НАЗАД К СПИСКУ
09/03/2023

Привет, Выжившие,

Мы с нетерпением ждали этого обновления, чтобы внести значительные изменения в систему персонажей! Мы считаем, что основной игровой контент должен быть доступен без каких-либо барьеров. Красота системы персонажей Free Fire заключается в возможности игроков комбинировать и сочетать навыки в соответствии с их ролью в команде, что делает персонажей одним из самых важных аспектов игрового процесса Free Fire. Чтобы подчеркнуть это, мы делаем эту систему более доступной для всех!

Оптимизация

Мы устранили многочисленные препятствия, которые мешали многим из вас в полной мере использовать навыки персонажа. Некоторые из наиболее значительных изменений:

Разблокировка навыков с помощью золота

Больше никакой суеты! Сложные правила разблокировки персонажей были удалены, включая систему СВЯЗЬ.

Навыки персонажа и питомца больше не будут иметь разный уровень

Теперь все игроки могут получить одинаковый опыт без необходимости повышать уровень своих навыков.

Рекомендации по использованию навыков и комбо для новых игроков

Мы также добавили теги для каждого навыка, чтобы вы могли отфильтровать их в зависимости от вашей роли в команде. Кроме того, новая система пресетов делает более удобным сочетание и подбор различных персонажей и облегчает понимание комбо. Также будут доступны обучающие видеоролики по навыкам, которые помогут вам посмотреть использование и стратегии каждого навыка в бою.

Значительный баланс навыков

Общая оптимизация, чтобы избежать чрезмерного усиления некоторых навыков по сравнению с остальными. Эта оптимизация будет продолжена и в следующих версиях.


 

Как мы решаем, какие навыки нужно доработать?

Во-первых, мы рассматриваем персонажей в наших популярных игровых режимах, анализируем их по показателям подбора и побед. Те персонажи, которые занимают низкие позиции в таблице, будут приоритетными для следующей доработки. В процессе доработки мы анализируем, нужно ли изменить статы навыка или переделать механику. В последнем случае мы следим за тем, чтобы новая механика навыка не стала следующим обязательным для выбора навыком, а также внесла разнообразие в наш игровой процесс.

 

Оптимизация навыка Кроноса 

Яркий пример того, как восстанавливается справедливость в нашей игре. Изначально щит Повелитель Времени позволял стрелять изнутри, что делало его слишком мощным. Учитывая высокий процент подбора навыка, мы оптимизировали его статы, но вскоре поняли, что нужно сделать нечто большее. В итоге мы изменили дизайн навыка Повелитель Времени, лишив его возможности стрелять изнутри силового поля. Это позволило сделать его не обязательным для всех игроков, а более подходящим для определенных командных ролей.

 

Восприятие игроков

Еще один фактор, который мы учитываем при оптимизации. Ксандра имеет низкий процент подбора, но ее процент побед соответствует нашей цели. Очевидно, игроки не воспринимают навык Ксандры настолько мощным, как мы надеялись. Первоначальная механика навыка Адреналин была усилителем ХП и подходила для ближнего боя. Однако использование Адреналина требует точного тайминга навыка, иначе прибавка к ХП пропадет впустую. В этом патче мы значительно оптимизировали работу навыка, убрав спад ХП и повысив боевую выносливость Ксандры, чтобы навык стоил вашего слота!

Для будущих новых персонажей мы рассматриваем механики, еще не исследованные в Free Fire, чтобы предложить вам совершенно новый игровой опыт! Оставайтесь с нами!

Хотя мы постоянно ищем способы улучшить нашу систему персонажей, мы также приветствуем любые отзывы с вашей стороны! Не забудьте оставлять отзывы в наших социальных сетях!

До новых встреч!

Команда разработки Free Fire