Персонажи и Питомцы
Переработка Системы Персонажей
Разблокируйте персонажей с помощью золота. Мгновенно разблокируйте макс. уровень навыков. Настраивайте свои любимые навыки!
Навыки - одна из лучших фишек Free Fire, и мы хотим, чтобы все игроки могли свободно пользоваться настройкой навыков на своих персонажах! Так что вперед, протестируйте свои комбинации в игре!
Изменения в механиках персонажей и питомцев:
- Все персонажи теперь могут быть приобретены и за золото.
- Навыки персонажей и питомцев разблокируются с максимальным уровнем. Уровни больше не влияют на атрибуты навыков.
- Система Уз: Узы можно усилить только при использовании персонажа в сражениях. Наследуется прогресс от первоначальных уровней персонажа игрока.
- Смена персонажа влияет только на внешний вид. Для быстрой смены комбинаций навыков можно переключаться между пресетами навыков. Можно переключать навыки персонажа в пресетах.
Изменения в Системе Персонажей:
- На странице персонажа теперь есть раздел настройки пресетов. Здесь можно настроить до 5 пресетов, включая внешний вид персонажа, его навыки, навыки питомца и снаряжение.
- Вы можете привязать определенный пресет к общему режиму (например, КБ, БО, Ультиматум). Пресет будет автоматически применен к выбранному режиму.
- Вы можете скопировать и вставить код пресета (чужого или собственного) в новый слот или применить рекомендованный пресет к выбранному слоту.
- Вы можете просмотреть список персонажей, нажав на своего персонажа. Мы также добавили изображения различных персонажей.
- Система СВЯЗЬ больше не будет доступна. Ваш текущий персонаж в системе СВЯЗЬ будет отправлен вам в течение 10 рабочих дней после обновления патча.
Изменения в Системе Питомцев:
- Система питомцев будет частью страницы персонажа. Вход в лобби был объединен с системой персонажей. Нажмите на своего питомца на этой странице, чтобы просмотреть список питомцев.
- Теперь вы можете скрывать питомца во время матчей, установив флажок. (После установки флажка ваш питомец будет автоматически скрываться во время матчей; повторять действие не нужно).
- Уровень питомца изменен с 7 на 4 (т.е. будут сохранены только уровни с наградами). Общее количество наград останется неизменным, а данные предыдущего уровня будут унаследованы.
Более простое Пробуждение персонажей:
- Накапливайте прогресс в миссиях, просто взяв навык персонажа, которого вы хотите пробудить.
- Миссии не будут обновляться ежедневно, поэтому накопленный прогресс не будет удаляться.
- Для обновления миссий требуется меньше золота.
Новый Персонаж
Орион
Орион - человек, пытающийся найти себя в мире, который отнял у него все, что у него есть, включая его достоинство. Его путь - это путь сломленного человека, который пытается найти себя и способ вернуться в мир, а не жить прошлым. Его главная цель - бороться с демонами своего прошлого, чтобы обеспечить себе будущее. Однако он не знает, сможет ли он это сделать. Ярость внутри него часто выходит наружу, и он не знает, как ее контролировать.
Алая энергия делает игрока невосприимчивым к урону на определенный период времени и может поглощать ХП у противников.
Орион одарен Алой энергией, которая позволяет ему высвобождать накопленную силу, чтобы на некоторое время стать неуязвимым к урону и поглощать ХП у врагов. В ближнем бою такая энергия дает Ориону преимущество и больше пространства для действий.
Алая Ярость
Заменяет ЭП на 300 Алой энергии. Потребляет 150 Алой энергии для активации защиты, во время которой вы не можете получать урон или атаковать врагов и поглощаете 15 ХП у врагов в радиусе 5 м. Действует в течение 3 сек. Восстановление: 3 сек.
Пробужденный Персонаж
Альваро
Талантливый взрывотехник!
Будучи единственным подрывником, Альваро в этой версии пробуждается с улучшенным талантом гранаты. Альваро "Детонатор" может наносить больший урон гранатами в более широком диапазоне. Даже если он не сможет устранить противника мгновенно, он сможет нанести серьезный урон его команде. Давайте станем свидетелями грандиозного хаоса взрывов на Бермудах!
