Notas da Atualização:
Novo sistema: Conquistas
Sistema de Conquistas
Todas as conquistas devem ser celebradas.
“Como chegamos ao nosso 6º Aniversário, queremos agradecer a todos que têm caminhado com a gente nessa jornada. São tantas memórias e tantas experiências que devem ser celebradas no Free Fire! Registramos tudo isso no Sistema de Conquistas. Visite agora para ver todas as suas conquistas no Frifas!”
● Entrada: Toque no menu no canto esquerdo inferior e, depois, em “Conquistas”.
● Categorias: Para reconhecer os esforços em todas as áreas, as conquistas estão divididas em 3 categorias: Batalha, Colecionador e Carreira.
● Estágios: Cada conquista comum tem 3 estágios. Alcançar os requisitos de cada estágio desbloqueará a insígnia do estágio e receberá pontos de conquista correspondentes (e, se aplicável, a recompensa correspondente).
● Surpresa: Algumas conquistas não serão exibidas em sua lista de conquista a menos que sejam obtidas. Desbloqueie estas surpresas enquanto batalha!
● Pontos de Conquista: Ao desbloquear conquistas, pontos de conquista são acumulados e as recompensas correspondentes serão recebidas de acordo com a pontuação geral.
● Período de validade dos dados: As conquistas sob as categorias Colecionador e Carreira levarão em consideração o histórico da conta. As conquistas da categoria Batalha começarão a ser contabilizadas a partir do momento que o sistema ficar disponível. Quando olhar todas as conquistas que conseguiu, pense em objetivos ainda mais altos no futuro!
Títulos de Conquista
Não quer mais celebrar sozinho? Mostre suas conquistas para o mundo!
“Não quer mais guardar suas conquistas para você mesmo? Equipe os títulos de conquista para mostrá-los a seus amigos!”
● Como ganhar: Certas conquistas dão títulos como recompensa de estágio.
● Raridade: Atualmente, existem 3 graus de título: raro, épico e mítico. A raridade dele aumenta nesta ordem, e cada um tem cor e visual diferentes.
● Equipar: Após obter o título, é possível selecionar ou alterar títulos equipados na seção de títulos na página do perfil. Ali, também poderão ser visualizados os títulos a serem desbloqueados.
● Exibir: Após equipar um título, ele será exibido em sua página de perfil. Além disso, ele aparecerá acima do personagem por um período de tempo após se juntar a uma equipe, e pode ser selecionado e exibido no menu que aparece ao tocar no seu personagem no lobby.
Contra Squad
Contra Squad: Modo Combo de Habilidades
Use duas habilidades ativas no Contra Squad!
“Experimente o novo Modo Combo de Habilidades no Contra Squad e divirta-se com as combinações de habilidade que podem tornar em um ninja mestre do disfarce (Wukong e Tatsuya) ou te dar proteção ao ajudar aliados derrubados (Chrono e Dimitri)! Melhore suas habilidades explorando combos de habilidades diversos! Quando pegar o jeito da coisa, aproveite para usar o modo Combo de Habilidades para subir de patente no Contra Squad ranqueado!
Regras:
● As habilidades passivas e ativas selecionadas no lobby serão mantidas, e a habilidade ativa nas opções rápidas serão escolhidas como padrão, então será necessário escolher apenas mais 1 habilidade ativa. Mas, claro, também é possível alterar a habilidade ativa escolhida anteriormente.
● É possível escolher qualquer habilidade ativa, mesmo que você não tenha desbloqueado o personagem ao qual ela pertence.
● As demais regras são iguais às do Contra Squad padrão.
Durante o período que este modo estiver disponível, será possível ativá-lo em partidas ranqueadas do Contra Squad. As regras específicas são:
● A ativação deste modo em partidas ranqueadas é opcional para jogadores na patente Ouro 1 ou superior.
● Quando a patente for acima de Ouro 1, o modo será ativado por padrão.
● A busca de partida priorizará jogadores que também ativaram este modo.
● Não haverá dedução de estrelas para as primeiras 2 derrotas em partidas ranqueadas quando forem jogadas neste modo.
Ajustes na loja do Contra Squad
Ajustes de preços:
● MP40: 2.000 → 1.900
● Groza: 1.900 → 1.800
● P90: 1.700 → 1.600
Nova arma: G36, 1.200 em Grana do Contra Squad
Battle Royale
Pedreiro de Gel
Eu, pessoa azarada, não preciso mais me preocupar sem sempre ser quem não encontra nenhuma Parede de Gel!
“Já se encontrou em uma situação durante uma batalha na qual o oponente bloqueia seus ataques com uma Parede de Gel e logo em seguida te eliminam porque você não tinha nenhuma para se defender? Agora, os jogadores terão Paredes de Gel logo que caírem no mapa, e receberão outras de tempos em tempos e após abater oponentes. Use Chips Pedreiro para melhorar seu Pedreiro de Gel e aproveite a segurança de sempre ter Paredes de Gel com você!”
● Cada jogador receberá um Pedreiro de Gel no início das partidas com 1 Parede de Gel (inclusive em retornos).
● O nível e a capacidade máxima do Pedreiro de Gel sempre pode ser verificado na mochila. O nível também será exibido próximo à barra de vida.
● O Pedreiro de Gel não pode ser largado após o abate de um jogador, e o nível será o mesmo após retorno à partida.
● Como obter Paredes de Gel:
○ Paredes de Gel não podem mais ser coletadas pelo mapa ou compradas.
○ Elas serão recebidas periodicamente por meio do Pedreiro de Gel.
○ O primeiro jogador a se aproximar de um espólio receberá Paredes de Gel, bem como o jogador que o eliminou. Se o primeiro jogador que se aproximar do espólio for o mesmo jogador que fez o abate, ele recebe todas as Paredes de Gel.
● O Pedreiro de Gel tem um total de 5 níveis:
○ Nível 1: Capacidade máxima de 4 Paredes de Gel. Recebe 1 Parede de Gel a cada 100s. Requer 300 EXP do Pedreiro de Gel para subir de nível.
■ Paredes de Gel coletadas em espólio de um oponente: 1
■ Paredes de Gel recebidas pelo jogador que fez o abate: 1
○ Nível 2: Capacidade máxima de 5 Paredes de Gel. Recebe 1 Parede de Gel a cada 85s. Requer 400 EXP do Pedreiro de Gel para subir de nível.
