a un extraño, pero sin la oportunidad de expresar aprecio después de que termine la partida, ¡entonces te esperan buenas noticias! A partir de esta actualización, pusimos a compañeros de equipo confiables y amigables en la parte superior de la lista de recomendaciones de equipo después de la partida. ¡No más arrepentimientos!” 

Prioridades de la recomendación:

  • Jugadores en línea
  • MVP de la última partida
  • Jugadores que tuvieron interacciones amistosas contigo desde la última partida (ayuda-compra, dar “Me Gusta”)
  • Compañeros recurrentes de las últimas 10 partidas 

Rendimiento del juego

Optimizaciones del tiempo de arranque

¿Qué es más rápido que rápido?

"¿Quieres jugar una partida rápida, pero el juego tarda una eternidad en arrancar? Ya no. Hemos realizado grandes mejoras en el tiempo de carga en esta actualización. ¡Ve a ver si notas la diferencia!"

 

Se redujo el tiempo necesario desde el inicio de la app hasta la entrada en el lobby

Se agregó la función de inicio de sesión automático

Reducción del tiempo de respuesta para ir a diferentes páginas desde el lobby

Se han eliminado algunas ventanas emergentes de inicio de sesión

Se ha optimizado el tiempo de carga de algunos modelos de dispositivos para entrar a una partida

Se optimizó el tiempo de procesamiento de los resultados posteriores a la partida para algunos modelos de dispositivos 

Armas y Balance

Ajustes en el balance de armas

Armas ajustadas para un juego más saludable

“Además de los ajustes regulares, nos centramos en fortalecer la M60 porque sentimos que las ametralladoras han sido subestimadas. ¡No olvides que con las ametralladoras, agacharse mientras disparas da una ventaja mucho mayor!” 

Ajustes de rifles:

  • Arma Escudo: Daño +10%, escudo PV +6%, velocidad de recuperación del escudo +15%
  • G36 (asalto): Rango +10%
  • PARAFAL: Velocidad de disparo +10%, precisión +10%, capacidad del cargador 30 → 18
  • AUG: Velocidad de disparo +10%, daño mínimo -10%, penetración de armadura +10% 

Ajustes de SMG:

  • MAC10: Daño +5%, daño mínimo +10%, distancia de daño máx. +5% 

Ajustes de escopeta:

  • Trogón (modo escopeta): Velocidad de disparo +12%, precisión +10% 

Ajustes de ametralladora:

  • M60: Velocidad de disparo +5%, precisión +10%, velocidad de disparo al agacharse +15% 

Otros:

  • M79: Velocidad de recarga +15%
  • M79 ahora solo es compatible con munición M79 en lugar de toda la munición lanzagranadas 

Jugabilidad 

Ajuste del equilibrio de aditamentos

Las mejoras de batalla bien equilibradas marcan la diferencia.

“Para asegurarnos de que cada equipo sea igualmente competitivo en el campo, realizamos cambios en uno de ellos.” 

Aditamentos de Battle Royale:

  • Caja de Suministros: Obtén 200 monedas FF, un AK47 y 30 de munición AR cuando te revivan. → Obtén 200 monedas FF, una Thompson y 60 de munición SMG cuando te revivan. 

Compensación de ping

Combate el ping alto con jugadas ganadoras.

“Todos hemos tenido un mal día de internet. No puedo pensar en nada más frustrante que ver la victoria escaparse de tus manos solo por un pico de ping inesperado. Los oponentes lentos también tienen un impacto negativo en la partida. A partir de este parche, estamos decididos a trabajar paso a paso hacia una solución completa. Abordamos los mayores problemas en cuestión: paredes gloo invulnerables y teletransportaciones inesperadas con un alto retraso.” 

Reducción de la pérdida de paquetes con ping alto:

  • El daño infligido por munición antes de que un comando de colocación de pared gloo surta efecto.
  • Ten en cuenta que cuando el retraso es extremadamente alto, el daño infligido o recibido puede no pasar la verificación del servidor y, por lo tanto, no surtir efecto.

 Optimización de la visualización del movimiento del jugador:

  • Se disminuyó la cantidad y el alcance del movimiento anormal del personaje visto por otros jugadores cuando experimentan un ping alto para que no confundan a los jugadores con hackers
  • Se ha mejorado la situación en la que los personajes se recortan involuntariamente cuando experimentan un ping alto 

Renovación de la herramienta de chat rápido

¡Pin para la victoria!

“¡Prueba nuestra función de chat rápido rediseñada y refinada! Desliza el dedo para acomodarte a un sistema de comunicaciones mucho más avanzado e interactivo.”

Los que fijes y marques ahora se puede enviar manteniendo presionado y arrastrando el botón a las ubicaciones en pantalla. (Los comandos anteriores de fijar rápido todavía se pueden usar). 

A continuación se muestran las instrucciones sobre cómo utilizar el nuevo sistema:

  • Al arrastrar el icono “Fijar” a cualquier recurso o elemento interactivo, se marca y se envía un mensaje relacionado a tus compañeros de equipo.
  • Al arrastrar el icono “Fijar”  a cualquier ubicación del mapa, se envían marcas predeterminadas a tus compañeros de equipo.
  • Mensajes enviados al arrastrar el icono a ciertos botones de HUD:
    • Habilidad activa → estado de habilidad como "Listo" o "En enfriamiento"
    • Icono de botiquín → "Necesito objetos curativos"
    • Barra PV → "Tengo vida completa" o "Mis PV no están completos"
    • Monedas FF → "Necesito monedas FF"
    • Pared Gloo → "Necesito una pared gloo" o "Tengo x pared(es) gloo"
    • Barra de armas → "Necesito munición para el arma x" (si tienes un arma) o "Necesito un arma" (si no tienes un arma)
  • Si deseas alertar al equipo de un sitio de peligro, mantén presionado el botón de marca para cambiar el tipo de mensaje.
    • Cuando estás en peligro, el sistema cambia automáticamente su tipo de mensaje a "Alertas"

 

Actualizaciones de respuesta de chat rápido

¡Gracias y más!