Стандартный навык:
Искусство Подрывника
Урон от взрывного оружия увеличивается на 20%, дальность урона увеличивается на 10%.
Пробуждённый навык:
Сплит-блиц
За 1 секунду до взрыва граната создаст доп. 3 гранаты, которые могут нанести 30% урона от первоначального.
Переработанные Персонажи
Ксандра
Повышенная боевая выносливость и отмена снижения ХП.
Ксандра должна быть идеальным выбором для атак с близкого расстояния, но из-за снижения уровня ХП игроку сложно точно контролировать тайминг навыков. Мы надеемся, что, сделав Адреналин проще в использовании и повысив его боевую выносливость, вы сможете раскрыть его потенциал.
Адреналин
Экстрим-режим: Получи 50 временных ХП на 8 секунд. В течение этого времени эффекты исцеления ХП увеличиваются на 75%. Восстановление: 75 секунд.
Отзо
Добавлена маркировка местоположения противника и снижение скорости передвижения. Добавлен еще один триггер умения - само-нокаут.
Мы поняли, что эффект навыка Отзо после устранения соперников не имеет широкого применения и лишен разнообразия. В этом патче мы добавили еще один сценарий активации Дымки Воспоминаний, чтобы внести больше разнообразия в ваши стратегии боя.
Дымка Воспоминаний
После нокаута, пометьте врагов в радиусе 20 м от сбитого врага и замедлите их скорость передвижения на 25%. Действует в течение 4 сек. Когда противник сбит с ног, пометьте и замедлите ближайших соперников.
Даша
Повышение скорострельности и скорости передвижения после устранения противника.
Ранее у навыка Даши не было четкой цели. Мы его переделали, и теперь после устранения противника у нее повышается скорострельность и скорость передвижения. Если в течение определенного времени она сделает киллстрик, навык получит дополнительное усиление. Давайте понаблюдаем за клатчами Даши!
В отрыв
После устранения соперника войдите в режим Лучших Моментов, который увеличивает скорострельность на 18% и скорость передвижения на 12%, но затем быстро затухает. Длится 6 секунд. Во время режима Лучших моментов последовательный нокаут сбрасывает отсчет и дополнительно увеличивает скорострельность на 4% и скорость передвижения на 3%.
Форд
Новый моряк! Восстанавливает ХП при получении урона
Поскольку мы боремся с неподобающим поведением, связанным с намеренным нанесением урона самому себе в Зоне, мы внимательно изучаем навыки, которые могут способствовать такому поведению. В этом патче мы снизили способность Форда удерживать урон Зоны, но предложили больше сценариев использования его навыков.
Железная Воля
Когда вы получаете урон, вы получаете эффект исцеления - 10 ХП в секунду в течение 3 секунд. Восстановление: 20 сек. Пассивный навык сбрасывается сразу после того, как вы используете активный навык.
Оптимизация Баланса Персонажей
Кента
Тренировка мечника
Переработка Кенты в предыдущей версии принесла высокие показатели побед, но все еще не соответствовала идеалу. Давайте посмотрим, как Кента станет мечником №1 в этом патче!
Гнев Мечника
Создаёт щит шириной 5 м, уменьшающий урон от оружия спереди на 50 → 60%. При стрельбе, уменьшает урон на 10 → 20%. Длит. 5 сек. Восстановление: 70 сек.
Алок
Меньше восстановление ХП
Мы поняли, что Алок пользуется популярностью, но его навык давал игрокам слишком большое преимущество во многих сценариях. Мы урезали восстановление ХП Алока, чтобы придать умению “Лови Ритм” более четкую направленность.
Лови Ритм
Создаёт 5м ауру, которая увеличивает скорость передвижения на 15% и восстанавливает 5 → 3 ХП в секунду в течение 10 сек. Эффекты не складываются. Восстановление: 50 → 45 сек.
