Battle Royale

Konten Map Bertema Ramadan
Tahun untuk merayakan Ramadan!
“Bulan Ramadan telah tiba lagi! Untuk merayakan kesempatan yang berarti ini, kami telah memperkenalkan update yang luar biasa di map Bermuda, membawa pemain lebih dekat dengan tradisi kehidupan nyata melalui konten bertema dan elemen special gameplay. Mari kita buat Ramadan ini tak terlupakan dalam Free Fire”
- Mendesain ulang area Clock Tower dengan tema pasar gurun yang menampilkan arsitektur, pola, dan dekorasi yang terinspirasi secara daerah.
- Dalam setiap pertandingan, ada kemungkinan untuk terjadi event bertema special Ramadan. Ketika jam di Clock Tower menunjukkan pukul 6 sore, langit Bermuda akan berubah menjadi pemandangan senja yang indah. Stall Takjil jalanan di seluruh map akan terhighlight dan menampilkan makanan. Pemain dapat berinteraksi dengan stall takjil ini untuk mengonsumsi makanan dan mendapatkan special buff. Setelah makan 4 kali, pemain akan menerima pemulihan EP penuh dan buff yang meningkatkan damage terhadap Gloo Walls sebesar 100%.
- Laut yang mengelilingi Bermuda telah digantikan dengan gurun, menjadikan Bermuda satu-satunya lokasi subur di tengah pasir yang luas.
- Unta bertema Ramadan telah ditambahkan ke semua map. Pemain dapat berinteraksi dengan mereka untuk mendapatkan loot.
Bermuda Bertema Gurun
Suasana Gurun di dunia permainan
“Apakah Anda pernah bermimpi tentang tempat yang jauh, yang sangat berbeda dari lingkungan sehari-hari Anda? Kali ini, kami telah membawa pengaturan luar biasa yang terinspirasi gurun ke Bermuda. Mari kita terhanyut dalam pemandangan yang menakjubkan dan pengalaman unik sambil terlibat dalam pertempuran yang intens!”
- Mendesain ulang area Clock Tower dengan tema pasar gurun yang menampilkan arsitektur, pola, dan dekorasi yang terinspirasi secara daerah.
- Dalam setiap pertandingan, ada kemungkinan untuk terjadi event bertema special Ramadan. Ketika jam di Clock Tower menunjukkan pukul 6 sore, langit Bermuda akan berubah menjadi pemandangan senja yang indah. Stall Takjil jalanan di seluruh map akan terhighlight dan menampilkan makanan. Pemain dapat berinteraksi dengan stall takjil ini untuk mengonsumsi makanan dan mendapatkan special buff. Setelah makan 4 kali, pemain akan menerima pemulihan EP penuh dan buff yang meningkatkan damage terhadap Gloo Walls sebesar 100%.
- Laut yang mengelilingi Bermuda telah digantikan dengan gurun, menjadikan Bermuda satu-satunya lokasi subur di tengah pasir yang luas.
- Unta bertema Ramadan telah ditambahkan ke semua map. Pemain dapat berinteraksi dengan mereka untuk mendapatkan loot.
Optimalisasi Item Device
Untuk pengalaman penggunaan item yang lebih nyaman
"Sekarang, item seperti Portal Go dan Active Skill Cards, yang hanya dapat dibawa satu per satu, akan memiliki efek visual yang lebih jelas di darat dan di vending machine. Ini akan membantu Anda mengenali tingkat kelangkaannya dengan lebih baik dan membedakannya dari item non-device lainnya. Lebih banyak item, seperti UAV-Lite dan Heal UAV-Lite, akan ditambahkan ke kategori device dan menjadi lebih mudah digunakan. Mungkin bahkan ada Active Skill Cards dengan penggunaan unlimited untuk membantu Anda dalam pertempuran BR. Lihat item device baru ini dalam permainan!"
- Semua item device akan memiliki efek baru diatas tanah, warna kelangkaan, dan ikon yang diperbarui di backpack dan vending machine, sehingga terlihat jelas bahwa mereka adalah item device.
