Notas da Atualização:
Battle Royale
Era do Gel no BR
“A explosão do experimento com gel de Dom Pisante fez com que Factory inteira ficasse coberta de gel. Até mesmo os barracões e airdrops foram afetados! Mas temos boas notícias: as pesquisas de Dom Pisante o ajudaram a desenvolver quatro Efeitos de Gel incríveis que podem ser equipados nas Paredes de Gel. Desbloqueie os efeitos e escolha o seu preferido. Depois, entre na partida para ajudar Dom Pisante a limpar a bagunça e acabe com os oponentes enquanto faz isso!”
- Efeitos de Gel
- Durante o evento, os jogadores podem escolher um dos nossos quatro efeitos de Paredes de Gel para usar no jogo. Cada efeito causa uma ação única nas Paredes de Gel durante a partida.
- Efeito Ostentação: Desbloqueado por padrão. Quando equipado, ao usar uma Parede de Gel, o jogador ganha aleatoriamente energia, grana ou consumíveis. Há uma pequena chance de obter itens poderosos, como Cartões de Habilidade Ativa ou Novo Futuro. Tempo de recarga: 10s.
- Efeito Destruição: Desbloqueado durante o evento. Quando equipado, o jogador causa 50% a mais de dano a Paredes de Gel durante a partida. Ao destruir uma Parede de Gel, aciona uma explosão que causa 30 de dano a todos os oponentes próximos. Tempo de recarga: 20s.
- Efeito Marcação: Desbloqueado durante o evento. Quando equipado, a Parede de Gel usada faz uma busca por oponentes a 35m de distância por 6s. Os oponentes que estão a 10m de distância são marcados por 2s. Tempo de recarga: 25s.
- Efeito Proteção: Desbloqueado durante o evento. Quando equipado, a Parede de Gel do jogador ganha uma durabilidade extra de 250. Se o jogador que o equipou for derrubado, uma Parede de Gel com 150 de durabilidade será colocada automaticamente na direção de onde veio o ataque, depois do intervalo de 0,6s (inválido no modo solo). Tempo de recarga: 25s.
- Barracão Con-GEL-ado e Airdrop Con-GEL-ado
- Durante o evento, todos os barracões estarão cobertos de Gel. As chaves do Barracão não são mais necessárias. Os jogadores podem quebrar o Gel que cobre a porta do barracão para abri-lo e pegar os itens.
- Durante o evento, todos os airdrops serão transformados pelo Gel. Os jogadores precisam amassar o Gel para acessar os itens de dentro do airdrop. Além disso, os jogadores que quebrarem o gel do Airdrop Con-GEL-ado recebem Fichas FF extras.
- Eventos Especiais da Máquina de Gel
- Sobrecarga de Gel: O limite de Paredes de Gel que dá para carregar aumenta em 2, e a velocidade para gerar Paredes de Gel aumenta em 30%.
- Jornada do Gel: Ganhe EXP extra da Máquina de Gel por percorrer distâncias.
- Durante o evento, os jogadores podem escolher um dos nossos quatro efeitos de Paredes de Gel para usar no jogo. Cada efeito causa uma ação única nas Paredes de Gel durante a partida.
Outros ajustes
- Otimizações de itens:
- Minas terrestres:
- Ajuste de dano máximo de 210 para 160. Não há mudança no dano mínimo.
- Aumento no intervalo de ativação após o uso de 2,7s para 5s.
- Redução de dano a si mesmo de 100% para 20%.
- Portal:
- Aumento do intervalo de teleporte para 2,5s.
- Minas terrestres:
- Ajustes de itens coletáveis no mapa:
- Aumento na probabilidade de armas no geral.
- Aumento na probabilidade de Cartões de Habilidade Ativa.
- Remoção da Máquina de Vendas no Airdrop das partidas.
- Tempo maior para capturar os Barracões de Defesa, de 200s para 320s após o início da partida.
- Agora todo barracão vai ter 4 armas de airdrop e 2 armas de Nv. 3.
- Ajustes nas Máquinas de Vendas:
- Armas:
- Armas disponíveis:
- Groza, por 400 Fichas FF, com limite de compra de 5 por partida.
- Thompson, por 100 Fichas FF.