Сантино
Увеличение подвижности манекена
Сплит:
Создаёт манекена с 200 ХП, который движется вперед в течение 12 сек. При повторном использовании навыка телепортирует тебя на его позицию. Манекен уничтожается после применения или после 12 сек. Восстановление: 80 сек.
Режим КБ
Задания в матчах
Время выполнять задания!
В мире Free Fire Келли устала от долгих забегов в режиме КБ. Она решила ввести новую систему заданий. При выполнении заданий Келли будет запускать соответствующие события!
- Во время матча может появиться задание. Выполнив задание, игроки запускают события. Все задания и события случайны.
- В некоторых матчах есть скрытые задания, после выполнения которых автоматически запускаются соответствующие события.
- Типы заданий:
- Устраните определенное количество противников в определенном диапазоне.
- Потратьте определенное количество монет FF в Торговых Автоматах.
- Устраните определенное количество игроков (Задание с Дроном).
- Съешьте определенное количество грибов.
- Типы событий:
- Скидка на товары предметы в Торговых Автоматах.
- 15 Авиапосылок в Безопасной зоне.
- Точки возрождения не закрываются.
- Раскрыть расположение второй последней Безопасной зоны.
Супер-возрождение
После возрождения вы приземлитесь с лучшим снаряжением и оружием!
Все еще беспокоитесь о своей уязвимости при возрождении? Используйте карту "Супер-возрождение", чтобы оживить своих напарников, чтобы они могли получить лучшую броню и оружие, когда вернутся на поле боя!
- Мы добавили карточку Супер-возрождения в Торговые Автоматы, которая стоит 600 монет FF. Используйте ее, чтобы оживить напарников, и они получат броню 2-го уровня и UMP после оживления.
Карта
Балансировка Карты
Мельница
Для Мельницы в режиме БО показатели побед двух команд имеют большое расхождение. Команде, находящейся ближе к желтой прозрачной лестнице, потребуется гораздо больше времени, чем другой стороне, чтобы добраться до вершины, что сделает их легкой мишенью для удара при беге по лестнице. С другой стороны, если команда решит броситься на холм справа, она потеряет преимущество. Поэтому в этом патче мы изменили расположение Мельницы, чтобы обеспечить справедливость для обеих команд.
Изменения Мельницы:
- Изменено место желтой лестницы, чтобы обеспечить более безопасный путь к платформе.
- Удалена шина, позволяющая запрыгнуть на крышу.
- Убраны две вагонетки на платформе и добавлен ящик, чтобы уменьшить преимущество при укрытии.
- Добавлено больше укрытий на первом этаже и изменено расположение вагонеток для разнообразия маршрутов нападения.
- Добавлены вагонетки на пути к/от холма, чтобы можно было вернуться на исходную позицию.
Починки
На карте Починки в режиме БО также наблюдается большое расхождение в показателях побед двух команд. Команда, которая спаунится дальше от двухэтажного склада, будет легкой мишенью, если устремится к строению. Если команда решит идти с фланга или вернуться на исходную позицию, она все равно станет легкой мишенью и может потерять свою выгодную позицию. Если Зона сузится до середины, им придется выдержать огонь противника с вершины склада. Поэтому мы сделали корректировку карты для лучшего баланса.
Изменения карты Починки:
- Добавлены покрытия в пустой области в центре, где Безопасная Зона обычно сужается. Это обеспечит более справедливое передвижение и безопасность для обеих сторон во время боя.
- Устранены зазоры между различными строениями, чтобы освободить место для большего количества боевых стратегий.
Оптимизация структуры карты
Переработка Вышки.
Левел-дизайн Вышки был не только идеальным местом для укрытия, но и трудным для побега. Мы переделали конструкцию, чтобы решить эти проблемы.
- Металлические панели были заменены решетками, которые являются прозрачными и позволяют вести огонь. Это снижает вероятность атак со стороны Вышек.
- Добавлены отступы на 3-сторонние металлические панели. Когда игрок стоит, он может атаковать или быть атакованным. Когда игрок приседает, он не может стрелять во врагов, что увеличивает риск раскрытия местоположения и снижает преимущество укрытий Вышек.