■ Paredes de Gel coletadas em espólio de um oponente: 1
■ Paredes de Gel recebidas pelo jogador que fez o abate: 1
○ Nível 3: Capacidade máxima de 6 Paredes de Gel. Recebe 1 Parede de Gel a cada 70s. Requer 400 EXP do Pedreiro de Gel para subir de nível.
■ Paredes de Gel coletadas em espólio de um oponente: 1
■ Paredes de Gel recebidas pelo jogador que fez o abate: 1
○ Nível 4: Capacidade máxima de 8 Paredes de Gel. Recebe 1 Parede de Gel a cada 65s. Requer 400 EXP do Pedreiro de Gel para subir de nível.
■ Paredes de Gel coletadas em espólio de um oponente: 2
■ Paredes de Gel recebidas pelo jogador que fez o abate: 1
○ Nível 5: Capacidade máxima de 10 Paredes de Gel. Recebe 1 Parede de Gel a cada 50s.
■ Paredes de Gel coletadas em espólio de um oponente: 2
■ Paredes de Gel recebidas pelo jogador que fez o abate: 2
● Como obter EXP do Pedreiro de Gel:
○ Chip Pedreiro: Aumenta 1 nível (400 EXP).
○ Causar dano: Obtém 1 de EXP do Pedreiro de Gel a cada 2 de dano causados.
○ Tempo: Obtém 1 de EXP do Pedreiro de Gel por segundo.
● Ajustes de pets/opções rápidas:
○ Dom Pisante: No Battle Royale, quando o jogador tiver menos de 2 Paredes de Gel, Dom Pisante produzirá 1 Parede de Gel a cada 100s. → dará ao dono 200 de EXP do Pedreiro de Gel a cada 200s na partida.
○ Mochila de Perna: Após aterrissar, ganha uma mochila nvl. 3 e 200 de capacidade extra na mochila. → Ganha um Pedreiro de Gel nvl. 2, uma mochila nvl. 3 e 200 de capacidade extra na mochila no início da partida. Seu Pedreiro de Gel dará 2 Paredes de Gel extra no início de cada partida e toda vez que for revivido.
○ Dica secreta: Um pacote será marcado no mapa. Dirija-se ao local para coletar 3 Paredes de Gel, um Lançador, 600 Fichas FF e outros itens. Uma vez que o pacote seja aberto, um novo será marcado no mapa. →Dirija-se ao local para coletar Chip Pedreiro, um Lançador, 600 Fichas FF e outros itens. Uma vez que o pacote seja aberto, um novo será marcado no mapa.
● Obtendo Chips Pedreiro:
○ Máquina de Vendas: 400 Fichas FF (limite: 1)
○ Airdrop, Barracão, Zona Azul, Baú de Batalha
Otimização do retorno supremo
Itens melhores após retorno!
“Aliados revividos pelo Retorno Supremo, agora, terão itens de cura!”
● Além de uma UMP, um Capacete nvl. 2, e um Colete nvl. 2, o aliado revivido pelo Retorno Supremo também receberá kit médico e Pistola de Tratamento.
Missões de partida - Carregamento do Cubo das Cores
Vaaaaai!
“Um cubo misterioso chegou no mundo de Free Fire! Em momentos críticos, ele lhe dará suporte durante batalhas!”
● No período do 6º Aniversário, a missão de tempo limitado do Cubo das Cores aparecerá. Esta será a única missão de partida no Battle Royale neste período.
● A missão de partida aparecerá aleatoriamente em algumas partidas, mas não em todas.
● Condições da missão: No Battle Royale, interaja com Prismas Coloridos uma quantidade específica de vezes para desbloquear o evento.
● Evento: Um Espectro Colorido aparece ao lado de cada jogador e ativa habilidades quando o jogador precisar.
● O Espectro Colorido também precisa de uma pausa para se recuperar. Após ativar a habilidade, o Espectro deverá se recarregar para voltar a trabalhar.
● O Espectro Colorido fortalecerá as habilidades dos personagens a seguir, que podem parecer similares às versões originais, mas com algumas mudanças pequenas:
○ Alok: Cria uma aura que recupera uma quantidade significativa de vida por um período específico de tempo.
○ Homero: Libera um drone em direção ao oponente mais próximo e cria uma explosão pulsante que reduz a velocidade de movimento.
○ Evelyn: Escaneia oponentes próximos continuamente.
○ Xtrema: Entra em um estado extremo e obtém vida extra temporária por um período específico de tempo.
● Dependendo da partida, as habilidade que os Espectros Coloridos ativarão vão variar!
Pacote Bônus
Curte explorar o mapa no Battle Royale? Marque presença nos Pacotes Bônus!
“Pacotes Bônus interativos serão espalhados pelos mapas de Battle Royale. Encontre-os, interaja com eles e ganhe itens surpresa!”
● No período do 6º Aniversário, interaja com o Pacote Bônus para ganhar itens aleatórios.
Jogabilidade do Cubo das Cores
Você decide a cor do Cubo das Cores!
“Uma ilha misteriosa apareceu no meio do campo de batalha, oferecendo uma oportunidade de retorno adicional! Pegue suas cores e transforme a ilha! O quanto mais rápido pintar a ilha, mais cedo voltará à batalha.”
Após o início oficial do evento do 6º Aniversário, uma ilha flutuante chamada de Cubo das Cores aparecerá nos modos ranqueados e casual do Battle Royale. Quando um jogador é eliminado durante o período ativo do Cubo das Cores, ele será transportado à ilha. Os jogadores podem pintar a ilha com suas cores e acumular progresso ao se movimentar, ao abater oponentes na ilha ou ao quebrar os mini cubos dentro do limite de tempo. Uma vez que a barra de progresso estiver cheia, os jogadores terão oportunidade de retornar à partida.
Outros ajustes
Para uma experiência mais balanceada do Battle Royale.
“Devido aos vários ajustes feitos na nova versão do Battle Royale, para manter o balanceamento das batalhas e para uma jogabilidade mais engajadora, também introduzimos mudanças ao cenário de batalha.