- AC80, por 200 Fichas FF, com limite de compra de 10 por partida.
- Foice, por 100 Fichas FF.
- Armas disponíveis:
- Cartões de Habilidade Ativa:
- Substituição do Cartão de Habilidade de Evelyn pelo Cartão de Habilidade de Skyler, por 300 Fichas FF, com limite de compra de 1 por jogador.
- Substituição do Cartão de Habilidade de Chrono pelo Cartão de Habilidade de Tatsuya, por 400 Fichas FF, com limite de compra de 1 por jogador.
- Armas:
- Ajustes no Ponto de Ressurgimento:
- Aumento no tempo de abertura dos pontos de ressurgimento em Bermuda, Alpine, Kalahari e Purgatório de 600s para 730s.
- Aumento no tempo de captura dos pontos de ressurgimento em 25%.
- Ajustes nos carregamentos:
- Pacote de armadura: Substituição de 200 Fichas FF por um Bônus de Escudo.
- Ajustes nos itens da Loja Portátil:
- Redução no limite de tempo na compra de Cartões Reviver de 600s para 410s, e aumento no preço de 800 para 1000 Fichas FF.
- Remoção da venda do Portal.
- Adição da venda do Lançador, por 1200 Fichas FF, com limite de compra de 1 por jogador e limite de tempo de compra de 600s.
- Substituição dos Cartões de Habilidade Ativa nas vendas pelo Cartão de Habilidade de Skyler (300 Fichas FF) e Cartão de Habilidade de Tatsuya (400 Fichas FF), os dois com limite de compra de 1 por jogador.
- Otimização na eliminação por airdrop: Jogadores atingidos por airdrops caindo ou rolando não serão mais eliminados na hora, mas sim sofrerão dano e serão arremessados.
Contra Squad
Era do Gel no CS
Venha para a Era do Gel e experimente a jogabilidade única com o Gel no Contra Squad!
“Personalize suas Paredes de Gel! Use o Efeito de Gel que mais se encaixa no seu estilo de jogo! Lembre-se: Factory e os airdrops foram transformados pelo Gel, então você precisa amassar o Gel para chegar em posições estratégicas ou conseguir os itens!”
- Os Efeitos de Gel no Contra Squad funcionam da mesma forma que no Battle Royale.
- Factory Con-GEL-ada: Algumas partes da Factory estão cobertas de Gel. Use isso a seu favor nas batalhas.
- Airdrop Con-GEL-ado: Amasse o gel do Airdrop Con-GEL-ado para pegar os itens. Ele desaparece depois de ser quebrado e substitui os airdrops comuns nas rodadas 1, 2, 6 e 7.
- Evento Especial Surto de Gel: Os jogadores recebem uma Parede de Gel extra no começo de cada rodada (exceto a primeira), e o limite máximo aumenta em 1.
Guia da Estratégia da Equipe
Melhores opções de comunicação antes da batalha para ajudar a entender os planos dos seus aliados!
“Precisa da ajuda dos seus aliados para capturar o Airdrop Cibernético, mas não sabe como pedir? Relaxa! Agora você pode usar o novo botão de interação para compartilhar seu plano de ataque com eles!”
- Adicionamos mecanismos interativos, como o Airdrop Cibernético e a Máquina de Recursos. Toque para mostrar seu número abaixo do ícone e compartilhar seu plano de ataque com os aliados. Os números dos aliados também aparecem quando eles interagem.
- Quando selecionado, aparecerá um caminho que te leva até o Airdrop Cibernético ou a Máquina de Recursos. (Disponível apenas para jogadores na patente Ouro II ou abaixo.)
Outros ajustes
- Ganhe 100 de Grana de CS por derrubar um oponente se for a primeira vez que ele foi derrubado na rodada
- O melhor jogador da rodada da equipe vencedora ganha um efeito especial durante a fase de compra da próxima rodada.
Modo
Ilha do Rolê e Ilha de Treinamento
Uma nova experiência de equipe!
“Agora tem algo para fazer enquanto você espera seus amigos! A partir desta atualização, os jogadores podem se juntar na Ilha do Rolê e na Ilha de Treinamento. Não precisa mais ficar parado no lobby! Você pode até convidar os novos amigos que conhecer na Ilha do Rolê para entrar na sua equipe e já ir direto para uma nova partida!”