- Уменьшена высота Вышек, чтобы предотвратить урон от падения.
- Киоск теперь в углу, чтобы облегчить навигацию и простоту использования.
Другие режимы
Битва Питомцев
Грядет битва питомцев!
Хотите устроить хорошее сражение, используя своего питомца? Новый режим, Битва Питомцев, уже здесь! Выбирайте питомца и уничтожайте противников вместе с напарниками, чтобы победить и стать Королем питомцев!
- В новом режиме Битва Питомцев игроки могут выбрать одного из 3 питомцев для участия в битве. У каждого питомца свой уникальный стиль атаки и ульта.
- Игра проходит в режиме 2v2. Игроки набирают очки, устраняя питомцев. Побеждает та команда, которая первой наберет 7 очков или заработает больше очков в конце 5-минутной игры.
- Удар по врагу заряжает ульту вашего питомца энергией. Когда энергия закончится, вы можете использовать ульту, чтобы нанести противнику серьезный урон.
- Вы будете возрождены в случайном месте через 3 секунды после устранения.
- Если на вас напали и у вас мало ХП, вы можете покинуть поле боя на 4 секунды, чтобы восстановить ХП, а затем вернуться в бой.
- Бонусы, повышающие атрибуты, будут появляться на карте случайным образом. Успейте добраться до них раньше своих врагов!
- Битва Питомцев будет доступен позже. Следите за новостями!
Тройной Ультиматум
Надоело сражаться только с одним врагом? Хотите больше экшена?
Выбирайте оружие себе и противникам и ожесточенно сражайтесь 2v2v2 или 1v1v1 на Ледяной Арене. Побеждайте, устраняйте противников и набирайте больше очков!
- Скоро появится новый официальный режим "Тройной Ультиматум" с улучшенным геймплеем, более справедливыми правилами и уникальной картой!
- 6 раундов поединков 2v2v2 или 1v1v1.
- Очки начисляются за киллы или выживание. Побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков после 6 раундов.
- У каждого игрока будет возможность выбрать оружие по своему усмотрению для всех игроков в этом раунде.
- Сражение будет происходить на новой карте Ультиматума с зимней тематикой.
- В начале каждого раунда каждый игрок автоматически получает Светошумовую Гранату, Крио-гранату, Шлем и Броню 2-го уровня и 2 Стены.
Оптимизация режима Звон Монет
Присоединяйтесь к Клубу миллионеров!
Все еще беспокоитесь о том, что после возрождения получаете слабое оружие? Все еще расстраиваетесь, когда приземляетесь в месте, переполненном врагами? Новый режим Звон Монет решит все ваши проблемы и сделает вас счастливым и богатым!
- Оптимизирована механика возрождения: Теперь игроки могут выбирать, где возрождаться на карте. Приземляйтесь рядом с напарниками и позвольте им помочь вам!
- Если вы не успеете выбрать место возрождения за отведенное время, вы будете возрождены где-то рядом с напарниками или с небольшим количеством противников.
- После возрождения игроки получат все оружие и предметы, которые были у них до уничтожения (за возрождение будут вычтены монеты FF). Больше не нужно обновлять оружие и броню после приземления.
Режим Кубок Ультиматума
Получи Кубок Ультиматума!
Если вы хотите проявить себя в режиме Ультиматум, победите всех своих противников, чтобы выиграть кубок Ультиматума и получить награды!
- Режим Ультиматум добавлен в Free Fire Cup.
- Вход в этот режим из лобби или со страницы выбора режима.
- Нет необходимости заранее объединяться в команды. Вы можете сразу же приступить к подбору игроков.
- Вам предстоит сыграть 3 раунда матчей 1v1 против 7 других игроков. Больше побед, больше выигрыш!
- Кубок Ультиматума скоро будет доступен. Следите за новостями!
Оптимизация Полигона: Реалистичные Цели
Подделки, но реалистичные.
Перед вами реалистичные цели, которые помогут вам почувствовать себя в настоящем сражении! Игроки могут настраивать уровень ХП и брони целей, чтобы улучшить свои тренировки на полигоне!