● Ajustes de itens:
○ Quebra-Gel: Dano aumentado contra Paredes de Gel para aumentar as chances de contornar a proteção delas.
■ Dano por segundo contra Paredes de Gel aumentado de 150 para 230.
■ Paredes de Gel dentro do alcance não tomarão dano aumentado ao serem atacadas.
■ Aumento de 30% na distância de arremesso.
■ Alcance de dano a outros jogadores reduzido de 10-25 para 5.
○ Na roda de kit médico, troca automaticamente para Super Medicina quando a vida chega em 75 em vez de 50.
● Ajustes de itens coletáveis:
○ Aumento no número de cogumelos no mapa. Cogumelos amarelos não aparecerão mais.
○ Redução no número de armas nvl. 1 que podem ser melhoradas com distribuição mais espalhada pelo mapa.
○ Remoção de FP de Tratamento e Laser de Tratamento do mapa.
○ Redução do número de Fichas FF na zona azul.
○ Remoção de Paredes de Gel que podem ser coletadas no mapa.
○ Remoção do bipod.
○ Redução de 25% na quantidade de M24 no mapa.
○ Redução de 16% na quantidade de RGS-50 no mapa.
○ As chaves de Barracão agora estão espalhadas pelo mapa de forma mais aleatória.
○ Remoção de Paredes de Gel nos Barracões e substituição delas por 1 Chip Pedreiro.
○ Ajustes no Baú de Batalha:
■ O número Fichas FF necessárias para abrir o Baú foi de 300 para 200.
■ Aumento sutil na probabilidade de queda de Novo Futuro em Baús de Batalha níveis 2 e 3.
■ Agora, há chances de Baús de Batalha conterem Chips Pedreiro
● Ajustes nas Máquinas de Vendas: Mais itens grátis para você! Teste a nova versão das máquinas de venda!
○ A disponibilidade diária do 2x Inalador foi ajustada de 1 vez a ilimitada com o custo de 100 Fichas FF.
○ A disponibilidade de 2x kits médicos foi ajustada para 1 Super Medicina.
○ O preço da chave do Barracão aumentou de 600 para 800 Fichas FF.
○ Chip Pedreiro adicionado, limitado a 1 compra por 400 Fichas FF.
○ Itens grátis adicionados: FP de Tratamento (limite: 1), Laser de Tratamento (limite: 1), Katana (limite: 1), Cartucho nvl. 2 (limite: 1), Quebra-Gel (limite: 1).
○ Ajuste de preços nas máquinas de venda dentro de partidas:
■ Aumento no preço de armas no airdrop de 400 para 600 Fichas FF, com limite de compra de 2 por partida.
■ Aumento no preço da M1887 de 400 para 600 Fichas FF, com limite de compra de 2 por partida.
● Ajuste na velocidade de diminuição da Zona Segura: Dá mais tempo de batalha aos jogadores, permitindo que seja feita uma corrida mais segura em direção à Zona Segura após confrontos.
○ Diminuição do tempo de espera para a segunda zona segura começar a diminuir: 60s → 40s.
○ Diminuição da velocidade de diminuição da segunda Zona Segura: 140s → 170s.
○ Diminuição do tempo de espera para a terceira zona segura começar a diminuir: 50s → 40s.
Balanceamento de armas
Ajustes no balanceamento das armas
Mudanças significativas para combate de curto alcance!
“O balanceamento de arma nesta atualização foi focado em melhorar o alcance efetivo de submetralhadoras e espingardas. Atualmente, espingardas são mais fortes que submetralhadoras em combates de curto e médio alcances, o que diminui a vantagem das submetralhadoras. Nosso principal objetivo com esses ajustes é dar a cada tipo de arma suas próprias vantagens em distâncias diferentes.”
Ajustes em fuzis:
● XM8: Precisão +15%
Ajustes em submetralhadoras:
● Thompson: Dano: +4%
● MP40: Dano: +8%
● Bisão: Dano: +10%, mais fácil de usar
Ajustes em espingardas:
● M1887: Alcance -15%, velocidade de recarga: +10%
● M1014-I: Alcance -12%, precisão +20%
● M1014-II: Alcance -12%, precisão +20%
● M1014-III: Alcance -12%, precisão +20%
● Carga Extra: Alcance -20%, capacidade do cartucho +1
● Trogon: Mais fácil de usar
● MAG-7: Mais fácil de usar
Ajustes em pistolas:
● M1917: Dano -13%, taxa de disparo: +6%
Outros:
● Empunhadura de fuzil: Além da base original, taxa de disparo: -3%
● Granada: Alcance da explosão -10%
Personagens e pets
Novo personagem
Sônia
Nanocientista
“A inteligência de Sônia vem acompanhada de frieza em relação às pessoas. Em sua opinião, a raça humana e o mundo que habitam são falhos e a única salvação é a tecnologia.“
Nanoproteção:
Após levar dano fatal, entre em um modo invulnerável e imóvel por 0,5s. Então, ganhe um escudo de 150 de vida que dura 3s. Se o usuário da habilidade derrubar um oponente enquanto o escudo estiver ativo, a vida é recuperada na mesma quantidade que a vida do escudo. Se não, o usuário da habilidade será eliminado. Tempo de recarga: 180s.
Personagem despertado
Alok
“Alok dá aos jogadores habilidades de cura e mobilidade no campo de batalha, possibilitando jogadas incríveis. Como representante do 6º Aniversário do Free Fire, Alok ganhará uma nova habilidade nesta atualização. Agora, ficou mais fácil para Alok compartilhar suas habilidades com aliados, ajudando a levar toda a equipe ao Booyah.”
Habilidade original:
Som na Caixa:
Cria uma aura de 5m que aumenta a velocidade de movimento em 15% e recupera 3 de vida por segundo durante 10s. Os efeitos não acumulam. Tempo de recarga: 45s.
Habilidade despertada:
Remixando Hinos
Enquanto a aura estiver ativa, notas musicais que duram 5s serão deixadas a 2m de distância para trás do usuário da habilidade a cada 2s. Aliados que pegarem as notas musicais receberão 3 de vida por segundo durante 10s.
Reajustes de personagem
Dimitri
A ajuda para levantar será ativada automaticamente quando necessário dentro da área.