- Agora os jogadores podem convidar amigos e desconhecidos para formar uma equipe na Ilha do Rolê e na Ilha de Treinamento.
- Aceitar um convite de equipe de um amigo que está na Ilha do Rolê ou na Ilha de Treinamento permite que você se junte a ele instantaneamente.
- O novo recurso de dança permite que os jogadores dancem juntos perto do troféu do Mundial FF na Ilha do Rolê.
- A nova funcionalidade de Placar na Ilha do rolê permite ver quais jogadores estão se destacando na Ilha do Rolê:
- Placar Ranqueado
- Placar de Sequência de Vitórias
- Placar da Guilda
- E muito mais!
Outros ajustes
- Jogadores que ressurgirem na Ilha de Treinamento vão levar automaticamente 2 Inaladores e 2 Kits de Reparo.
- A Trogon na Ilha de Treinamento não terá o modo Lançador de Granadas.
- Eliminar oponentes na Ilha de Treinamento acionará efeitos sonoros para abates consecutivos.
Personagens
Nova personagem
Lila
Artista do Gel
“Desde pequena, Lila adorava explorar os cantos escondidos da cidade. Sua curiosidade a transformou em uma entusiasta da arte de rua, e o Gel se tornou sua principal fonte de criatividade. Quando conheceu Dom Pisante, que também apreciava e tinha talento para mexer com as substâncias de gel, eles se conectaram na hora. Juntos, começaram a fazer experimentos com o Gel. Quando se trata de batalhas, Lila pode usar fuzis para desacelerar oponentes ou veículos com sua tecnologia de Gel e ganhar Paredes de Gel extras ao derrubar oponentes!”
Golpe Con-GEL-ante:
Ao atingir oponentes ou veículos com fuzis, os oponentes têm a velocidade de movimento reduzida em 10%, ou os veículos têm a velocidade de movimento reduzida em 50% por 3s. Se o oponente for derrubado enquanto estiver lento, ele congela por 3s, o usuário obtém 1 Parede de Gel extra e começa o tempo de recarga de habilidade por 10s.
Reajuste de personagem
Andrew “O Destemido”
Priorize as táticas de colaboração
“Andrew ‘o Destemido' foi projetado para encorajar os jogadores a se unirem para obter vantagens táticas. No entanto, o mecanismo atual torna as batalhas 1v1 tentadoras para os jogadores devido à alta redução de dano. Para facilitar a colaboração em equipe, restringimos esse efeito a um alcance de 15m.”
Alcateia:
Despertado: Redução de dano à armadura aumentada em 4%. Redução adicional de dano de 1% para cada aliado que esteja no raio de 15m.
*Também atualizamos a descrição da habilidade, oferecendo uma explicação mais clara do mecanismo. Cada aliado perto de você reduz 1% do dano. Simples assim!
Ajustes na Vida Máxima
Há muitas habilidades e itens no jogo que dão maior proteção e resistência para os jogadores. Por exemplo, a armadura oferece redução de dano, e Xtrema oferece Vida extra. Os combos dão a chance de desenvolver estilos de batalha únicos, mas também podem fazer com que seja difícil prever quanto de Vida têm os oponentes. Isso faz os jogadores se perguntarem se estão com problemas de conexão ou falhas no dano, o que afeta negativamente a experiência de jogo. Na atualização anterior, trouxemos os indicadores para os danos em escudo, o que ajuda a avaliar melhor a Vida dos oponentes e a situação geral. Desta vez, estamos restringindo a Vida máxima para mais melhorias.
Confira abaixo as otimizações baseadas no limite de Vida máximo:
Xtrema
Booyah no estilo Extremo!
“Antes, a habilidade de Xtrema fornecia Vida extra. Agora, ela fornece Pontos de Escudo temporários, além de melhorar a capacidade de derrubar oponentes em sequência. A nova Xtrema te aguarda!”
Dano Radical:
Entra no modo extremo e obtém instantaneamente 60 Pontos de Escudo temporários por 12s, durante o qual cada oponente derrubado restaura os Pontos de Escudo temporários recebidos pela habilidade até 60 e reinicia a duração do modo extremo. Quando o modo extremo terminar, os Pontos de Escudo recebidos durante o processo serão removidos. Tempo de recarga: 75s.