- На полигоне будет 2 реалистичные цели.
- По сравнению с предыдущими мишенями, на реалистичных целях можно уничтожать броню.
- Вы можете свободно настраивать уровень ХП и брони реалистичных целей.
- Реалистичные цели будут возрождаться после того, как их собьют, так что вы сможете продолжить тренировку!
Система
Оптимизация Очков Защиты в БО
Более плавное повышение Ранга в БО-Рейтинге!
Мы поняли, что прежний лимит в 100 очков не соответствует той тяжелой работе, которую игроки вкладывают в БО-Рейтинг. Поэтому в этом патче мы повысили верхний предел Очков Защиты. Это позволит вам зарабатывать больше Очков Защиты и конвертировать их в бонусные Звезды! Испытайте новую механику в новом сезоне БО!
Максимальное количество Очков Защиты в БО-Рейтинге больше не равно 100. Если ваши Очки Защиты превышают требуемое количество, вы можете заработать дополнительную звезду, вычтя лишние очки защиты.
Критерии для получения дополнительных Очков Защиты:
- AFK напарника или токсичное поведение
- Победный стрик
- Нанесение урона
- Устранение противников
- MVP
Ежедневный Челлендж БО-Рейтинг
А вот и преимущества! Выполняйте задания Ежедневного Челленджа БО-Рейтинга, чтобы получить еще больше наград!
Мы заметили, что многим из вас нравятся ежедневные задания в КБ-Рейтинг, поэтому мы решили добавить миссии и награды в рейтинговый БО. Приходите и выполняйте ежедневные задания, чтобы получить больше наград!
Получите дополнительные Очки Защиты за первый ежедневный Booyah в БО-Рейтинг.
Выполняйте случайные ежедневные задания БО-Рейтинга, чтобы получить Рейтинговые Жетоны.
История Ранга
Ваше прошлое может направлять ваше будущее!
В этом патче вы можете оглянуться на прошлые результаты и сохранить яркие моменты предыдущих рейтинговых сезонов на странице истории. Вперед, записывайте свой рост!
Нажмите на значок данных в правой части интерфейса ранга, чтобы просмотреть подробные данные о ваших прошлых результатах.
Оптимизация Пула Карт
Альпы снова в игре!
Альпы снова в пуле рейтинговых карт! Заходите и сражайтесь!
Пул карт КБ-Рейтинг и БО-Рейтинг был обновлен. В новой версии Чистилище временно покинет пул карт, а ее место займет карта Альпы.
Карты в пуле:
- Бермуды
- НексТерра
- Альпы
Оптимизация Функции Повтора и Лучшие Моменты
Лучшие моменты не должны существовать только в вашей памяти!
Функция повтора подверглась переработке. В дополнение к улучшению видеовоспроизведения мы также добавили функцию достижений в матче, чтобы отметить лучшие моменты!
Минимальные требования для включения функции Повтора: минимум 64 бит и 1 ГБ оперативной памяти.
Оптимизация игры:
- Количество раундов отображается в индикаторе прогресса. Вы можете нажать на соответствующий раунд, чтобы просмотреть его запись.
- Теперь доступна функция паузы.
- После выхода со страницы записи вы будете перенаправлены в список записей, а не в лобби.
Оптимизация Лучших Моментов - Достижения в матчах:
- Каждое устранение будет оцениваться на основе вашего оружия и сложности килла. В зависимости от того, насколько хорошо вы сыграли, вы получите специальное достижение матча.
- Всего в этой версии 10 достижений. Проводите матчи и разблокируйте их!
Запись Лобби (функция развертывания):
- Вы можете включить запись лобби через Настройки. После этого на экране появится панель записи, чтобы вы могли начать запись.
- Размер записи составляет 2,4 Мб/с, и запись будет автоматически сохранена в альбоме вашего телефона.
- Доступно только на системе iOS.
Игровая среда
Оптимизация Игровой Среды
Для более справедливой игры.
Своевременная оценка токсичного поведения.