- Beberapa item akan ditambahkan ke kategori device, dan pemain dapat menggunakannya langsung melalui HUD Active Skill Card. Hanya satu item device yang dapat dibawa sekaligus.
- UAV-Lite:
- Sekarang menjadi item device: dapat digunakan melalui HUD Active Skill Card.
- Kelangkaan biru: Hanya sekali pakai.
- Kelangkaan ungu: Penggunaan unlimited. Cooldown: 120 detik.
- Launch Pad:
- Sekarang menjadi item device: dapat digunakan melalui HUD Active Skill Card.
- Kelangkaan biru: Hanya sekali pakai.
- Kelangkaan orange: Penggunaan unlimited. Cooldown: 300 detik.
- Heal UAV-Lite:
- Sekarang menjadi item device: dapat digunakan melalui HUD Active Skill Card.
- Kelangkaan biru: Hanya sekali pakai.
- Kelangkaan ungu: Penggunaan unlimited. Cooldown: 120 detik.
- Active Skill Card:
- Ditambahkan Active Skill Card kelangkaan orange dengan penggunaan unlimited tetapi cooldown yang lebih lama.
- Mini Turret:
- Sekarang menjadi item device: dapat digunakan melalui HUD Active Skill Card.
- Kelangkaan biru: Hanya sekali pakai.
- Kelangkaan orange: Penggunaan unlimited. Cooldown: 300 detik.
- Supply Box:
- Sekarang menjadi item device: dapat digunakan melalui HUD Active Skill Card.
- Kelangkaan biru: Hanya sekali pakai.
- Menyediakan supply box yang memberikan ammo dan Med Item untuk tim.
Penyesuaian Kapasitas Backpack
Tidak perlu khawatir kehabisan ruang dengan backpack yang lebih besar!
"Kehabisan ruang backpack selalu menjadi frustrasi umum, terutama bagi pemain yang menyukai machine gun. Kapasitas backpack yang terbatas dapat membatasi pilihan senjata, dan itu bukanlah pengalaman yang kami inginkan untuk para pemain. Untuk mengatasi ini, kami telah meningkatkan kapasitas backpack dan menyesuaikan bobot item. Sekarang, backpack anda tidak akan lagi menghalangi anda memilih senjata yang anda sukai!"
- Penyesuaian Kapasitas Backpack:
- Backpack Lv. 1: Peningkatan kapasitas 60% (60 → 100)
- Backpack Lv. 2: Peningkatan kapasitas 30% (180 → 240)
- Backpack Lv. 3: Peningkatan kapasitas 20% (300 → 360)
- Penyesuaian Bobot Ammo:
- Ammo SG: Peningkatan bobot 50% (2 → 3)
- Ammo Sniper: Peningkatan bobot 50% (2 → 3)
- Penyesuaian Bobot Barang Throwable: Peningkatan bobot 60% (3 → 5)
Mode
Optimalisasi Mode Lone Wolf
Fitur duel baru & map baru!
"Mode Lone Wolf telah lama menjadi salah satu mode paling populer, menawarkan pemain mode menarik untuk menantang teman dan mengasah skill. Namun, kami juga menerima banyak masukan tentang matchmaking dan desain map, terutama mengenai kurangnya matchmaking dalam grup dan tata letak map yang terlalu sempit dan ramai. Untuk mengatasi masalah ini, kami telah melakukan perbaikan yang ditargetkan. Sekarang, Anda dapat menikmati pengalaman duel yang lebih halus dan lebih baik dengan teman-teman Anda!"
- Gameplay Update:
- Pilih Mode Duel untuk berduel dengan teman dalam grup
- Perubahan map:
- Menghapus beberapa map yang terlalu rumit untuk menyederhanakan pengalaman pertandingan
- Menambahkan tata letak map baru yang termasuk sumber daya baru untuk memperkaya gameplay
Karakter

Karakter Baru
Oscar (Hadir pada 25 April 2025)
Penjaga Malam
“Di siang hari, Oscar adalah siswa cemerlang; di malam hari, dia adalah penjaga malam yang dicintai. Lahir dari keluarga kaya, hidupnya berubah dramatis ketika orang tuanya memberinya baju tempur yang dirancang khusus. Baju luar biasa ini memberinya kekuatan yang luar biasa, memungkinkannya untuk menghancurkan pertahanan musuh dengan mudah dan membuat mereka lengah.”