Luqueta
Pontos de Escudo em vez de Aumento de Vida
“Nessa nova atualização, a Vida adicional que era fornecida pela habilidade de Luqueta foi alterada para Pontos de Escudo.”
Goleada:
Cada eliminação aumenta os Pontos de Escudo máximos permanentemente em 25. Bônus máximo: 50. Os efeitos acabam quando o jogador é eliminado ou a rodada é reiniciada.
Ajustes nos Ponto de Escudo
- Vida extra de Colete → Bônus de Escudo: 30 de Vida → 30 Pontos de Escudo
- Aumentador de Colete: 30 de Vida → 30 Pontos de Escudo
- Velocidade de recuperação de Pontos de Escudo: 10 Pontos de Escudo por segundo → 5 Pontos de Escudo por segundo
- Aplicável a Antonio, Luqueta, Bônus de Escudo, Aumentador de Colete
Ajustes de balanceamento de personagem
Kamir
O rei da energia
“No modo BR, a recuperação constante dos atributos dos jogadores pode fazer a equipe se sentir segura. Escolha Kamir para isso. Ele aumenta a recuperação de energia por segundo e aumenta o alcance da conversão de energia para 15 metros para os aliados. É equivalente às habilidades de suporte de J.Biebs e Olivia!
Lição do Professor:
Energia máxima aumentada em 50. Modo Jiu-jitsu: Aliados dentro de 6m → 15m ganham aumento de 600% na taxa de conversão de energia. Modo Psicólogo: Recupera 3 de energia a cada 2s → 1s, até 250 de energia. Tempo de recarga da troca de modo: 6s.
Orion
Mais ágil que um caçador
“Anteriormente, restringimos a velocidade de movimento de Orion, tornando-o mais um personagem defensivo. Porém, a redução de 20% na velocidade tornou muito fácil para os oponentes escaparem de seu alcance no combate de curto alcance. Dessa vez, ajustamos essa taxa de redução para dar a Orion uma chance melhor de perseguir os oponentes e ser a chave para uma reviravolta no campo de batalha.”
Onda Escarlate:
Substitui energia por 300 de Energia Escarlate. Consome 200 de Energia Escarlate para ativar a proteção. Durante a proteção, o usuário não tomará dano nem poderá atacar oponentes e absorverá 10 de vida (ignorando os Pontos de Escudo) de oponentes dentro de 5m. Dura 3s, durante o qual sua velocidade de movimento diminui em 20% → 10%. Tempo de recarga: 3s.
Maro
Olho vivo na presa!
“Maro sempre foi uma boa escolha quando combinado com fuzis de precisão, mas costuma ser menos popular quando pensamos nos combos de habilidades nas opções rápidas dos jogadores. Nesta atualização, aumentamos o dano de Maro a oponentes marcados e encorajamos os jogadores a experimentá-lo com outras habilidades de marcação.”
Ferida do Falcão:
O dano aumenta com a distância, até 25%. O dano a oponentes marcados aumenta em 3,5% → 5%.
D-Boas
Dispare e corra!
“A agilidade de D-Boas é vantajosa ao se mover e disparar ao mesmo tempo, mas sua velocidade atual não o ajuda a sobreviver bem no campo de batalha. Isso está prestes a mudar. Com o aumento da velocidade de movimento, D-Boas poderá desviar dos disparos dos oponentes de forma mais eficaz.”
Pé de Break:
A velocidade de movimento aumenta em 30% → 50%, e a precisão aumenta em 60% ao disparar em movimento.
Mapa
Factory Con-GEL-ada
Bora explodir uns Gelos na Factory!
“Agora a Factory está cheia de substâncias de Gel! As coberturas que bloqueiam a visão, as escadas enormes e as plataformas de vários níveis: quase tudo foi transformado em Gel e ficou destrutível. É hora causar muito na Factory Con-GEL-ada!”
- Factory está dominada por substâncias de Gel! Boa parte das coberturas, plataformas e passagens internas foram substituídas por Gel destrutível, oferecendo um ambiente de batalha completamente novo para os jogadores.