- Игроки, изменяющие игровые файлы, получат предупреждение, а повторное игнорирование предупреждения может привести к более суровым наказаниям.
- Оптимизированы уведомления об обратной связи и добавлена компенсация.
- Оптимизировано напоминание о токсичном поведении: когда система обнаружит токсичное поведение во время матча, сбоку появится окно.
- Оптимизирована система отчетов: игроки могут напрямую сообщать о неуместных никах в таблице лидеров; оптимизированы голосовые отчеты: игроки должны подтверждать свои слова перед отправкой отчета, чтобы избежать ошибочных отчетов.
Оружие и Баланс
Индикатор гранаты
С нашим оптимизированным визуальным индикатором гранаты больше не будут вашим кошмаром.
Часто устраняют гранатами? С оптимизированным визуальным индикатором у вас будет больше времени, чтобы увернуться!
В новой версии вы услышите звук гранаты, когда противник готовит гранату, и сможете увидеть его местоположение на карте в это время.
Оптимизация Баланса Оружия
Более сбалансированное оружие для более приятного игрового опыта.
Наша балансировка оружия в этом патче сосредоточена на уменьшении эффективной дальности для некоторых видов оружия. Мы хотим убедиться, что у каждого оружия есть уникальный сценарий для использования!
Оптимизация автоматов:
- M14-I: Скорострельность -5%
- M14-II: Скорострельность -5%
- M14-III: Скорострельность -5%
- Famas-I: Урон третьей пули +8%
- Famas-II: Урон третьей пули +8%
- Famas-III: Урон третьей пули +15%
- Scar-I: Скорострельность -3%
- Scar-II: Скорострельность -3%
- Scar-III: Скорострельность -3%
Оптимизация ПП:
- UMP: Дульный срез отключен
- P90: Урон +10%, точность +20%, строенный глушитель
Оптимизация винтовок:
- AC80: Урон +20%, эффективная дальность хэдшота -20%
- Ястреб: Эффективная дальность хэдшота -20%
Оптимизация дробовиков:
- M1887: Мин. урон -10%, мин. дальность -25%
Оптимизация пистолетов:
- M500: Эффективная дальность хэдшота -20%
Оптимизация снайперок:
- M24: Пробивает Стены и наносит 40% урона противникам (аналогично M82B), вдвое больше обычного урона по Стенам.
Другое:
- Катана: Повышенный урон по Стенам
- Бита: Скорость передвижения +5%
Оптимизация цен в БО-магазине
- СВД: 2000 → 2400
- MAC10: 1500 → 1600
- AK: 1800 → 1400
- UMP: 1600 → 1500
- P90: 1300 → 1700
- MAG-7: 1700 → 1600
- AC80: 1900 → 2000
- Ястреб: 1900 → 2000
- XM8: 1600 → 1500
Геймплей
Оптимизация Запасов
Более сбалансированные Запасы для лучшего игрового опыта.
Мы внесли некоторые изменения в баланс Запасов для улучшения игрового опыта.
Костер:
- В БО и КБ количество костров изменено с 3 на 2, а эффект изменен с 15 ХП/с и 10 Энергии/с на 10 ХП/с и 10 Энергии/с.
- Чтобы предотвратить случайные нажатия, мы добавили время восстановления между последовательными размещениями Костра.
БО:
- Сканер: Показывает всех противников (видно только пользователю), когда первая Безопасная Зона начинает сужаться. → Кроме того, визуальные эффекты навыков Эврики будут отображаться на экране пользователя.
- Жетон Охотника: 300 доп. монет за каждый килл в этом раунде (выбирается для использования в начале раунда и доступен только в течение одного раунда). → После применения, получи 100 доп. Монет за каждый килл в раунде.
- Ящик с Бронёй: Когда начнется раунд, восстановить 80% прочности шлема и брони, а также получить дополнительные предметы (подробности ниже).