Valiant Dash:
Dash ke arah target, meledakkan 3 Gloo Walls pertama di jalannya dengan 25 DMG, sekaligus memberikan 25 DMG dan memberikan efek mendorong mundur pada musuh yang ditemui. Cooldown: 60 detik.
Penyesuaian Karakter
Ignis
Layar berapi telah berevolusi untuk mengguncang Bermuda!
“Ignis selalu menjadi karakter favorit penggemar berkat penampilannya yang tampan. Meskipun skillnya sebanding dengan penampilannya, kepraktisannya terkadang terabaikan. Kali ini, kami meningkatkan fungsinya dengan memungkinkannya untuk membakar berjalan ke depan. Dengan skill baru ini, Ignis akan memberikan dukungan yang lebih berguna dan membantu tim maju.”
Flame Mirage:
Menyebarkan layar berapi selebar 10m yang bertahan selama 10 detik dan bergerak maju dengan kecepatan 6m/s hingga 5 detik. Saat efek masih berlaku, gunakan skill ini lagi untuk menghentikan layar. Musuh (atau Gloo Walls) yang bersentuhan dengannya akan langsung menerima 25 (atau 400) DMG, dan kemudian menerima 5 (atau 100) DMG/detik. Bertahan selama 2 detik. Cooldown: 60 detik.
Penyesuaian Keseimbangan Karakter
Penyesuaian Skill Terkait Shield Point
Skill dalam permainan kami dirancang untuk memberikan pengalaman pertempuran yang unik melalui dengan mekanisme yang beragam, dan Shield Points (SP) adalah contoh utama dari ini. Meskipun mekanisme Shield Point mudah dipahami, hal ini dapat menyebabkan ketidakseimbangan ketika efek terkait saling menumpuk. Ambil contoh Xayne, Shani, Luqueta, dan Antonio: secara individu, mereka tidak terlihat terlalu kuat. Tetapi ketika mereka digunakan bersama, daya tahan pemain yang dihasilkan bisa sangat mengesankan, membuat lawan kebingungan. Oleh karena itu, kami sedikit menyesuaikan keempat skill ini untuk membatasi penumpukan kekuatan.
Xayne
Xtreme Encounter:
Masuk ke dalam keadaan Xtreme dan segera mendapatkan 60 → 50 Shield Point sementara selama 12 detik, di mana setiap knockdown musuh mengembalikan Shield Point sementara yang diperoleh melalui skill ini kembali ke 60 → 50 dan mereset durasi keadaannya. Setelah keadaan berakhir, Shield Point yang diperoleh dari proses ini akan dihapus. Cooldown: 75 detik.
Shani
Gear Recycle:
Saat menggunakan active skill, memberikan 40 → 30 Shield Point kepada diri sendiri dan rekan satu tim dalam jarak 10m. Shield Point akan berkurang setelah 5 detik, setelah itu pemain dapat memperoleh efeknya kembali. Cooldown: 10 detik.
Luqueta
Hat Trick:
Setiap eliminasi meningkatkan max. Shield Point secara permanen sebesar 25 → 20. Max. Boost: 50 → 40. Menghapus efek setelah pemain dieliminasi atau round permainan direset.
Antonio
Gangster's Spirit:
Dapatkan 30 → 20 Shield Point tambahan di awal pertandingan. Memulihkan Shield Point setelah bertahan dalam pertempuran.
Koda
Pengurangan waktu skill cooldown
“Dengan jenis skill Rusher yang informatif, Koda membantu pemain mendapatkan keuntungan sebelum pertempuran. Namun, skillnya mungkin tidak secepat skill Rusher lainnya. Dalam patch ini, kami telah meningkatkan kecepatan gerak Koda dan mengurangi cooldown skillnya, membuatnya lebih efektif dalam pertempuran langsung dan memungkinkan pemain mengumpulkan informasi lebih sering untuk merencanakan langkah berikutnya.”