- Algumas substâncias de Gel podem ser destruídas por munição, granada e habilidades de personagens, mas também existem aquelas que são indestrutíveis. Fique ligado para notar a diferença!
Reajuste do Minimapa de Bermuda
Exibição mais clara das informações
“O visual do minimapa de Bermuda foi reformulado, com base em suas cores originais. Agora está mais fácil de ler! Isso ajudará você a tomar as decisões nas batalhas de forma mais rápida e precisa.”
- Ajustamos o terreno e as cores dos edifícios e reduzimos informações banais, como árvores, para simplificar o visual do minimapa.
- Otimizamos a exibição para regiões como a Área com itens de alto nível (Azul) e a Área de escaneamento do drone.
- Padronizamos os ícones e a hierarquia visual para objetos interativos, incluindo barracões e airdrops.
Otimização em Pular pela Janela (Exceto Kalahari)
Chega de ficar preso ao pular pelas janelas!
“Todo mundo já passou por isso: tentou pular por uma janela, mas ficou preso no parapeito. A partir desta atualização, isso não acontece mais!”
- Ajustamos o tamanho das janelas de alguns edifícios em Bermuda.
- Otimizamos o mecanismo de pular pelas janelas em todos os mapas, exceto Kalahari, permitindo que os jogadores pulem diretamente na maioria dos casos. Só em pouquíssimas ocasiões (ângulos muito incomuns) seu personagem agachará automaticamente no parapeito durante um pulo.
Outros ajustes de mapa
- Para garantir uma experiência balanceada e agradável no modo CS, ajustamos ainda mais os terrenos elevados na área de Bermuda:
- Ajustamos ainda mais as estruturas dos telhados em Nurek Dam e em Observatory no modo CS.
- Modificamos a estrutura do edifício de dois andares em Sentosa no modo CS, substituímos a lixeira perto dos carros e removemos os contêineres próximos às cercas no meio.
Balanceamento de armas
Novo ataque com arma de contato: Rushada Carregada
Avance e ataque!
“Inicie o ataque com o novo ataque carregado da Foice!”
- Disponível apenas ao segurar uma Foice.
- Mantenha pressionado o botão de Carregar para avançar. A distância máxima de avanço é limitada a 6m.
- Ataque no final do avanço e cause dano extra a Paredes de Gel.
Ajustes de armas
AC80
“A AC80 tem um dano alto ao atingir oponentes com dois disparos consecutivos. Porém, o dano baixo do primeiro disparo frequentemente dá uma desvantagem à AC80. Portanto, reequilibramos o dano do primeiro e do segundo disparo para melhorar a estabilidade da AC80.”
- AC80: Dano: +10%, Bônus de dano de disparos consecutivos: -20%, Dano extra ao escudo: +20%
Carapina
“Comparada com a SKS e a AC80, a Carapina tem uma boa taxa de disparo, penetração de armadura e dano de acerto na cabeça. Portanto, reduzimos o dano da Carapina, mantendo seus pontos fortes na taxa de disparo e penetração de armadura.”
- Carapina: Dano: -5%
AK47
“Dano alto e grande dispersão são as marcas registradas da AK47. Porém, sua dispersão excessivamente grande desanimou muitos jogadores. Melhoramos a precisão e a penetração de armadura da AK47 para aumentar seu desempenho no final do jogo.”
- AK47: Precisão: +5%, Penetração de Armadura: +10%, Dano de Acerto na Cabeça: +10%
XM8
“A XM8 se destaca entre os fuzis por sua alta precisão, dano e taxa de disparo. Nesta atualização, reduzimos o dano da XM8, mantendo seu desempenho estável em batalhas.”
- XM8: Dano: -5%
AUG
“Desde que a AUG se tornou uma arma que pode ser melhorada, a AUG-III tem sido o melhor fuzil de todos. Para dar espaço para outros fuzis, reduzimos sua penetração de armadura enquanto aumentamos o dano para melhorar o desempenho inicial da AUG.”
- AUG: Dano: +3%, Penetração de Armadura: -5%
- AUG-I: Dano: +3%, Penetração de Armadura: -5%
- AUG-II: Dano: +3%, Penetração de Armadura: -5%
- AUG-III: Penetração de Armadura: -5%
M4A1
“O desempenho da M4A1 não tem sido muito satisfatório. Portanto, aumentamos seu dano para torná-la uma escolha popular no final do jogo.”