- Раунд 2: Ур. 1 Шлем and Ур. 1 Бронежилет
- Раунд 3: Ур. 2 Бронежилет
- Раунд 4: Модуль Здоровья для Броника и Укрепляющий модуль для Шлема
- Раунд 5: Модуль Здоровья для Броника и Укрепляющий модуль для Шлема
- Раунд 6: Удлинитель Броника
- Раунд 7: Удлинитель Броника
- Карта Схрона:
- Стоимость восстановления Энергии для всех членов команды: 500 → 300
- Повышает Перевод Энергии в ХП до 5 ХП/c и эффект стоит 600 Монет → Повышает Перевод Энергии в ХП до 4 ХП/c и эффект стоит 500 Монет
- Выдать аптечку каждому члену команды стоимостью 400 Монет → Выдать 2 Противогаза каждому члену команды стоимостью 200 БО Монет
- Стоимость 20% прибавки к скорости передвижения команды: 2000 → 1500
КБ:
- Вызвать Авиапосылку: Вызвать Авиапосылку. После начала игры вызванная Авиапосылка будет иметь период восстановления 430 сек, которое можно сократить на 30 сек за килл и на 1 сек за 5 нанесенного урона. → Вызвать Авиапосылку. Авиапосылка прилетает с оружием III уровня. Когда матч начнется, у вызванной Авиапосылки будет период восстановления 600 сек, которое можно сократить на 60 с за килл и на 1 сек за 5 нанесенного урона.
- Карманы: Ур. 2 Рюкзак + 100 Вместимости Рюкзака после приземления. → Ур. 2 Рюкзак + 200 Вместимости Рюкзака после приземления.
- Карта Схрона: Точка снабжения отмечена на карте после десанта. В точке снабжения вы получите 3 Стены, пусковую площадку, 600 монет FF и лечащий пистолет. → Кроме того, после лута первой точки снабжения на карте будет отмечено местоположение второй точки!
Групповой Голосовой Чат
Эксклюзивный канал голосового чата для вас и ваших друзей.
Когда вы и ваши друзья присоединяйтесь к команде незнакомцев, вы больше не будете чувствовать себя неловко, включив микрофон.
- Теперь вы можете выбирать между каналами чата: Группа или Все. В групповом голосовом чате ваш разговор с друзьями не будет слышен другим. В то же время вы не сможете услышать тех, кто разговаривает в режиме Все
Оптимизация Автоприцела и Нокаута противников
Более плавная стрельба при столкновении с несколькими противниками.
Вам трудно прицелиться в нового врага после того, как вы сбили с ног того, кто был рядом с ним? Теперь вы можете выбрать, в кого целиться - в сбитого врага или в только что появившегося.
- Легче целиться в стоящего врага, когда сбитый с ног враг находится рядом с целью.
- Если ваше перекрестие находится на сбитом с ног противнике, теперь его легче сместить, чтобы прицелиться в другого врага.
Больше нельзя перепрыгивать Стены
Больше никакого нечестного геймплея.
Вас когда-нибудь атаковали враги со странных позиций? Игроки больше не могут запрыгнуть на Стену, чтобы атаковать противников.
- Когда вы стоите на вершине Стены, при нажатии на кнопку прыжка появляется уведомление о том, что прыжок не разрешен.
Другие изменения
- Исправлено описание навыка Рафаэля, чтобы оно соответствовало фактическому эффекту.
- При автопрыжке вы будете стоять лицом к центру карты, а не к маршруту самолета.
- В области отображения ежедневного сундука теперь можно увидеть модель награды за редкий скин оружия.
- Оптимизирован пользовательский интерфейс для страницы результатов матчей КБ и БО.
- Новое табло КБ позволяет быстро узнать статус напарников. В многопользовательском режиме теперь можно просмотреть табло, удерживая или касаясь панели команды. По умолчанию эта функция отключена.
- Скорректировано положение отображения оставшихся людей в самолете в режиме КБ, чтобы игроки, открывающие карту в самолете, по-прежнему могли видеть их количество.
- Оптимизирована логика масштабирования при увеличении масштаба карты в режиме КБ, что делает работу в целом более плавной.
- Оптимизировано колесо предметов, чтобы сделать его более удобным в использовании.