Aurora Vision:
Mengaktifkan kekuatan Aurora selama 10 detik. Meningkatkan kecepatan gerak sebesar 10% → 15% dan menemukan musuh di balik perlindungan dalam jarak 50m setiap 1 detik (tidak dapat mendeteksi mereka yang berjongkok atau tiarap). Cooldown: 60 → 45 detik. (Saat terjun payung, menghighlight lokasi musuh dalam pandangan di lapangan tetapi efeknya tidak dibagikan dengan rekan satu tim.)
Wolfrahh
Lebih berorientasi pada serangan
“Apakah Anda pernah melakukan headshot tetapi memberikan damage kurang dari 100 damage kepada musuh? Headshot selalu menjadi skill yang dikuasai pemain, dan kami mendorong semua orang untuk berlatih. Namun, skill Wolfrahh bisa membuat frustrasi bagi mereka yang telah menginvestasikan banyak waktu dan usaha untuk menguasai teknik ini, sekaligus mengganggu keseimbangan senjata. Dalam patch mendatang, peningkatan damage headshot Wolfrahh akan tetap sama, tetapi pengurangan damage headshot yang diterimanya akan diturunkan.”
Limelight:
Setiap eliminasi akan menambahkan satu penonton, dan jumlah penonton tidak akan berkurang. Dengan setiap penonton tambahan, damage yang diterima dari headshot berkurang sebesar 7% → 4% (maks. 21% → 12%) dan damage headshot kepada musuh meningkat sebesar 10% (maks. 30%).
Lila
Kompatibilitas senjata yang ditingkatkan
“Efek perlambatan Lila dan pemberian Gloo Wall memberikan dukungan tim yang sangat baik, tetapi saat ini hanya berlaku untuk Assault Rifles, membatasi dampaknya di Bermuda. Sekarang, kami menambahkan Marksman Rifles untuk memperluas kompatibilitas skillnya dan fleksibilitasnya.”
Gloo Strike:
Saat mengenai musuh atau kendaraan dengan rifles & marksman rifles, mengurangi kecepatan gerak musuh sebesar 10% atau percepatan kendaraan sebesar 50% → 80% selama 3 detik. Jika musuh knock saat melambat, memfreeze mereka selama hingga 3 detik, dan mendapatkan 1 Gloo Wall tambahan.
Nikita
Serangan yang lebih mematikan
“Dengan semakin populernya kombinasi skill yang berfokus pada bertahan hidup, healing telah menjadi dominan dalam pertempuran. Musuh dengan skill healing yang konstan dapat terlihat tak terkalahkan bagi lawan mereka, yang tidak ideal untuk gameplay yang kami inginkan. Dalam patch baru, Nikita, satu-satunya karakter dengan skill anti-penyembuhan, akan menerima penyesuaian skill yang meningkatkan efektivitasnya dalam melawan musuh yang memiliki penyembuhan tinggi seperti Ford atau Kassie. Dipasangkan dengan kecepatan reload yang cepat, dia dapat menekan healing lebih efisien dan mengalahkan lawan lebih cepat.”
Firearms Expert:
Kecepatan reload meningkat sebesar 30%. Setiap kali pengguna skill mengenai musuh, target tersebut akan mendapatkan pengurangan healing sebesar 30% → 50% yang bertahan selama 10 detik → 6 detik (maks. pengurangan: 30% → 50%).
Penyesuaian Lainnya
- Mengoptimalkan masalah di mana manekin Santino tidak dapat digunakan dekat Gloo Walls
- Menyesuaikan deskripsi skill Paloma
Map
Penyesuaian Penyebaran Titik Interaktif
Jangan lewatkan utilitas langka di map!
“Semua map dilengkapi dengan titik interaktif langka, seperti Arsenal, Launcher Pemain, dan Revival Point. Namun, distribusi beberapa di antaranya agak tidak seimbang, mengurangi nilai strategis dari area tersebut. Kali ini, kami melakukan penyesuaian sesuai untuk meningkatkan pengalaman gameplay di map BR.”
