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2024/12/04

經典模式

冰雪節:極光

在浪漫極光籠罩的百慕達中進行全新戰鬥!

“冰雪節快到了,為百慕達帶來大雪和浪漫極光。寒冷的冰雪滑軌設置在不同的地點,提供玩家快速移動和刺激戰鬥。極光也會影響地圖上的一些代幣生成器,找到這些特殊地點來獲得特殊的極光增益。”

  • 冰雪滑軌:
    • 冰雪滑軌設置於百慕達的山頂洋樓、卡托斯路、鐘塔和工廠等地區周圍。
    • 玩家可以使用這些滑軌在區域之間快速移動,並在滑軌上射擊、轉彎、加速、減速和使用投擲物等動作。
    • 賽道上設有特殊代幣生成器,每台可提供 100 FF 代幣。玩家可以在滑行時收集它們。
  • 極光異變:
    • 地圖上的部分代幣生成器因極光產生異變,具有特殊的極光效果,並標記於小地圖上。
    • 與極光異變的代幣生成器互動來累積極光異變進度。與 2 個極光異變的代幣生成器互動來完成活動任務,為所有隊友提供增益效果。(可以在雙人和多人模式下與隊友一起累積進度。)
    • 根據極光的顏色,玩家在每場比賽中可以獲得 3 種增益中的 1 種:
      • 綠色極光:每秒恢復 2 EP
      • 紅色極光:護甲穿透提高 50%
      • 藍色極光:凝膠生成器每秒獲得額外 0.5 EXP。
    • 該功能將與冰雪節活動一起推出。
  • 冰霜機器:
    • 三種類型的冰霜機器將出現在百慕達並標記於小地圖上。
    • 有三種類型的冰霜機器可以使用:
      • 冰霜軍火箱:
        • 互動後會持續提供武器、急救包、護甲、技能卡等戰利品。每 3 秒提供一次戰利品,最後一次戰利品間隔 6 秒,總共持續 33 秒。
        • 戰利品的價值隨遊戲時間增加。
        • 每個軍火箱只能使用一次。
      • 冰霜吉普車生成點:
        • 互動後將生成活動專屬載具。
        • 乘客可以從載具上射擊(無需輔助瞄準)。
        • 該載具的生命值為 1000,最高速度為 45 公尺/秒。
        • 冷卻時間:35 秒。
      • 冰霜雷達:
        • 互動後玩家將獲得地圖上所有冰霜雷達周圍的敵人數量資訊。
        • 敵人數量將在小地圖上顯示為一個值,但不會顯示他們的確切位置。
        • 冷卻時間:30 秒。
    • 該功能將與冰雪節活動一起推出。

其他調整

  • 販賣機優化:
    • 重新設計了販賣機商品頁面的佈局和介面,提供更清楚的購買資訊。
    • 新增了側邊欄,讓玩家快速導向至特定部分購買。
    • 更新了物品描述。現在選擇某個商品時,可以在販賣機頁面右上角查看它們。
    • 新增了一項功能,若玩家背包已滿,購買時會自動丟棄低優先順序的物品。 
  • 跳傘階段中,玩家在小地圖上標記一個位置後將收到最佳跳傘時機的提示。
  • 毒圈顯示優化:
    • 現在不同等級的毒圈會產生不同程度的傷害效果。
    • 安全區的邊緣顯示更加明顯(超高和極高畫質設定)。
  • 科技蘑菇優化: 科技蘑菇現在可以透過近戰武器和拳頭啟動。
  • 移動安全區回歸:
    • 最終安全區會移動一次,移動前後大小不變。
      • 未來城:移動距離:90 公尺,移動時間:90 秒。
      • 百慕達/喀拉哈里/天堂島/阿爾派:移動距離:60 公尺,移動時間:80 秒。
  • 軍火寶庫等待時間調整:320 秒縮短至 260 秒。
  • 地圖戰利品調整:
    • 現在地面上可獲得等離子槍和 M590。
  • 空投調整:
    • 移除等離子槍。
    • RGS-50 替換為 FGL-24。
  • 軍火箱調整:
    • 降低在 2 級和 3 級軍火箱中 1 級可升級武器的出現率。
    • 在 2 級和 3 級軍火箱中新增 2 級可升級武器。
  • 販賣機調整:
    • 移除鐮刀。
    • 新增 Alok 技能卡,價格 300 FF 代幣
    • 新增赫馬技能卡,價格 400 FF 代幣。
    • 將治療手槍-Y的價格從 500 FF 代幣調整為 300 FF 代幣,並將購買限制從 5 次減少到 2 次。
    • 將霰彈槍子彈的價格從 100 FF 代幣調整為 200 FF 代幣,並將購買限制從 3 次減少到 2 次。
    • 將狙擊槍子彈的價格從 100 FF 代幣調整為 200 FF 代幣。
    • 新增武器:
      • MAC10-I,價格 300 FF 代幣,購買限制 5 次。
      • AUG-I,價格為 300 FF 代幣,購買限制 5 次。
      • M590,價格為 200 FF 代幣。