- На странице истории матча теперь отображается больше информации о счете.
- Оптимизирована автозагрузка: Автозагрузка будет приостановлена во время матча и возобновится по его окончании.
- Отмеченные особые предметы будут более заметны на карте.
- Чтобы игроки не использовали пины для спама напарников, звуковой эффект будет иметь время задержки (сама функция закрепления не имеет времени задержки).
- Оптимизирована страница настроек, чтобы было легче понять зависимость некоторых параметров.
- В режиме БО игроки не будут покупать повторные предметы при плохом сетевом соединении. Иконка обновления оружия появится после восстановления стабильного соединения.
- Оптимизированы красные точки Дронов в режиме БО: Размер красных точек был скорректирован, чтобы лучше соответствовать размеру карты. Теперь вы сможете более точно видеть местоположение противника.
- Оптимизировано время загрузки, необходимое для входа в матч.
- Срок действия карты Защиты Ранга теперь постоянный, но вы можете владеть не более чем 2 такими картами.
- Если вы совершаете атаку ближнего боя во время бега, анимация возвращается к бегу, как только вы завершаете атаку.
- Улучшен контроль при падении: Меньше вероятность пошатнуться после прыжка с высоты.
Личный Остров
Присоединение в середине игры
Более честная игра!
Все еще беспокоит, что напарники/противники выходят из игры в середине игры? Мы добавили в эту версию механизм присоединения игроков в середине игры, чтобы значительно улучшить ваш игровой опыт. Эта функция автоматически заполняет игроками неполные команды.
При создании карты пользователь может задать общие параметры, связанные с заполнителями, например, поддерживать или нет присоединение в середине игры и максимальное количество заполняющих игроков.
Оптимизация Центра Загрузки Личного Острова
Зацени крутой контент!
Оптимизированный Центр загрузки Личного Острова поможет освободить место на телефоне. Все, что вам нужно сделать, это загрузить основные пакеты ресурсов для Личного Острова! Совет: Скачивание ресурсов карты перед началом игры на новой карте сделает ее более плавной при объединении с друзьями!
- Перед игрой на картах Личного Острова необходимо сначала загрузить базовый пакет.
- Для случайных матчей можно сначала провести матч, а затем загрузить соответствующие ресурсы карты.
- В комнатах Личного Острова/при создании комнаты необходимо сначала загрузить ресурсы карты.
- При использовании Личной Студии необходимо сначала загрузить новый объект, прежде чем поместить его на карту.
Более длительное воспроизведение некоторых игр
Постоянное улучшение!
Хотите бросить вызов героям таблицы лидеров или установить рекорд? В новой версии прогресс можно сохранять и обновлять в Личный Остров. Бросьте себе вызов и посмотрите, чего вы можете достичь!
- В некоторые игры были добавлены таблицы лидеров, уровни и системы опыта.
Оптимизация внутриигрового опыта для некоторых карт
Зацени геймплей на разных картах!
Не теряйте ни секунды! Обратите внимание на правила и демонстрации в начале игры, которые помогут вам быстро адаптироваться к любому полю боя.
- На некоторые карты добавлены новые правила и обучающие изображения. Игроки, находящиеся в игре, могут нажать на значок "Помощь", чтобы просмотреть учебные материалы.
Другие изменения
- Обновленные метки карты будут отображаться под названием карты и на странице подробностей карты, отражая режим и игровой процесс.
- В списке комнат "Продвинутая комната" будет отображаться для комнат, в которых можно настроить пользовательские параметры.
- Нажмите "Подробности карты", чтобы просмотреть рейтинг карты и расчетное время. Такая информация поможет игрокам выбрать лучшие карты.
- В интерфейсе загрузки теперь отображается название карты, локализованное описание, теги карты, рейтинг и расчетное время.
Всплывающее окно комментариев к карте было оптимизировано для перестановки положительных и отрицательных комментариев, причем некоторые положительные и отрицательные комментарии имеют взаимоисключающую логику (т.е. при выборе одного комментария другой автоматически становится недоступным для выбора).