- Menyesuaikan lokasi Arsenal di Bermuda, Purgatory, Kalahari, dan Alpine untuk menghindari pengelompokan di dekat pusat map. Arsenal sekarang dirancang untuk berfungsi sebagai titik perebutan antara beberapa area, bukan terikat pada satu area saja.
- Menambahkan Revival Point di Mill dan Clock Tower (Bermuda), dan menghapus yang ada di Kota Tua.
- Menambahkan Launch Pad di Rim Nam Village dan Mill (Bermuda), serta dekat Blue Ville, Rye, dan Dock di Alpine.
- Memindahkan Vending Machine di dekat Hangar (Bermuda) ke dalam area.
Mekanisme Seluncur Kemiringan
Ketinggian yang tidak dapat dijangkau harus tetap tidak dapat dijangkau
“Kami telah memperhatikan bahwa beberapa pemain telah mengeksploitasi lokasi ekstrem tertentu di map dengan melompat berulang kali untuk mencapai ketinggian yang tidak realistis, yang telah mengganggu keseimbangan permainan. Itulah sebabnya kami memperkenalkan mekanisme seluncur kemiringan—ketika berdiri di kemiringan curam, pemain akan meluncur turun karena gravitasi. Sekarang, kita semua harus bermain sesuai dengan hukum fisika.”
- Pemain di kemiringan dengan sudut 75° atau lebih akan mulai meluncur turun perlahan; di kemiringan yang lebih curam dari 85°, mereka akan meluncur turun dengan kecepatan penuh.
- Mekanisme ini hanya berlaku untuk medan yang alami dan struktur di lingkungan dan TIDAK memengaruhi Gloo Walls yang diletakkan pemain.
- Mekanisme ini TIDAK berlaku untuk Kalahari.
Senjata dan Penyeimbangan

Penyesuaian Senjata
Marksman Rifles: SKS & AC80
“Damage Headshot SKS dan AC80 tertinggal dibandingkan Woodpecker, membatasi potensi penuhnya dalam pertempuran. Untuk memberikan performa yang lebih seimbang pada marksman rifles, kami memberikan peningkatan pada damage headshot SKS dan AC80. Selain itu, SKS juga mendapatkan beberapa penyesuaian agar lebih mulus dan intuitif saat digunakan pemain dalam pertempuran.”
- SKS: Headshot Range +20%, Akurasi -5%
- AC80: Headshot Range +20%
Assault Rifles: PLASMA & Shield Gun
“Sebagai dua senjata langka dengan mekanisme unik, PLASMA dan Shield Gun kesulitan untuk menonjol dibandingkan senjata lain dalam pertandingan. Dalam patch baru, PLASMA akan bergabung dengan Shield Gun sebagai senjata eksklusif map, hanya tersedia di Bermuda. Sementara itu, kedua senjata akan diperkuat dan disiapkan untuk menjadi kekuatan yang menghancurkan di map masing-masing.”
- PLASMA: Energy Recover Speed +25%, Rate of Fire +5% (hanya tersedia di Bermuda)
- Shield Gun: Shield HP -20%, Damage +3%, Akurasi +15%, Armor Penetration +4% (hanya tersedia di NeXTerra)
Sniper Rifles: AWM, M82B, VSK94 & Kar98K
“Untuk sniper rifles, penyesuaian kali ini berfokus pada memperbaiki masalah di mana damage senjata tidak terlihat berdampak atau sesuai pada target dan pada meningkatkan keseimbangan antara sniper rifles yang berbeda. Setelah penyesuaian, AWM dan VSK94 akan mendapatkan peningkatan signifikan dalam menyelesaikan masalah damage. Selain itu, Kar98K yang lama berkinerja buruk akan menerima sedikit peningkatan untuk membuatnya lebih kompetitif.”
- AWM/AWM-Y: Rate of Fire +5%, Kecepatan Reload -20%
- VSK94: Rate of Fire +8%
- M82B: Kapasitas Magazine 8 → 10, Kecepatan Reload -20%
- Kar98K/Kar98-I/Kar98K-II/Kar98K-III: Kecepatan Reload +25%
SMG: Thompson
“Karena Thompson akan dihapus dari senjata default setelah revival, kami meningkatkan damage. Perubahan ini akan membuat Thompson lebih mematikan dalam mode yang berbeda.”