“Já teve aliados que não levantam sozinhos mesmo dentro da área da habilidade do Dimitri? Nesta atualização, otimizamos a mecânica para levantar jogadores derrubados de Dimitri, e agora aliados dentro da área da habilidade iniciarão o processo para levantar automaticamente. Também aumentamos a recuperação de vida de Dimitri.“
Batida da Cura:
Cria uma zona de cura de 3,5m de raio. Dentro dela, aliados recuperam 10 de vida por segundo. A ajuda para levantar será ativada automaticamente quando necessário. A área dura 12s. Os efeitos de levantar aliados podem ser melhorados por outras habilidades. Tempo de recarga: 60s.
Thiva
Salve seu aliado e volte rapidamente para a batalha!
“Já teve que ajudar um aliado atrás de uma Parede de Gel e foi surpreendido por oponentes? Thiva vai acabar com esse problema! A velocidade de ajuda para levantar de Thiva foi aumentada, e um tempo de recarga foi adicionado. (Thiva recuperará a vida de um aliado uma vez que a ajuda para levantar tenha sido completada com sucesso a qualquer momento.)”
Levantando na Batida:
A velocidade para levantar aliados foi aumentada em 70%. Tempo de recarga: 60s. O aliado que foi levantado recupera 100 de vida em 3s.
Kapella
Seja um suporte confiável para seus aliados derrubados.
“Kapella não vai mais admitir que seus aliados derrubados sejam abatidos por oponentes. A proteção de Kapella a aliados derrubados aumentou consideravelmente. Ao ajudar a levantar aliados, eles receberão um escudo e um aumento de velocidade de movimento.”
Canção de Cura:
Ao ajudar um aliado a levantar, dá a ele um escudo com 80 de vida e aumenta em 10% a velocidade de movimento. Os efeitos do aumento de velocidade de movimento são reduzidos 4 segundos após ser levantado. Reduz em 35% a velocidade de hemorragia de aliados derrubados. Os efeitos não acumulam.
Olivia
A curadora mais poderosa.
“Após passar a tarefa de salvamento para Thiva, Olivia agora tem outro papel: mestre da cura. Olivia pode compartilhar os efeitos de cura com aliados próximos dentro da área de 10 metros.”
Toque de cura:
Espalha 80% dos efeitos de cura de alvo único a aliados dentro de 10m de distância.
Ajustes de balanceamento de personagem
Habilidades ativas:
Tatsuya
“Tatsuya sempre teve uma habilidade interessante, mas o impulso de velocidade não é suficiente para destacá-la dentre as diversas outras habilidades disponíveis. Por isso, permitimos que ele corra ainda mais rápido!”
Disparo Rebelde:
Dê uma arrancada para frente em rápida velocidade por 0,3s. Esta habilidade pode ser acumulada por 2→ 3 usos, com tempo de recarga de 5 → 1s. entre cada uso. Tempo de recarga da arrancada: 60 → 45s.
Evelyn
“Hoje, os jogadores não têm como saber que estão sendo localizados por Evelyn e que sua localização está exposta. Nesta atualização, os jogadores receberão uma notificação quando estiverem sendo escaneados. Alguns jogadores podem achar que isso enfraquecerá a habilidade de Evelyn, por isso, ajustamos o tempo de recarga de sua habilidade também.”
Entregando o Ouro:
Localiza oponentes 65m que não estejam agachados ou deitados. Dura 10s. A posição dos oponentes é compartilhada com os companheiros. Tempo de recarga: 50 → 45s.
Homero
“O papel de Homero é rastreamento individual. Nesta atualização, o alcance da explosão de sua habilidade será reduzido. Por outro lado, a habilidade de Homero ativará a habilidade de marcação de Moco, permitindo que aliados rastreiem melhos seus oponentes.”
Olho de Argos:
Libera drones em direção do oponente mais próximo dentro de 100m de distância para frente, criando uma explosão pulsante de 5 → 3m de diâmetro que reduz a velocidade de movimento em 60% e a velocidade de disparo em 35%. Dura 5s. Causa 25 de dano. Tempo de recarga: 90s.
Skyler
Quebradeira:
Dispara uma onda sônica para frente por 100m. A onda explode a causa dano a Paredes de Gel dentro de um raio de 3.5 → 4m por 4 → 5s. Tempo de recarga: 50 → 45s.
Kamir
Lição do Professor:
Energia máxima aumentada em 20 → 50. Modo Jiu-jitsu: Aliados dentro de 6m ganham aumento de 600% na taxa de conversão de energia. Modo Psicólogo: Recupera 3 de energia a cada 2s, até 250 de energia. Tempo de recarga da troca de modo: 3 → 6s.
Íris
RaStReAdOrAh:
Por 15s, após acertar uma Parede de de Gel, oponentes dentro de 7m serão marcados e dano será causado a estes oponentes marcados (o dano causado será mais baixo que o normal). Afeta no máximo 5 → 3 Paredes de Gel. Tempo de recarga: 60s.
Habilidade passivas:
Hayato
“Hayato, o personagem com uma das habilidades mais populares no Free Fire, dá ao jogador poder de penetrar armadura, o que pode ser letal para oponentes em combate de curto alcance. O propósito inicial era dar uma chance aos jogadores de eliminar oponentes mesmo com pouca vida. No entanto, a penetração de armadura atual de Hayato permite que jogadores abatam instantaneamente oponentes mesmo que sua vida não esteja baixa. Nes atualização, os jogadores terão de sacrificar vida para ativarem o efeito de eliminação por um único acerto.”
Bushido:
Ao perder 10 → 13% da vida máxima, a penetração de armadura aumentará em 5%.
Andrew
Especialista de armaduras:
Perda da durabilidade de armadura reduzida em 20 → 25%.
Andrew “O Destemido”
Alcateia:
Despertado: Redução de dano à armadura aumentado em 11 → 20%. Redução de dano adicional de 15 → 10% para cada aliado que tenha esta habilidade.
Rafael
Morte Silenciosa:
Ao usar fuzis de precisão e de atirador, o som de disparo é silenciado e os oponentes derrubados pelo usuário sangram 90 → 85% mais rápido.
Explosão de Nervos do Alvaro
Explosão múltipla:
Despertado: 1 segundo antes de detonar, a granada produz 3 granadas adicionais, que causam 30 → 20% do dano da granada original.