"¿También te hace sentir limitado cuando tienes mucho más que decir que un insípido "OK", pero no puedes encontrar la opción en respuestas rápidas? Agregamos una gran cantidad de nuevas respuestas para una variedad mucho más amplia de escenarios."


 

  • El icono "OK" aparece al responder a marcas de ubicación y órdenes tácticas
  • El icono "Casco" es para pedir un equipo
  • El icono "Corazón" cuando necesitas enviar señales de ayuda
  • El icono "Me gusta" para después de un gran trabajo en equipo e intercambios amistosos
    • Se agregó texto complementario como "¡Buen tiro!!" y "Gracias"

P.D. Para evitar distracciones, esta función se desactiva automáticamente cuando el jugador está en combate.

 

Reconocimiento de compañeros de equipo

Los compañeros de equipo son mucho más que extraños con armas.

“Escuchamos comentarios de que los jugadores realmente no pueden decir quién es quién en una partida. Para hacer que los compañeros de equipo sean más fácilmente reconocidos y distinguidos, reforzamos la asociación de jugadores con sus números y colores correspondientes.”

 

  • Se agregó un ícono flotante que muestra un número de color en la parte superior del personaje de su compañero de equipo para facilitar la identificación
  • Para ayudarte a saber dónde está tu equipo, si tu compañero de equipo está fuera de la vista, su número y color aparecerán en el borde de tu pantalla en función de su posición actual en relación con la tuya. 

Saltos multidireccionales

Conjunto de movimientos más suave con animación mejorada.

“En el pasado, tu personaje solo podía moverse en la misma dirección cuando saltaba. Tenemos que admitir que esto se ha sentido un poco fuera de lugar. En aras del combate realista y la estética, actualizamos la mecánica de salto para hacerla multidireccional.”

Mecánica de salto y actualización de animación:

  • Los jugadores pueden girar en una dirección diferente al saltar mientras la cámara permanece bloqueada. 

Otros ajustes 

  • Ahora se les pide a los jugadores que confirmen un cambio de personaje en la página del personaje para evitar cambios accidentales.
  • Los raros diseños de armas de prueba ahora se muestran correctamente en la página de recompensas de desafíos diarios. 

Crea Tu Mapa

Fotos de portada personalizables para mapas

¡Haz que tus mapas sean más atractivos!

“¿Sientes que la pequeña miniatura no le hace justicia a tu mapa? ¡Esta es tu oportunidad! ¡La función de portada de mapa personalizable te permite capturar el juego desde cualquier lugar del mapa y presentar tu creación como tú la veas!”

 

Busca el botón "Crear portada de mapa" en la página de publicación de mapas.

Haz clic en el botón para ingresar al modo de vista previa y tomar una captura de pantalla.

Las portadas de mapas cargadas también se pueden editar en la misma página.


 

Nuevos objetos en la herramienta Editor

¡Ustedes lo pidieron, y nosotros cumplimos!

“Para Crea Tu Mapa, la creatividad a menudo surge de experimentar un mar de combinaciones infinitas. ¡En esta actualización, presentaremos más objetos divertidos y emocionantes para qué crees libremente como tu imaginación lo dicta!” 

Nuevos objetos interactivos:

  • Laboratorios de gravedad con altura de salto ajustable y daño por caídas
  • Barriles de petróleo con PV ajustable, rango de explosión y daños por explosión
  • Jefe Zombi: El Carnicero

Nuevos objetos:

  • Valla de hierro B
  • Camión dañado 

Visualización de información del mapa en las pantallas de carga

La batalla comienza mucho antes de que comience el juego.

“¿Alguna vez has estado en un juego, pero no tienes idea de cuáles son las reglas? ¿Alguna vez has querido saber más sobre el mapa para prepararte mejor para la batalla? ¡Lee la información del mapa cuidadosamente durante las pantallas de carga y obtén ventaja sobre tus oponentes!”

El nombre del mapa, el modo de juego, la portada del mapa y un breve resumen del mapa ahora se muestran en las pantallas de carga.

 

Página de estadísticas posteriores a la partida

¡Elige comenzar otro juego en la página de resultados!

Después de completar una partida, ve tu EXP y los cambios de nivel en la página de resultados. Si sientes que has disfrutado del mapa, ¡siéntete libre de dar me gusta, suscribirte o incluso tener otro juego!

 

La página aparece automáticamente al finalizar la partida.

Los jugadores pueden elegir comentar en el mapa o tener otro juego. 

Otros ajustes

  • Interfaz de página de perfil optimizada
  • Aumento máximo del precio del mapa: 4,000 -> 10,000
  • Nuevo botón de reproducción rápida en la página de inicio
  • Nuevos personajes cuyos tiempos de recuperación de habilidades se pueden ajustar a cero: A124, Homero, Iris, Tatsuya
  • Se ha corregido el problema por el que se requería que los jugadores crearan manualmente una sala cuando fallaba el emparejamiento.