團隊突襲

冰雪節:極光

在籠罩浪漫極光的百慕達中滑起來!

“在冰雪覆蓋的百慕達體驗獨特的極光景觀和遊戲玩法,以及隨心所欲操縱的滑軌。與經典模式不同,團隊突襲中的滑軌佈置得更加激進,可以快速佔領目標、攻擊和轉點。”

  • 冰雪滑軌:
    • 百慕達的卡托斯路、鐘樓、加工作坊和停機坪等地區都安裝了冰雪滑軌。玩家可以使用滑軌在地區間快速移動,並在滑軌上射擊、轉彎、加速、減速和使用投擲物等動作。
    • 注意:團隊突襲的滑軌放置位置與經典模式的不同。
  • 極光異變:
    • 地圖上某些道具生成器因極光產生異變,具有特殊極光效果並標記於小地圖上。
    • 與極光異變的道具生成器互動來累積極光異變進度。與 1 個極光異變的道具生成器互動來完成活動任務,為所有隊友提供增益效果。
    • 根據極光的顏色,玩家在每場比賽中可以獲得 3 種增益中的 1 種:
      • 綠色極光:每秒恢復 2 EP。
      • 紅色極光:護甲穿透提高 50%。
      • 藍色極光:每回合開始時獲得 1 個凝膠護盾。

其他調整

  • 蘑菇購買限制:玩家的 EP 達到最大時,你將無法再購買蘑菇或請求隊友為你購買蘑菇。
  • 優化了回合結束時的經濟顯示,顯示購買階段上一回合獲得金幣詳請。
  • 團隊突襲商店價格調整:
    • M590(新):1700 金幣
    • AC80:2000 → 1900 金幣
    • MAC10-II(科技道具):1700 → 1600 金幣
    • AUG-II(科技道具):1700 → 1600 金幣
    • Trogon(科技道具):2000 → 1900 金幣

模式

瘋狂雪人

經典的瘋狂學人模式回來了!

“擊敗敵人來強化自己,成為雪人主宰遊戲!若你被擊倒了,別擔心——你會變成一顆雪球,滾動一定距離就能回到戰場!”

  • 擊殺敵人來累積進度。達到一定進度時,玩家會逐漸穿上雪人裝並獲得基本數值提升。進度條滿時,玩家會變成完整的雪人。
  • 玩家被擊倒後會變成雪球,滾動一定距離即可復活。若在滾雪球狀態下被其他玩家擊殺,將無法復活。
  • 靠近滾雪球的隊友會加速他們的復活進度。

角色

覺醒系統優化

對角色是否覺醒感到困惑?