Outros ajustes de habilidade:
● Homero: Olho de Argos não consegue mais ativar Olho Hacker.
● Evelyn: Ao ser localizado por Entregando o Ouro, uma notificação será exibida no minimapa e no meio da tela.
● Falcão: Se qualquer um de seus aliados tiver Voando Livre equipada, haverá uma notificação no botão de ejetar.
● Dom Pisante: No Battle Royale, dá ao jogador 200 de EXP do Pedreiro de Gel após 200s na partida.
Traje especial do personagem por padrão
Conheça os personagens em sua lista de personagens!
“Assim como nos vestimos de acordo com nosso estilo na vida real, os personagens de Free Fire fazem o mesmo dentro do jogo. De agora em diante, você saberá mais sobre as personalidades e os estilos deles por meio de trajes especiais que eles usarão por padrão!”
Personagens desbloqueados e a serem desbloqueados no futuro virão com trajes especiais como padrão:
● Quanto não tiverem outros itens ou conjuntos equipados, a aparência será o traje especial padrão específico do personagem.
● Os trajes especiais obtidos continuam no cofre, mas equipá-los ou removê-los não alterará o visual da aparência dos personagens.
● Alguns trajes podem requerer download para serem exibidos corretamente no jogo.
● Devido ao visual único do traje de Caroline, tempo adicional é necessário para que ela equipe o traje especial dela. A aparência dela será atualizada na próxima atualização. Por enquanto, ela continuará com o traje básico.
Mapa
Ajustes em Bermuda
Ajustes dem Rim Nam Village
Nova organização, nova aparência. Visite Rim Nam Village!
“Caminhos seguros, coberturas adequadas e até uma placa fofa de restaurante. Tem certeza que não quer visitar a nova Rim Nam Village? Esta área também será adicionada ao Contra Squad, então familiarize-se com ela!”
● Fizemos ajustes em Rim Nam Village, colocando mais coberturas e rotas limpas.
● Além disso, Rim Nam Village entrará para o Contra Squad (modos casual e ranqueado).
Ajustes no balanceamento dos mapas do Contra Squad
Nurek Dam
Chega de oponentes espertinhos em cima dos contêineres!
“Jogadores que surgirem no lado oeste podem chegar rapidamente no topo do contêiner, ganhando controle de metade do mapa. Para corrigir esta situação, ajustamos a área.”
● Um contêiner foi adicionado no topo de cada contêiner próximo a pontos de surgimento em ambos os lados para evitar que jogadores consigam pular sobre os contêineres.
Mars Electric
Novos locais cobertos, novos aliados.
“Notamos que a experiência de jogo nesta região não era balanceada. Os jogadores que surgiam no lado oeste conseguiam seguir para o norte e alcançar os telhados e ocupar uma posição de ataque privilegiada. Enquanto isso, os jogadores do lado sul não tinham locais cobertos o suficiente para engajar e se esconderem. Para corrigir esta situação, fizemos ajustes no mapa.”
● Algumas posições de contêiner foram ajustadas para aumentar a frequência de encontros em suas respectivas áreas.
● Os pontos de surgimento em ambos os lados foram ajustados, ajustando o balanceamento da jogabilidade entre as duas equipes.
● Os pneus e uma casa no lado norte foram removidos. Os jogadores não têm mais acesso ao telhado da casa ao norte.
● Os pneus no lado leste foram removidos. Os jogadores não conseguem mais pular para o telhado das casas ali.
Cape Town
Bora resolver isso no chão!
“No Contra Squad, notamos que os jogadores do lado oeste conseguem alcançar o segundo patamar e o telhado, ganhando vantagem de ataque que não é possível obter do outro lado. Para tratar dessa situação, ajustamos a área.”
● A organização e a orientação das casas na reigão foram ajustadas. Os jogadores não conseguem mais pular para o telhado de qualquer casa ali.
● Um sobrado de dois andares no mapa foi substituído por uma casa térrea.
Jogabilidade
Otimização de coleta de espólio e gestão de mochila
As operações foram simplificadas para garantir uma experiência de jogo mais conveniente.
“Recebemos comentários de jogadores sobre a visualização desorganizada dos itens na mochila, dificultando soltar itens específicos para aliados, como kits médicos e Fichas FF. Adicionalmente, ao acessar o espólio de um oponente, muita munição é exibida logo no começo, e é difícil ver quais são as armas disponíveis. Além disso, alguns acessários avançados de arma não podem ser coletados automaticamente. Todos esses fatores aumentam o tempo investido pelo jogador em outras tarefas, o que pode ser uma desvantagem em batalhas. Para tratar esses problemas, implementamos diversas otimizações para melhorar a experiência de combate dos jogadores, deixando tudo mais conveniente.”
Gestão de mochila?
● Cada vez que você abre a sua mochila, os itens do mesmo tipo como itens de cura, munições, arremessáveis, serão agrupados juntos.
● O botão de organizar original na parte superior direita na interface da mochila foi substituído por um botão de empilhar, que merge os itens do mesmo tipo como itens de cura, munições, arremessáveis, etc. na visualização.
○ O método de soltar itens na visualização empilhada foi substituída por uma nova barra de deslizar na direita, facilitando para escolher a quantidade de itens que você quer descartar.
● Um novo botão para largar itens inúteis foi adicionado à interface da mochila, permitindo que itens desnecessários sejam descartados facilmente da mochila com apenas um toque.
Coletar itens:
● Itens do mesmo tipo como itens de cura, munições, arremessáveis, serão agrupados na lista de coleta, mas a quantidade de uma coleta continua a mesma.
● Acessórios avançados de arma, agora, suportam coleta automática de:
○ Silenciador
○ Bocal de submetralhadora
○ Munição AR
○ Empunhadura de fuzil
○ Coronha de espingarda
○ Coronha de fuzil de precisão
● Ao encontrar itens que ultrapassem a capacidade restante da mochila, é possível escolher automaticamente ou coletar manualmente com base no espaço remanescente da mochila.
Ajustes nas opções rápidas
Opções rápidas balanceadas para uma experiência de jogo melhor.
“Além dos ajustes básicos, certas opções rápidas sofreram alterações devido às alterações feitas nas Paredes de Gel nesta atualização.”