- Thompson: Damage +4%
Pistol: G18 & M1917
“G18 dan M1917 memainkan peran penting dalam pertandingan CS, tetapi akurasi rendah G18 saat ini membatasi efektivitasnya. Sementara itu, dibandingkan dengan Mini Uzi dan Desert Eagle, M1917 tampaknya telah menjadi pilihan yang terabaikan. Untuk menyeimbangkan kekuatan pistol, G18 dan M1917 akan menerima peningkatan yang akan mengubah dinamika permainan awal CS.”
- M1917: Damage +10%, Akurasi +15%
- G18: Akurasi +10%
Shotgun: Charge Buster
“Setelah menjadi shotgun dominan, Charge Buster telah terlalu lama tidak dominan di antara banyak shotgun. Dalam patch mendatang, ia akan menerima peningkatan yang meningkatkan efektivitas jarak dekatnya ke level yang berbeda!”
- Charge Buster: Kecepatan Charge +20%
Penyesuaian Terkait Eksplosif
“Grenade, M79, dan senjata eksplosif lainnya memainkan peran penting dalam pertandingan. Seiring dengan berkembangnya permainan, jumlah senjata eksplosif semacam itu dalam pertandingan terus meningkat. Oleh karena itu, kami memutuskan untuk melakukan penyesuaian pada beberapa senjata dan item eksplosif untuk meningkatkan pengalaman gameplay secara keseluruhan.”
- Grenade: Minimum Damage 40 → 60
- M79: Minimum Damage 40 → 60
- Trogon (Grenade): Damage 100 → 60
- M590: Jarak Eksplosif +20%, Damage Eksplosif -20%
- Penyesuaian Armor:
- Armor Lv. 2: Pengurangan Damage Eksplosif 15% → 25%
- Armor Lv. 3: Pengurangan Damage Eksplosif 20% → 45%
Optimasi Suara Senjata
Feedback suara pertempuran yang lebih jelas
“Di masa lalu, kurangnya suara feedback yang jelas saat mengenai objek yang berbeda menambahkan kompleksitas yang tidak perlu pada pertempuran yang sudah intens. Untuk memperbaiki ini, kami telah memperkenalkan efek suara pertempuran baru dalam versi terbaru. Pembaruan ini tidak hanya membuat feedback saat tembakan mengenai item yang lebih jelas tetapi juga meningkatkan kesadaran Anda terhadap situasi pertempuran secara keseluruhan.”
- Efek suara baru untuk mengenai item berikut:
- Gloo Wall
- Armor
- Body
- Crate yang bisa dihancurkan
- Mengoptimalkan efek suara saat mengenai kendaraan
Gameplay

Pembaruan Guild Wars: Peningkatan Keadilan
Lebih banyak variasi gameplay dan permainan yang adil untuk Guild Wars
“Kami telah meningkatkan langkah-langkah anti-hack untuk memastikan permainan yang lebih adil.”
- Guild yang tertangkap menggunakan hack selama Guild Wars akan mendapatkan penalti, seperti pengurangan skor atau larangan pertandingan.
- Pemain yang meninggalkan guild akan kehilangan semua poin Guild Wars dan Activity Point yang diperoleh selama minggu berjalan.
Penyesuaian Lainnya:
- Semua UAV yang dapat dihancurkan dengan menembak sekarang memiliki health bar yang terlihat.
- Peningkatan ikon dan model untuk FF Coin di pertandingan BR agar lebih konsisten dan mudah dikenali.
- Ditambahkan batas pengambilan grenade di pertandingan BR. Pemain sekarang dapat membawa maksimal 3 grenade.
- Di pertandingan BR, pemain sekarang akan dihidupkan kembali dengan P90 bukan Thompson.
- Pemain yang offline terlalu lama akan otomatis dikeluarkan dari Custom Room.
- Ditambahkan opsi untuk mengaktifkan atau menonaktifkan War Chests dalam pengaturan Custom Room untuk mode BR.
- Penyesuaian loot darat di mode BR:
- Airdrop: Ditambahkan UAV-Lite ungu dan Heal UAV-Lite ungu ke dalam kumpulan loot. Airdrop dapat secara acak menyertakan salah satu device ini.