“覺醒系統最初推出時,目的是幫助玩家了解角色成長,並提升技能效果。但隨著技能調整越加頻繁,許多技能早已與以前不同,覺醒系統的意義逐漸減弱。我們的目標是提供玩家最佳的技能機制,因此這個版本,我們將消除覺醒技能和非覺醒技能間的差距。”

  • 將所有非覺醒技能替換為覺醒版本。
  • 擁有非覺醒角色的玩家在版本更新後,進入戰術方案頁面時將自動獲得覺醒版本。
  • 目前未擁有覺醒機制角色的玩家,之後購買時將直接獲得覺醒版本。
  • 未覺醒與覺醒角色的外觀都會保留,提供玩家選擇。

全新角色

柯塔

極地雪狐

“柯塔來自極地,他的家族為該地區帶來了科技和進步。然而,在科技和現代化包圍的世界中,科達相信自然的力量,他認為自然的力量同樣強大且不可或缺。他招牌的狐狸面具幫助他連結大自然的力量。戰鬥中,柯塔可以透視掩體後面的敵人並迅速追擊他們。”

極光視界: 

啟動極光能量持續 10 秒。增加移動速度 10%,並每 1 秒偵測 50 公尺範圍內掩體後的敵人(無法偵測蹲下或趴下的敵人)。冷卻時間:60 秒。(在跳傘期間,會標示視野內的敵人位置,但效果不會與隊友共享)

角色重製

艾瓦諾

精準爆炸

"捏雷對於專業的轟炸手來說是一項至關重要的技巧,因此艾瓦諾的技能非常關鍵。然而,對於艾瓦諾.怒爆來說,非常考驗玩家的時機和準確度。這個版本,手榴彈只會在爆炸後分裂,讓捏雷更順暢。"

分裂手榴彈:

爆炸類武器傷害提升 20%,範圍擴大 10%。同時手榴彈在爆炸後將額外分裂出 3 個小手榴彈,造成原手榴彈 20% 的傷害。

斯凱伊爾

更有效的技能釋放

“遊玩斯凱伊爾時,每次釋放技能都要冒著被攻擊的風險,經常會陷入射不中的尷尬境地。現在,斯凱伊爾的技能新增了瞄準凝膠護盾的輔助瞄準功能,提供玩家更準確、更有效的技能釋放。”

節奏狂潮:將自動瞄準凝膠護盾。

角色平衡調整

達也

與雙重衝刺永別

“2024 年最受歡迎的技能非達也的急速衝鋒莫屬。他的機動性和近距離作戰能力使他成為團隊突襲和經典模式中最全能的戰士。達也能夠儲存最多兩個技能充能,其效率可說是是無人能比。這次,我們將增加使用之間的冷卻時間,使玩家規劃使用該技能來近身戰鬥或轉移位置。”

急速衝鋒:

快速向前方衝刺,持續 0.3 秒。這個技能最多可以累積使用 2 次,每次使用之間有  1  → 5 秒的冷卻時間。衝刺回復時間為 60 秒。

悟空

略微增加冷卻時間

"在此之前,悟空的技能冷卻時間大幅縮短,幻化術再次成為首選。我們認為這個方向整體上是正確的,但需要些微的平衡。因此,我們將在這個版本中略為增加技能的冷卻時間。"

幻化術:

變身成灌木叢,持續時間 15 秒。冷卻時間:75  → 90 秒。攻擊他人或被攻擊將恢復原狀。擊倒敵人時冷卻時間重置。

萊達

全方位戰略部署

“對萊達粉絲來說,最刺激的一定是用蜘蛛網捕捉敵人。雖然這類陷阱技能不像攻擊性技能那樣華麗或有影響力,但這個版本,萊達可以同時部署兩隻蜘蛛,創造一個更複雜的陷阱網來誘捕對手。”

遙控蜘蛛:

朝目標方向施放一隻可被摧毀的蜘蛛。持續 60 秒。於 10 秒內再次點擊技能,可令蜘蛛停止移動。蜘蛛會攻擊 5 公尺內第一個發現的敵人,降低其移動速度 80%,並造成敵人每秒損失 10 HP。技能效果持續 5 → 4 秒。冷卻時間:60 秒。最多可儲存 2 次技能,每次使用之間的冷卻時間為 10 秒。