Fogueira:
● No Contra Squad e no Battle Royale, o efeito foi alterado de 10 de vida por segundo e 10 de energia por segundo para 5 de vida por segundo e 20 de energia por segundo por 10s, e a quantidade dada agora é 2.
Contra Squad:
● Airdrop de Apoio: Toda a equipe ganha 300 de Grana extra no Contra Squad após o usuário do carregamento coletar itens do airdrop. → O usuário do carregamento ganha 300 de Grana extra no Contra Squad após um aliado coletar itens do airdrop.
● Pacote de recursos: Ajustes nos itens extra para cada rodada:
○ Rodada 1: Katana
○ Rodada 2: 1x Inalador
○ Rodada 3: 1x Bomba Congelante
○ Rodada 4: 1x Parede de Gel
○ Rodada 5: 1x Chip Definitivo
○ Rodada 6: 1x Fogueira
○ Rodada 7: 1x Super Medicina
Battle Royale:
● Mochila de Perna: Após aterrissar, ganha uma mochila nvl. 3 e 200 de capacidade extra na mochila. → Ganha um Pedreiro de Gel nvl. 2, uma mochila nvl. 3 e 200 de capacidade extra na mochila no início da partida. Seu Pedreiro de Gel dará 2 Paredes de Gel extra no início de cada partida e toda vez que for revivido.
● Token de recompensa: Sua primeira eliminação renderá 400 Fichas FF, um acessório aleatório e uma arma nvl. 1 que pode ser melhorada. → Sua primeira eliminação renderá 400 Fichas FF, um acessório aleatório e uma arma nvl. 2 que pode ser melhorada.
● Pacote de recursos: Ganha 200 Fichas FF no início de cada partida. Ao ser revivido, ganha 200 Fichas FF, uma Thompson, 60x munição de submetralhadora e outros itens. → Ao ser revivido, ganha 300 Fichas FF, uma Bisão e 60x munição de submetralhadora.
● Dica secreta: Um pacote será marcado no mapa. Dirija-se ao local para coletar 3 Paredes de Gel, um Lançador, 600 Fichas FF e outros itens. Uma vez que o pacote seja aberto, um novo será marcado no mapa. → Um pacote será marcado no mapa. Dirija-se ao local para coletar um Chip Pedreiro, um Lançador, 600 Fichas FF e outros itens. Uma vez que o pacote seja aberto, um novo será marcado no mapa.
Ajuste em mira automática em oponentes derrubados
Disparo mais fácil ao encarar vários oponentes.
“Na atualização passada, fizemos ajustes na mira automática em oponentes derrubados com base nos comentários de jogadores, o que ajudou a melhorar a experiência geral de jogo. No entanto, também recebemos comentários dos jogadores que ainda tinham ocorrências nas quais a mira automática era puxada para os oponentes derrubados mesmo que houvessem oponentes em pé próximos a ele. Para solucionar esse problema, continuamos fazendo melhorias na mira automática para dar aos jogadores uma experiência de batalha melhor.”
● Agora está mais fácil mirar em um oponente em pé quando há um oponente derrubado próximo.
Otimização de áreas com águas rasas
Não será mais necessário evitar áreas com água rasa.
“Já enfrentou lentidão em águas rasas e acabou sendo eliminado por um oponente por causa disso? Ou já foi eliminado na mesma hora que foi derrubado? Não se preocupe! Essa experiência foi otimizada! Divirta-se na água!”
● Os jogadores não ficarão mais lentos em águas rasas.
● O problema no qual os jogadores são eliminados instantaneamente após serem derrubados também foi corrigido.
Otimização da regra de eliminação na zona de perigo
A zona de perigo jamais roubaria meu abate.
“Como o abate pode ser contado como sendo da zona de perigo sendo que foi claramente meu? Não se preocupe, sobrevivente! Isso não vai acontecer de novo! De agora em diante, todos os jogadores que foram derrubados por você serão contados corretamente.”
● Se um jogador for eliminado pela zona de perigo dentro de 8s após levar dano de outros jogadores, o abate será contado para o último jogador a causar dano nele.
Sistema
Reorganização do lobby
O lobby melhorou! Vem dar uma conferida!
“Melhoramos o lobby para otimizar o processo de convidar amigos e reorganizar as entradas por categorias e funções. Confira e tire suas próprias conclusões.”
● A lista de amigos agora fica totalmente disponível no lobby, permitindo que os jogadores vejam diretamente os status de seus amigos e enviem convites, juntem-se a equipes e agendem amigos.
● Os anúncios e promoções que poluíam o lobby foram consolidados e agora estão exibidos em uma página de eventos de diamantes.
● As posições das entradas da loja, do Menu Royale, do Passe Booyah, das missões, dos eventos, do cofre, das armas, dos personagens e de outros recursos foram ajustadas.
● Placar, Conquistas, Centro Esports e outras entradas foram movidas para um novo botão de menu na parte inferior esquerda do lobby.
● Um banner de recomendação de modo foi adicionado para novos modos, e pode ser utilizado para pular para o modo desejado.
● Quando estiver em equipe, o botão de código de equipe e de habilidades exibido na parte superior esquerda do lobby foi transformado em um botão única de Equipe.
Resumão da atualização
Você recebeu o resumão da atualização!
“Já se sentiu confuso pela quantidade de informações nas notas da atualização e acha difícil ler tudo? Ou acha o conteúdo muito complicado de entender? Tem dificuldades para entender quais alterações foram feitas na atualização atual? Ou se sente frustrado por não ter uma referência fácil para novidades de atualizações passadas? Agora, um Resumão da atualização será providenciado dentro do jogo, onde os principais destaques da atualização poderão ser visualizados.”
● A entrada fica permanentemente disponível nos eventos.
● Os principais destaques da atualização atual são exibidos no Resumão da atualização. Toque nos botões para ver mais detalhes ou acesse o conteúdo diretamente.
● As notas da atualização passadas também estão disponíveis no Resumão da atualização.
Mensagens rápidas personalizadas
Conheça as novas mensagens rápidas no Frifas!
“As mensagens rápidas sempre foram o método de comunicação mais utilizado, e agora temos uma super atualização nelas! Agora, é possível escolher suas mensagens rápidas favoritas a partir de uma lista de 50 mensagens. E também dá pra escolher uma voz feminina!”
