Salve, Sobreviventes!
Estamos felizes em apresentar as melhorias no Sistema de Personagens desta atualização! Acreditamos que os conteúdos básicos do jogos devem ser acessíveis sem barreiras. O legal do sistema de personagens do Free Fire é desafiar os jogadores a combinar diferentes habilidades de acordo com o papel de cada um na equipe. Isso significa que os personagens são parte da essência do Free Fire. Para garantir o aproveitamento de todos, deixamos o sistema mais acessível a todos!
Otimizações
Agora, ficou mais fácil aproveitar a experiência completa das habilidades dos personagens. A lista abaixo mostra algumas alterações importantes:
1. Desbloqueio das habilidades diretamente usando ouro. Sem estresse! Remoção das regras de desbloqueio, incluindo o sistema de vínculo.
2. Remoção dos níveis das habilidades de personagens e de pets. Agora, todos os jogadores podem ter a mesma experiência de jogo sem precisar subir os níveis das habilidades.
3. Recomendação de usos e combos de habilidades para novatos. Também foram adicionadas etiquetas a cada habilidade para possibilitar o filtro de acordo com o seu papel na equipe. Além disso, o novo sistema de opções rápidas vai facilitar na hora de combinar as habilidades dos personagens e entender melhor diferentes combos. Também ficarão disponíveis vídeos de tutorial para ajudar na visualização do uso e das estratégias de cada habilidade em combate.
4. Balanceamento significativo de habilidades e ajustes para regular habilidades muito poderosas em comparação a outras, o que diminuía a diversidade de jogabilidade no Free Fire. Novas otimizações continuarão nas próximas atualizações.
Como decidimos quais habilidades devem ser ajustadas?
Primeiro, analisamos personagens de acordo com a taxa de escolha deles em modos populares de jogo. Os personagens que tiverem baixa taxa de escolha serão prioridade para serem reajustados. Durante o processo, analisamos se as habilidades precisam ter alteração em suas estatísticas ou se precisam ter seus mecanismos modificados. No caso de modificação de mecanismo, asseguramos primeiro que o novo mecanismo não seja poderoso demais e, depois, que ele aumente a diversidade de jogabilidade no Free Fire.
O ajuste da habilidade do Chrono é um ótimo exemplo de como este tipo de retrabalho impacta positivamente no ambiente de jogo. Inicialmente, o Escudo Tunado permitia que o jogador atirasse de dentro para fora, o que tornava a habilidade muito forte. Considerando a alta taxa de escolha desta habilidade, ajustamos as estatísticas dela. Posteriormente, vimos que isso não era o suficiente, e que a mecânica em si da habilidade estava prejudicando o ambiente de jogo. Eventualmente, reajustamos a habilidade e retiramos o recurso de atirar de dentro do campo de força para fora, neutralizando a taxa de escolha da habilidade e fazendo com que jogadores que jogam em posições específicas a utilizassem.
A percepção dos jogadores é outro fator que levamos em consideração durante os reajustes. Xtrema, uma das personagens que passaram pelo maior reajuste desta atualização, tem baixa taxa de escolha, mas a taxa de vitórias está dentro do esperado. Obviamente, os jogadores não enxergavam as habilidades de Xtrema como poderosas. O mecanismo original do Dano Radical era um fortalecedor de vida ideal para combate de curto alcance. No entanto, Dano Radical exigia sensibilidade do jogador para que ela fosse ativada no momento ideal, ou o bônus de vida não seria tão útil. Nesta atualização, otimizamos a execução da habilidade, tirando a queda de vida e aumentando a durabilidade da Xtrema durante batalhas para tornar a habilidade mais valiosa.
Para novos personagens futuros, estamos avaliando mecanismos que ainda não foram explorados no Free Fire para garantir uma experiência de jogo nova. Não vai perder, hein?
Embora estejamos sempre tentando melhorar nosso sistema de personagem, também queremos contar com as suas opiniões! Deixe seus comentários em nossos canais oficiais nas redes sociais!\n
Até a próxima!
Equipe de Desenvolvedores do Free Fire