科諾斯

提升防禦能力

“你們的聲音我們聽見了!許多玩家對科諾斯在防禦模式和破壞模式之間的轉換存在疑問。我們優化了防禦模式:只要不啟動破壞模式,科諾斯就會不斷恢復 EP。雖然增強了他的防禦,但我們也稍微調整破壞模式的持續時間。”

防禦模式:每秒持續回復 2 EP。

破壞模式:當 EP 滿且首次使用武器命中裝備護盾/護甲的敵人時啟動,期間使用者每秒消耗 5  → 10 EP,每次擊中有護盾/裝甲的敵人時,將額外減少其護盾/裝甲耐久度,其相當於所造成傷害的 120 %。當 EP 歸零,返回防禦模式。

夜神隼

技能機制整合

"夜神隼一直是衝鋒者的熱門選擇。現在,玩家可以在不同的生命值水平上更好地利用此技能,每損失 10% 生命值就會觸發該技能,但護甲穿透率略微降低。"

拔刀格擋:

每損失 10% HP,提升 3.5% 護甲穿透,正面受到的傷害減少 2%。

蕾娜

減速提升

“憑藉她特殊的凝膠科技,蕾娜可以獲得額外的凝膠護盾。然而,僅僅多一個護盾無法在戰鬥中產生太大的影響。因此,我們增強了載具的減速效果,並取消技能的冷卻時間。”
凝膠脈衝:

使用步槍擊中敵人或載具時,降低敵人的移動速度 50  → 80% 或載具的加速度 10%,持續 3 秒。如果敵人在減速期間被擊倒,將其凍結最多 3 秒,並獲得 1 個額外的凝膠護盾,冷卻時間:10秒。

奈里

調整持續時間來提供更多戰略選擇

“奈里施放凝膠護盾後可以恢復使用者的生命值。玩家可以透過不斷施放凝膠護盾來利用這種機制恢復生命值,這與我們的設計理念產生衝突。為了保持平衡,我們縮短了奈里技能的持續時間,限制生命值恢復。”

不毀堅冰:

在放置凝膠護盾後的 3  → 2 秒內, 每秒為其恢復 160 耐久度,並每秒為 5 公尺內的隊友恢復 10 HP。治療效果無法透過放置多個凝膠護盾進行疊加。

其他調整

  • 絕命對槍模式:現在準備階段時玩家無法使用主動技能。
  • 赫馬技能:優先攻擊存活的敵人,降低鎖定倒地敵人的可能性。
  • 悟空技能:調整後的技能機制讓玩家在技能持續時間內能與物件和道具互動。
    • 不影響幻化術的互動:使用販賣機、戰火箱、便攜傳送門、使用蘑菇、救助隊友。
    • 解除幻化術的互動:使用載具、滑索、氣流噴射台等。
  • 悟空背景故事更新:
    曾是未來視野製造的精英機器戰士悟空被賦予了強大的機械身體和先進的投影能力。在一次任務中他遭到隊友的背叛,卡熙蒂救了他,並幫助他從體內取出了精神控制晶片。悟空清醒後,他意識到自己和隊友只不過是未來視野實驗的白老鼠。悟空決心找出真相,踏上贖罪與正義的危險旅程。

地圖

冰雪節主題百慕達

一年一度的節慶活動又回到百慕達了!

"去年的冰雪慶典帶來了美好回憶與全新地圖體驗,而今年,我們更進一步,新增了各種冰雪元素來使慶祝活動更加豐富。我們希望所有玩家都能在百慕達歡慶冬季!"

  • 百慕達將再次被大雪覆蓋,所有河流將結冰。鐘樓和工廠地區將持續降雪。
  • 鐘樓裝飾有燈串、禮品盒、雪松樹和冰雕。頂部有一個雪人作為標誌。
  • 百慕達的不同地區都設置了冰雪滑軌;隨著時間變化,極光會出現在天空中。

其他地圖調整

  • 團隊突襲的波奇諾鎮區域中,我們修復了玩家無法向一個重生點二樓陽台欄桿後方射擊的問題。

武器與平衡

全新武器:M590

中遠距離的爆炸傷害

“隆重介紹 M590,一款全新霰彈槍!與傳統霰彈槍不同,M590 可在近距離造成高額傷害,並有能造成範圍傷害的爆炸子彈,將在多人戰鬥中帶來戰略優勢。”