Mensagens rápidas personalizadas:
● Entre por meio da página e carregamentos ou de configurações.
● Mensagens equipadas podem ser visualizadas em lista ou em roda.
● É possível trocar entre voz masculina e feminina.
Lembretes de equipe
Vamos ver... QUEM não tá pronto ainda?
“Agora chegou a hora de apresentar o novo recurso de lembrete de equipe para todos aqueles que se distraem facilmente e esquecem de ficar prontos. Além disso, não se esqueça de usar este recurso para lembrar o líder da equipe para iniciar a busca de partida.”
Condições de ativação:
● Quando há integrantes na equipe que não estão prontos, o líder da equipe pode enviar um lembrete para ele ficar pronto.
● Quando todos os integrantes estão prontos, eles podem enviar um lembrete para que o líder inicie a busca de partida.
Efeitos de ativação:
● Botão de pronto/busca de partida piscando e telefone vibrando.
Janela de status da equipe
Veja bem, não é minha culpa ter esquecido de ficar pronto... Eu só estava dando uma olhada na loja!
“Agora, temos uma nova janela de status de equipe que permite ver o número atual de jogadores e se eles estão prontos ou não em tempo real quando estiver em uma equipe, mesmo que esteja vendo outras páginas.
● A posição da janela é personalizável.
● Quando a janela brilha, isso significa que todos os integrantes estão prontos. Quando ela está cinza, é porque alguém não está pronto.
● A janela também tem o recurso de lembrete.
Otimização da lista de convite
Chega de “não te vi!”
“Frequentemente, quando ficamos on-line, gostamos de ver se nossos amigos também estão on-line para decidir qual modo jogaremos. No entanto, antes, só era possível fazer isso trocando de modo. Agora, a lista de convite fica disponível permanentemente no lobby, permitindo que o status de amigos seja verificado a qualquer momento. Além disso, integramos o recurso de placar de amigos na lista de convite de equipe. Veja quantos amigos você deixou pra trás no placar hoje!“
● A lista fica em uma exibição compacta por padrão, mostrando apenas o avatar, o usuário e o status de on-line.
● Após expandir a lista, um novo status de placar foi adicionado, exibindo a posição de amigos.
● Posição do botão de código de equipe original ajustada.
Otimização da experiência de mensagens de voz
Adeus a interferências!
“Em resumo: otimizamos a experiência de mensagens de voz.”
● Otimizamos a qualidade das mensagens de voz em situações de latência alta.
● O carregamento do jogo não interromperá mais as mensagens de voz.
● Um recurso que permite as mensagens de voz do Free Fire a permanecerem ativas mesmo em segundo plano foi adicionado. Ative o recurso no menu de configuração.
Otimização do placar do Arsenal da Fama
O Arsenal da Fama agora pode ser exibido e visualizado em sua página de perfil!
“Para tornar a visualização e a exibição do Arsenal da Fama mais conveniente, adicionamos uma seção de armas na página de perfil! Também fizemos algumas otimizações na exibição do placar do Arsenal da Fama. Torne-se o melhor atirador dentre seus amigos!”
● Uma seção de armas foi adicionada à página de perfil.
● Exiba seus títulos do Arsenal da Fama por aí!
Patente
Ajustes na lista de mapas
Kalahari tá de volta!
“Kalahari está de volta na lista de mapas! Aproveite para fazer batalhas insanas nele!”
A lista de mapas para partidas ranqueadas foi atualizada! Na nova atualização, Alpine sairá da lista de mapas temporariamente enquanto Kalahari faz seu retorno. A lista específica de mapas para partidas ranqueadas é a seguinte:
● Bermuda
● Nova Terra
● Kalahari
Ambiente de jogo
Compensação por encontrar trapaceiros em partidas ranqueadas
Ao perder partidas ranqueadas por culpa de trapaceiros, pontos de compensação de patente serão recebidos.
“Ao ser eliminado por um trapaceiro em partidas ranqueadas, serão recebidos pontos de patente correspondentes como compensação assim que o trapaceiro for punido.”
● Para partidas ranqueadas, uma vez que o trapaceiro seja punido, pontos de patente do Battle Royale ranqueado/Contra Squad ranqueado serão dados como compensação ao jogador lesado, e isso será notificado por meio de mensagem dentro do jogo.
Trapaceiros serão retirados da partida imediatamente
Aceleramos o processo de punir trapaceiros.
“Quando o sistema detecta e suspende trapaceiros, eles são retirados da partida imediatamente.”
● Trapaceiros agora serão removidos das partidas mais rapidamente.
Desempenho
Otimização de tempo geral de carregamento do Battle Royale
Desfrute de uma experiência rápida e melhorada para o início de partidas do Battle Royale!
“Talvez você já tenha se frustrado pelo longo tempo gasto na Ilha de Espera e, depois, a longa espera para pular para o mapa. Bem, chega de se espera! Agora, esse problema não será mais encontrado no Battle Royale e uma experiência melhorada pode ser aproveitada do início ao fim da partida!”
● A estética do ambiente de preparação para pular foi reformulada.
● O processo de carregamento de duas etapas foi resumido para uma única etapa, reduzindo significativamente o tempo de carregamento para entrar em uma partida de Battle Royale.
Conexão de rede dupla
Experiência mais estável.
“Problemas acontecem quando temos que trocar a conexão de rede manualmente quando a conexão está ruim. Agora não será mais necessário qual você deve escolher, porque você pode ajustar todas! Podemos trocar automaticamente para a melhor conexão de rede.”
● Se a Conexão de rede dupla for ativada nas Configurações, o Free Fire vai selecionar automaticamente a melhor para você durante a partida.
● Esteja ciente que, ao ativar este recurso, ele poderá usar dados móveis.
Outros ajustes
● Os indicadores de airdrop agora são mais aparentes para evitar que jogadores sejam eliminados por um airdrop.
● Notificações flutuantes ao reconectar após desconexão do servidor para manter os jogadores informados sobre o status atual de conexão de rede.
● Os pets ficarão escondidos nas partidas como padrão para minimizar distração. No entanto, se os jogadores os considerarem bons ajudantes, eles podem trazê-los às partidas a partir da página de pets.