- M4A1: Dano: +6%, Bônus de dano de acertos consecutivos: -8%
M60
“A alta precisão ao agachar e o bônus de dano para acertos consecutivos contribuem para o desempenho dominante da M60. Assim, não há muito equilíbrio entre os fuzis. Para resolver esse problema, reajustamos as melhorias da M60. Agora, cada melhoria aumenta o dano em vez do bônus de dano de acertos consecutivos. O dano extra às Paredes de Gel também foi reduzido.”
- M60: Agora, cada melhoria aumenta o dano em vez do bônus de dano de acertos consecutivos
- Novos detalhes de melhoria:
- M60-I: Dano: +5%
- M60-II: Dano: +10%
- M60-III: Dano: +15%
- Novos detalhes de melhoria:
- Dano extra a Paredes de Gel: -20%
M249/M249-X:
“Comparada com a M60, a M249 é conhecida por seu alto dano. Nesta atualização, a M249 receberá um aumento no dano causado a Paredes de Gel.”
- M249: Dano extra a Paredes de Gel: +10%
Carga Extra
“Por ser uma espingarda que vem no airdrop, o desempenho da Carga Extra não tem sido muito satisfatório. Assim, aumentamos seu dano e a velocidade de recarga para aumentar o dano causado.”
- Carga Extra: Velocidade de recarga: +12%, Dano: +5%
Trogon
“A explosão causada pelo modo granada dá à Trogon uma enorme vantagem nas batalhas caóticas. Para manter a Trogon alinhada com outras espingardas, reduzimos o tamanho do cartucho para granadas.”
- Trogon: Cartucho do Lançador de Granada (4 → 2)
Vector Dupla/Vector
“A recarga lenta da Vector Dupla e o fato de ocupar dois espaços a tornam uma escolha impopular entre os jogadores. Aumentamos a velocidade de recarga para melhorar o tempo de uso da Vector Dupla durante a batalha.”
- Vector Dupla/Vector: Velocidade de Recarga: +15%
Ajustes especiais:
“A M24 e a SVD-Y têm a capacidade de penetrar Paredes de Gel. No entanto, essa habilidade é limitada por seu dano baixo de penetração. Melhoramos a penetração de Paredes de Gel da M24 e da SVD-Y, e compensamos com a redução do dano extra.”
- SVD-Y: Dano extra a Paredes de Gel removido, Dano de penetração de Parede de Gel: +5%
- M24: Dano extra a Paredes de Gel removido, Dano de penetração de Parede de Gel: +20%
Jogabilidade
Contorno do Oponente no modo CS
Encontre os oponentes de forma mais rápida e fácil
“Os oponentes terão um contorno amarelo, fazendo com que fiquem mais fáceis de identificar e de diferenciar de seus aliados.”
- Os oponentes no modo CS agora têm contornos amarelos. A opacidade dos contornos varia com a distância.
- Os jogadores podem optar por desativar esse recurso nas configurações.
Outros ajustes
- Drones amigáveis, hostis ou neutros agora têm cores diferentes.
- Agora as Granadas de Fumaça explodem assim que caem.
- Agora os jogadores podem quicar no máximo quatro vezes consecutivas no mesmo pneu.
Sistema
Reajuste da Página de Perfil
Personalize seu perfil e destaque suas estatísticas impressionantes!
- Uma nova página de perfil totalmente personalizável. Edite, exiba e decore seu perfil!
- Mostre suas estatísticas de batalha, Passe de Batalha, coleções, parças, conquistas, títulos, domínio de arsenal, skins de armas e muito mais!
Otimização do sistema de funções
Mais desafios para se especializar na sua função!
“Ponha à prova as habilidades na sua função e alcance níveis ainda mais altos!”
- Alcance o nível 10 de função para avançar para a função de mestre e ganhe ícones incríveis! O sistema de pontuação para a expertise de função agora cobrirá mais dimensões:
- As primeiras eliminações de uma rodada contarão para a expertise nas Funções de Mestre para Rushador/Atirador/Fuzileiro.