  • 類型:霰彈槍
  • 特點:與其他霰彈槍不同,M590 使用爆炸子彈,擊中敵人、牆壁或地面時爆炸,造成大量傷害。若子彈未命中,它們會在短暫延遲後在半空中爆炸。 

武器配件調整

更多提升武器效能的方式

“這個版本,武器配件的屬性將發生重大變化,並推出三個全新配件。了解這些調整將幫助你在戰鬥中利用武器佔據優勢。”

  • 某些提升兩種屬性的配件改為一種,但屬性提升增加:
    • 彈匣:彈匣容量 +、裝填速度 + → 彈匣容量 +
    • 槍托:精準度 +、移動速度 + → 精準度 +
  • 比賽中推出三個全新神話配件——快速彈匣、輕量握把和特製槍托。它們可用於所有槍械類型並提供兩種屬性加成:
    • 輕量彈匣:彈匣容量 +、裝填速度 +
    • 輕量握把:精準度 +、射擊時移動速度 +
    • 特製槍托:精準度 +、射速 +(霰彈槍與衝鋒槍無法裝備)
  • 瞄準鏡優化:放大倍數將在瞄準鏡按鍵下顯示。
  • 背包優化:改變了背包中配件槽的設計風格。欄位中已裝備配件的圖示現在將與未裝備配件的圖示相符。
  • 不同武器的配件槽將發生以下變化(而全套武器的性能基本上保持不變):
    • 突擊步槍:
      • M14:增加槍托槽位。
      • SCAR:增加槍托槽位。
      • AN94:增加補償器槽位。
      • 等離子槍:移除握把槽位。
      • G36:增加握把槽位。
    • 狙擊槍
      • M24:移除握把槽位。
    • 手槍
      • USP:移除補償器與彈匣槽位。
      • 沙漠之鷹:移除補償器槽位。
      • G18:移除彈匣槽位。
      • M500:移除補償器槽位。
      • WSP:移除補償器與彈匣槽位。
    • 霰彈槍
      • M1014:增加握把槽位。
      • SPAS12 :移除彈匣槽位,增加握把槽位。
    • 衝鋒槍
      • 4 倍瞄準鏡無法再裝備於衝鋒槍。
      • MP5:增加槍托槽位。
      • UMP: 增加槍托槽位。
      • P90: 增加握把槽位。
      • 湯普森衝鋒槍:增加彈匣槽位。
      • Vector:移除槍托槽位。
      • MAC10:增加槍托槽位。
      • VSS:增加握把槽位。
  • Lv. 1 配件和武器專用配件(例如射手步槍握把、突擊步槍彈匣)將不再於經典模式中掉落。

武器調整

P90

“P90 以高彈匣容量和射速而聞名,但傷害較低一直是它的弱點。我們提高了 P90 的準確性與略微增加傷害,來增強其競爭優勢。”

  • P90:精準度 +10%、傷害 +5%

M4A1

“M4A1 淡出玩家的視線太久了,是時候重磅回歸!這個版本,M4A1 將獲得護甲穿透和暴頭能力提升,對護盾的傷害也獲得提升。這些變化會將 M4A1 提升為頂級步槍。”

  • M4A1:護甲穿透 +4%、對護盾值傷害 +20%、暴頭距離 +10%

M14

“作為遊戲中為數不多的媲美射手步槍傷害的步槍,M14 有潛力成為更受歡迎的武器。這次,我們計畫增強 M14 的爆頭能力,進一步增強其傷害輸出。”

  • M14:暴頭距離 +10%

Trogon

“Trogon 在近距離戰鬥中表現異常出色,但它使其他霰彈槍相形見絀。因此,我們計劃降低 Trogon 的射程,同時增強其機動性,保持其在極近距離的威力,但降低遠距離的殺傷力。”

  • Trogon:射程 -8%、裝填速度 +15%

M1014

“在霰彈槍中,M1014在中距離戰鬥中表現出色,甚至在某些衝鋒槍的交戰範圍內勝過它們的效能。這個版本,M1014 的射程將被降低,而機動性將得到增強,使其在近距離作戰時更加敏捷。”

  • M1014:裝填速度 +7%、射程 -8% 

遊戲玩法

擊殺重播

咦……我怎麼掛了?