- Defense Airdrop: Ditambahkan Launch Pad orange ke loot Stage 2.
- UAV-Lite biru, Heal UAV-Lite biru, dan Mini Turret biru akan muncul di tanah.
- Active Skill Card Orange tersedia di Vending Machine BR, seharga 1200 FF Coins, dengan batas pembelian 1.
- Senjata baru tersedia di Vending Machine BR:
- FAMAS-III, seharga 600 FF Coins, dengan batas pembelian 2.
- M1887, seharga 300 FF Coins, dengan batas pembelian 5.
- Supply Gadget di mode CS sekarang bekerja mirip dengan Coin Machines, memungkinkan pemain berinteraksi langsung untuk mendapatkan item.
- Pemain di dalam kendaraan yang hancur tidak akan langsung tereliminasi. Sebaliknya, mereka akan dikeluarkan dari kendaraan dan menerima damage ledakan.
- Fitur Replay Eliminasi sementara dinonaktifkan dan akan kembali setelah perbaikan lebih lanjut.
- Opsi baru “Angka Shield Point diatas HP” ditambahkan di bawah tab Informasi. Aktifkan opsi ini untuk menampilkan Shield Point dalam angka dan menggabungkan EP.
- Musuh sekarang akan diberitahu ketika Charge Buster sedang mengisi daya.
Sistem
Optimasi Guild
Menciptakan pengalaman guild yang lebih personal!
“Kami telah melakukan banyak perbaikan berdasarkan masukan dari guild di berbagai wilayah untuk fitur yang lebih personal. Selain itu, kami telah mengoptimalkan beberapa fitur guild untuk memfasilitasi pengalaman guild yang lebih lancar.”
- Ditambahkan Keuntungan Guild baru: Skin Gloo Wall yang menampilkan nama guild Anda. Setelah dibuka oleh anggota guild, semua anggota dapat menggunakannya untuk waktu yang terbatas.
- Anggota yang membeli keuntungan guild Gloo Wall akan memiliki tag dan halaman tampilan unik.
- Ditambahkan item terkait guild untuk halaman profil pribadi. Pemain sekarang dapat menampilkan level guild mereka, dan peringkat Guild Wars saat ini dan sebelumnya.
- Guild Activity Points sekarang juga dapat diperoleh dengan membeli item dengan diamond.
- Setelah pemimpin guild pergi, guild tidak akan dibubarkan segera. Sebaliknya, kepemimpinan guild akan dialihkan ke anggota lain.
- Optimasi guild invitation list. Pemain sekarang dapat mengundang pemain yang baru online yang tidak ada di daftar teman mereka.
Optimasi Halaman Pengaturan
Halaman setting dirombak agar lebih mudah digunakan!
“Kami telah menerima masukan dari pemain tentang halaman pengaturan saat ini yang berantakan, dengan terlalu banyak opsi tersebar di berbagai kategori, membuat sulit untuk memahami efek setting atau menemukan opsi tertentu. Untuk mengatasi ini, kami telah menambahkan penjelasan visual yang detail untuk pengaturan utama dan mengatur ulang opsi dalam pertandingan di bawah tab ‘In-Match’, membuatnya lebih mudah menemukan semua pengaturan terkait pengalaman dalam pertandingan.”
- Penjelasan visual baru: Ditambahkan penjelasan visual dan tekstual yang lebih detail untuk pengaturan di bawah kategori seperti Kontrol dan Sensitivitas.
- Kategori pengaturan dioptimalkan: Ditambahkan tab “In-Match” yang mencakup 5 sub-tab: Kontrol, Informasi, Sensitivitas, Pengambilan Otomatis, dan Getaran. Urutan opsi di bawah tab ini tetap sama.
- Pengaturan Sensitivitas dan Suara yang lebih presisi: Untuk slider seperti Sensitivitas dan Suara, pemain sekarang dapat menggunakan tombol untuk menyesuaikan nilai dengan 1 unit, memungkinkan kustomisasi pengaturan yang lebih presisi.