2. A taxa de acertos na cabeça com fuzis e fuzis de atirador será contabilizada para a expertise na Função de Mestre Fuzileiro.
3. Acertos consecutivos com fuzil de precisão serão contados na expertise na Função de Mestre Atirador.
- Usar o Dragão Congelante contará na expertise na Função de Mestre Granadeiro.
- Novas mensagens rápidas foram adicionadas para você compartilhar sua função:
“Vou ser Rushador/Atirador/Fuzileiro/Granadeiro/Suporte.”
- Melhoria na animação na exibição do aumento de nível de função na página de resultados das partidas.
Otimização de sistema de espectador
Não perca os melhores momentos dos seus amigos!
“Uma nova interface de espectador e novas formas de torcer pelo seu parça!”
- Interface de espectador ajustada.
- Nova curtida múltipla quando o amigo que você está assistindo consegue o primeiro abate, abate triplo etc.
- Detalhes dos espectadores adicionados à página de resultados da partida para ver quem assistiu à sua partida.
Patente
Novos Títulos de Placar Ranqueado
Chegue no TOP 100 da patente Desafiante no BR ou CS Ranqueado para receber títulos especiais na hora!
“Agora o Placar Ranqueado concederá títulos aos jogadores que entrarem no placar semanalmente, assim como o Arsenal da Fama.”
- Os jogadores que alcançarem o top 100 no placar do servidor receberão o título na hora.
- Os jogadores que estiverem no Placar Ranqueado do país, do estado ou da cidade receberão os títulos semanalmente.
- O Placar Ranqueado usará a mesma configuração geográfica do Arsenal da Fama.
Novos Títulos de Glória Ranqueados
Chegue no Top 100 de da patente Desafiante no BR ou CS Ranqueado para receber os Títulos de Glória Ranqueados na hora!
“O Placar Ranqueado concederá os Títulos da Glória Ranqueados para jogadores que alcançarem o placar a cada semana, assim como o Placar do Arsenal da Fama.”
- Os jogadores que chegarem no top 100 do placar ranqueado regional receberão o título na hora.
- Os jogadores que chegarem nos placares ranqueados regional e sub-regional receberão os títulos semanalmente.
- O Placar Ranqueado usará a mesma configuração de localização do Placar do Arsenal da Fama.
Outros ajustes
- Os Tokens de Evolução Universais agora podem ser usados para melhorar TODAS as armas de evolução.
- As novas skins de mochila a partir da OB46 terão apenas a aparência de Nível 3. As mochilas anteriores não serão afetadas.
- No convite de equipe, se você não tiver um amigo disponível para convidar, o sistema recomendará um jogador on-line para você.
- Convites de equipe expirados serão armazenados no IntelliMate para você acessar depois.
- As solicitações de amizade agora mostrarão a origem da solicitação.
- Adicionado o nível 7 para Guildas.
Oficina de Criação
Edição de Modelo no Estúdio FF
Seu mapa, suas regras!
“Deixe sua criatividade correr solta com o novo recurso de edição de modelos!”
- Dois mapas totalmente projetados foram adicionados à página de modelos para os jogadores editarem.
- Os mapas criados a partir dos modelos oficiais também suportarão esse recurso de edição.
Outros ajustes
- Otimização da seção de Mapas da Oficina de Criação na página de seleção de modos.
- Leia sobre a jogabilidade e informações da equipe na página de Detalhes do Mapa.
- Pré-downloads estão disponíveis para mapas com recursos personalizados para uma maior taxa de sucesso.
- O botão de iniciar foi removido da página principal.
- Agora os jogadores podem compartilhar mapas diretamente com amigos na página de Detalhes do Mapa.
- Botão de tutorial adicionado ao Estúdio FF. Toque nele para acessar o site do tutorial.
- Novos objetos adicionados ao Estúdio FF:
- Máquina de Gel e Frifacóptero
- Personas com tamanhos de membros e roupas personalizáveis
- Otimização da coluna de objetos no Estúdio FF:
- Tags de pesquisa secundárias adicionadas. Toque para alternar entre as tags.
- Pesquisa por IA adicionada.
- A quantidade de um objeto usado é exibida no canto superior direito.
- Descrição traduzida atualizada para alguns blocos no Estúdio FF.