“我們都有這樣的經歷:在激烈的戰鬥中,被不知從何而來的子彈擊倒。有了全新擊殺重播功能,你將能從擊殺者的角度觀看 5 秒的重播。”

  • 新增擊殺重播功能,被擊殺的玩家可以從敵人視野中觀看自己如何被擊殺。
  • 在重播期間,玩家可以檢舉可疑的作弊行為。

滑索優化

解放雙手!

“所有地圖的滑索都經過了重大升級,具有磁性!無需抓取和滑行,滑索上的玩家現在可以自由執行更多操作。”

  • 重新設計了滑索移動並新增加速和反向按鈕。
  • 在滑索上時,玩家現在可以旋轉螢幕來射擊,並使用急救包和投擲物。

終結技重製

打藥還是終結敵人?不用再抉擇!

“擊倒敵人後,玩家經常需要抉擇是否治療自己或是擊殺倒地的敵人。全新的終結技提供更好的選擇!現在執行終結技會提供你臨時的護盾值和移速提升。”

  • 拳頭與平底鍋現在也可以執行終結技。
  • 移動後,玩家將獲得 20 臨時護盾值和 15% 的速度提升,持續 4 秒。冷卻時間:20秒。
  • 若裝備具有特殊終結技特權的近戰武器,它將取代所有其他近戰武器的終結技動畫。

其他調整

  • 即使沒有開鏡,狙擊槍的準星也會位於螢幕中央。
  • 絕命對槍中,玩家可以在計分板上查看敵人裝備的技能。
  • 鐮刀移除了蓄能衝刺。
  • 現在可以在武器切換或落地起身時間按住開火按鈕,在動畫結束後立即開始射擊,無需再次點擊。
  • 現在可以提前點擊衝刺按鈕,在落地起身、翻越窗戶或射擊動畫結束後立即開始衝刺。
  • 改善點擊和動作觸發的 HUD 回饋。

系統

找回帳號

你的帳號安全是我們的第一優先!

“當你等級達到 5 等後,可以將遊戲帳號綁定電子郵件。若使用社交媒體帳號登入時遇到問題或忘記密碼,請不要擔心!只需在綁定的電子郵件中找回驗證碼即可將綁定切換到另一個平台帳號。”

  • 新增綁定信箱功能:將遊戲帳號綁定至私人信箱,作為帳號找回的依據。
  • 全新找回帳號功能:透過驗證綁定電子信箱來綁定至不同的社交媒體帳戶。
  • 查看帳號常見問題頁面來了解帳號相關問題。

行為評分系統

全新行為評分系統,讓你遠離不良行為!

“玩家將根據榮譽積分和比賽中的行為獲得行為評分。每個評分等級都有相應的獎勵或懲罰。”

  • 行為評分高的玩家將獲得額外的經典模式排位分/團隊突襲保護分。
  • 行為評分低的玩家將在比賽中遭到自動靜音。
  • 行為評級極低的玩家將遭到靜音,並獲得更少的經典模式排位分/團隊突襲保護分。

自訂房間優化

自訂房間玩家值得更好的遊戲體驗

我們改善了以下功能:

  • 中離懲罰:
    • 玩家可以選擇啟用此功能作為新的房間設定。
    • 啟用時,若玩家在比賽結束前中離或掛機(長時間不活躍),他們將遭到懲罰。一段時間內他們將無法加入其他房間。
  • 儲存自訂預設:
    • 玩家現在可以將自訂房間設定儲存為預設(密碼和房間名稱不會儲存),並使用已儲存的預設快速建立新房間。
  • 其他調整:
    • 自訂房間中的玩家可以邀請已經組隊的玩家加入。
    • 現在可以邀請自訂房間中的玩家(到另一個房間或另一個隊伍)。
    • 現在可以預約參加自訂比賽的玩家。
    • 現在可以觀戰自訂房間中的玩家。
    • 調整了部分介面組件的位置。
    • 為僅限爆頭模式新增了「爆頭」設定。

觀戰功能優化

每一波精彩操作都值得獎勵

“除了按讚功能外,我們還透過全新鼓勵功能提升觀看體驗。現在,你可以為好友的精彩表現喝采的同時,贈送他們金幣!”