Peningkatan Halaman Preset
Informasi lebih jelas untuk membantu Anda memahami skill karakter dengan cepat!
“Kami telah menerima masukan dari pemain tentang kesulitan memahami skill dengan cepat dengan membaca deskripsi dan menemukan preset yang direkomendasikan. Untuk mengatasi ini, kami telah menyederhanakan deskripsi skill dan meningkatkan pengalaman interaksi dan konten halaman preset yang direkomendasikan, membuatnya lebih mudah bagi pemain untuk memahami skill karakter.”
- Deskripsi skill yang disederhanakan ditambahkan di halaman karakter. Pemain dapat beralih antara versi yang disederhanakan dan detail. Tag skill diperbarui untuk lebih mencerminkan mekanik skill inti.
- Optimasi halaman preset yang direkomendasikan: Tata letak dan pintu masuk didesain ulang, ditambahkan lebih banyak preset yang direkomendasikan, dan proses pengaturan ditingkatkan untuk pengalaman yang lebih lancar.
Rank
Panduan Tujuan Rank
Sistem panduan baru membantu menjaga motivasi pemain saat menaikkan rank
“Jendela pop-up akan muncul di lobi atau saat pertandingan berakhir untuk membantu pemain melacak poin yang dibutuhkan untuk menaikkan rank atau tujuan terkait rank lainnya.”
- Pop-up akan muncul dalam keadaan berikut:
- Ketika pemain hampir naik rank.
- Ketika rank season hampir berakhir.
- Ketika pemain hampir melewati rank temannya.
- Ketika misi rank harian belum selesai.
- Ketika misi kekalahan beruntun diaktifkan.
Penyesuaian Lainnya
- Platinum V dan Diamond V telah ditambahkan untuk lebih akurat mereset peringkat pemain di akhir musim, berdasarkan kinerja mereka di musim sebelumnya.
- Pemain sekarang dapat mendukung rekan tim/musuh saat menonton setelah tereliminasi.
- Ditambahkan fitur Coba untuk item koleksi. Pemain dapat mencoba skin senjata atau koleksi tertentu dengan hak istimewa atau fitur baru sebelum membeli.
- Peningkatan tampilan status rekoneksi suara: Ketika seorang pemain terputus dari server suara, ikon khusus sekarang akan ditampilkan dalam pertandingan, menunjukkan bahwa sistem mencoba untuk menyambung kembali ke server suara.
- Optimalisasi tampilan pop-up rekomendasi tim, memprioritaskan statistik individu seperti KDA, tingkat headshot, Booyah streak, dan peringkat Weapon Glory.
- Jika seorang pemain terdeteksi melakukan pelanggaran (misalnya AFK, keluar paksa) dan Honor Score mereka sudah dikurangi, ikon baru akan muncul di layar hasil pertandingan untuk menunjukkan bahwa pemain telah diberi hukuman.
Craftland
Kami mempercepat pengembangan fitur Editor Craftland untuk membantu kreator melepaskan imajinasi dan kreativitas mereka.
- Sistem plot baru
- Plot dialog sekarang dapat diatur. Opsi dapat ditambahkan ke dialog untuk memicu cabang logika yang berbeda. Bekerja lebih baik dengan NPC.
- Saat ini, hanya blok yang dapat digunakan untuk memicu plot. Event dialog juga dapat digunakan hanya dalam blok.
- Aset adegan baru
- Map adegan kosong dan Kalahari sekarang tersedia untuk diedit.
- Ditambahkan 6 bentuk geometris baru untuk diedit.
- Ditambahkan objek waypoint untuk pengeditan jalur yang lebih efisien.
- Fitur template
- Kreator sekarang dapat menyimpan objek yang dikelompokkan ke "Objek > Aset Saya > Template Saya" untuk penggunaan cepat dan lintas adegan.
- Versi berikutnya akan mendukung berbagi template ke Aset Store.
- Optimasi AI Generate
- AI Generate sekarang mendukung lebih banyak tema adegan.
- Kreator juga dapat membandingkan antara dua adegan yang dihasilkan secara berturut-turut.
- AI Generate sekarang dapat digunakan di map berskala besar.