● Informações após eliminação melhoradas no Battle Royale: inclui fonte de dano, eliminações por acerto na cabeça e muito mais.
● Os jogadores podem escolher ativar, desativar ou ajustar uma opção com temporizador para o Radar de Equipamentos em “Assistência” no menu de configurações.
● Ao abrir a loja do Contra Squad, tocar ou manter pressionado as informações da arma, e deslizar fecha a janela.
● A função de marcação pode ser usada quando os jogadores estão pulando de paraquedas ou em um veículo.
● Durante a fase de preparação do modo Contra Squad (dentro da borda vermelha de surgimento), os jogadores podem marcar pontos além do limite da linha vermelha.
● Rede de amigos removida.
● A função de gravação livre do jogo agora está disponível em dispositivos Android.
● Posição dos jogadores ao formar equipe ajustada.
● Tocar em uma marcação não expandirá detalhes.
● Placares de arena e casual removidos.
● O tempo de recarga de marcação e de envio de mensagem rápida aumentarão. Se usar a função de marcação muitas vezes em pouco tempo, o tempo de recarga aumentará.
● Detecção de disparo otimizada quando um jogador estiver agachado de frente para uma área coberta.
● O modo Contra Squad em salas agora terá rodada de 9999 de Grana igual em partidas ranqueadas. A loja no modo Gladiadores FF agora é igual à loja de partidas ranqueadas.
● Um aviso de perigo foi adicionado ao ajustar os gráficos para uma qualidade mais alta.
● Redução do tempo de resposta ao fazer a transição do lobby para várias interfaces básicas.
Oficina de Criação
Parkour Aranha
Entre no Aranhaverso como um herói!
A parceria global “Free Fire x Spider-Man™: Através do Aranhaverso” chegará no jogo em 9 de junho. Durante o período do evento, será possível atirar teias e balançar por entre prédios como o Homem-Aranha!
Mecanismo
● Entre no modo Parkou do Aranhaverso a partir da página de seleção.
● Selecione seu traje preferido do Homem-Aranha e torne-se um super-herói!
● Lance teias e balance de um prédio para outro para explorar a vista do cenário inspirado no filme em Free Fire.
● Em corridas de parkour, use teias de aranha para atrasar oponentes.
● Colete tokens do evento no mapa e use-os para trocar por recompensas incríveis!
Esconde-esconde colorido
Mostre-se agora!
“Um novo modo de esconde-esconde ficará disponível em julho! Crie memórias inesquecíveis no cenário que tem até mesmo um carrossel. Brinque de esconde-esconde e tenha uma experiência desafiadora!
Jogabilidade atualizada:
● Perspectiva de olhar livre para Oportunistas. É possível olhar os arredores mesmo que a posição frontal esteja travada.
● Rastreadores agora podem escanear para procurar Oportunistas escondidos.
● Recurso de armazenamento de dados e placar adicionados para acompanhar o desempenho dos pontos acumulados.
● Novo mapa de parque de diversão adicionado para um ambiente mais leve de jogo.
Spray colorido
Deixe sua jornada rumo ao Booyah mais colorida!
“Para celebrar nosso aniversário, teremos uma jogabilidade com spray colorido que conterá armas de spray e habilidades. Use-os para abater oponentes, dominar blocos e Booyah!”
Regras
● No início da partida, os jogadores usarão trajes e ganharão armas de spray da cor correspondente à sua equipe.
● Use as armas de spray para colorir os blocos. Cuidado: Um bloco colorido por você pode ser tomado por seu oponente.
● Armas de spray podem ser usadas não somente para colorir blocos, mas também para abater oponentes.
● Cada equipe pode ativar habilidades diferentes para obter vantagens.
● A equipe que capturar mais blocos com a cor correspondente à equipe ganha.
Cidade do Mistério
Vamos resolver alguns mistérios.
“Uma jogabilidade de resolução de mistérios engajante!”
3 papéis, 2 lados
Os Xerifes devem encontrar os Executores escondidos para proteger os Civis.
Os Civis devem se manter vivos e ajudar os Xerifes a encontrar os Executores.
Os Executores devem identificar seus aliados e eliminar todos os outros jogadores.
Regras
● No início da partida, os jogadores receberão aleatoriamente um dos seguintes papéis: Xerife, Executor ou Civil.
● Acumule moedas que podem ser coletadas no mapa para desbloquear diversas armas e habilidades.
● Explore os conteúdos do mapa, incluindo bases de acampamento e museus botânicos e divirta-se com seus amigos.
● Quando o Xerife é eliminado, ele deixará a arma dele, que pode ser pega por um Civil para continuar seu legado para se vingar do Executor.
● Cuidado: Se um Xerife eliminar um Civil acidentalmente, eles serão eliminados juntos.
Batalha no Forte
Proteja sua casa e conquiste o reino!
“Batalha no Forte ficará disponível em breve. Pegue suas armas para destruir torretas inimigas e proteja seu lar!”
Regras
● 4 equipes de duas.
● Construa um jardim para chamar de seu.
● Selecione suas armas preferidas para o arsenal e compre bônus de equipe na loja de bônus.
● Construa uma rota para chegar até os recintos do oponente para conseguir destruir as torretas deles e Booyah!
● Cuidado! Você será eliminado se cair do céu.
● Se for eliminado, é possível usar tokens de retorno para retornar à partida.
Token da Oficina de Criação
Colete tokens da Oficina de Criação nos mapas da Oficina de Criação para trocar por recompensas incríveis!
“A Oficina de Criação terá seu próprio token, que ficará escondido em diferentes locais nos mapas da Oficina de Criação. Explore mapas diferentes para coletar tokens e trocar por recompensas na loja! (Tokens da Oficina de Criação são válidos por tempo limitado!)”
Outras otimizações
● Mantenha-se informado sobre as atualizações dos seus mapas preferidos com a etiqueta “NOVO”.
● As figurinhas de chat da Kelly estarão disponíveis para uso em alguns mapas quando a celebração do 6º Aniversário.
● Acesse os novos mapas da Oficina de Criação direto do lobby. Por tempo limitado.
● Aumento da capacidade de salas da Oficina de Criação. Não é mais necessário escolher quais amigos podem entrar!