  1. 全新紅包功能:觀戰好友時贈送他們金幣。金幣將直接發送到他們的帳號。
  2. 增加了更多能按讚的精彩回顧。
  3. 改善了觀戰介面的佈局。
  4. 絕命對槍新增好友觀戰功能。

排位賽

全新跨模式加成與 2025 年度賽季

提升段位並獲得額外獎勵!嘗試在兩種模式下都達到傳奇段位!

“在經典模式與團隊突襲中達到傳奇或宗師段位將為其他模式提供跨模式加成與段位圖標特效。”

  • 在經典模式下達到傳奇/宗師等級即可啟動獎勵,獲得團隊突襲保護分並為團隊突襲段位圖標提供特殊效果。
  • 在團隊突襲下達到傳奇/宗師等級即可啟動獎勵,獲得經典模式排位分並為經典模式段位圖標提供特殊效果。
  • 新的年度賽季開始時,重置連續 Booyah 數量。
  • 2025 年度賽季:風暴浪湧帶來全新獎勵和成就(經典模式全新排位賽季於 2025 年 1 月 1 日時生效)。

其他調整

  • 移動表情優化:
    • 移動表情可以在衝刺時使用。
    • 移動表情不會因跳躍或從不會觸發落地起身的高度落地而中斷。
  • 雙人表情優化:
    • 大廳中的單一玩家可以使用。
    • 大廳中使用雙人表情將自動邀請所有隊友,現在提示更加明顯。
  • 願望清單系統新增熱度功能。越多玩家將此物品加入願望清單,此物品的熱度就越高。
  • 現在可以將組合包新增至願望清單。
  • 玩家現在最多可以將倉庫中的 20 件物品加入最愛。
  • 超高和極高畫質設定新增性能模式。開啟此模式能提高 FPS、減少發熱並節省用電。
  • 收藏品特效開關已回歸。
  • 玩家現在可以在比賽中計分板上新增好友。好友請求可以在聊天氣泡(玩家存活時)或彈出視窗(玩家被擊殺時)中查看。
  • 透過大廳的快速新增按鈕來快速進入新增好友頁面(僅適用於好友少於一定數量的玩家)。
  • 招募頁面中提供了更具體的經典模式段位分級,讓玩家找到具有相似段位的隊友。
  • 重新安排並改善了一些設定選項的描述。個人資料頁面的隱私設定已移至設定中的隱私部分。
  • 設定中加入老兵回歸通知的開關。啟用此選項時,以老兵身分登入遊戲時會向好友發送通知。
  • 代幣預覽頁面中新增按鈕,將玩家重定導向至代幣的獲取和使用管道。
  • 重播中的精彩回顧(最大長度為 60 秒)現在將優先考慮連續擊殺。若無連殺,將尋找並錄製爆頭。

我的戰場

  • 新增了全新可編輯地圖模板:得分遊戲和互動式 UI 遊戲。
  • 作者現在可以上傳地圖的封面圖片。該圖片將由人工審核並在審核通過後顯示。
  • 作者現在可以在我的戰場編輯器中查看地圖發佈失敗的原因,並在編輯後重新發佈。
  • 我的戰場編輯器中新增了更新日誌彈出視窗,玩家能查看最近的的戰場更新。
  • 我的戰場編輯器中新增了資產商店,其中包括建築物、物品和物件資產。可以在我的資產中搜尋資產並管理新增的資產。
  • 現在可以使用我的戰場編輯器中的預定義主題更有效率地建立場景和物件。