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2025/10/29

火焰競技場

在火焰競技場中全力以赴!

“歡迎來到火焰競技場!在這裡,你將代表隊伍與其他玩家展開激烈的生存之戰。火焰旗幟和比賽播報員將全程陪伴你。隨著戰鬥的白熱化,火焰將逐漸逼近,最終獎盃將出現在最後的安全區。繼續戰鬥,在競技場中贏得你的榮耀!”

經典模式:

  • 比賽開始時,每位玩家都會隨機獲得一面旗幟,代表自己的隊伍,懸掛在天空中。玩家將為爭奪自己隊伍的旗幟而戰。
  • 旗幟下的所有隊伍都被淘汰後,天空中的旗幟就會燃燒殆盡。
  • 比賽中,播報員會播報隊伍淘汰、火焰區域出現或多人擊殺等事件。
  • 在特定階段,火焰區域將取代安全區外,烈焰獎盃將出現在天空中,其餘旗幟將圍繞其旋轉。
  • 勝利後,獲勝隊伍將播放特殊的火焰 Booyah 動畫。

團隊突襲:

  • 兩隊的旗幟均隨機分配。第4回合時,火焰區域將取代安全區外,烈焰獎盃將出現,兩面旗幟將圍繞其旋轉。
  • 團隊突襲商店、出生區域和科技空投皆以烈焰競技場為主題。
  • 勝利後,獲勝隊伍將播放特殊的火焰 Booyah 動畫。

特殊活動武器:

  • 焰競技場開放後,特殊的烈焰榴彈武器會掉落到比賽中。它們能發射火焰和手榴彈,造成強大的範圍傷害。
  • 烈焰榴彈武器:
    • Trogon-烈焰榴彈:每 3 次射擊發射一枚手榴彈。冷卻時間:5秒。
    • FAMAS-III-烈焰榴彈:每 3 次射擊發射一枚手榴彈。冷卻時間:5秒。
    • PARAFAL-烈焰榴彈:每 3 次射擊發射一枚手榴彈。冷卻時間:5秒。
    • 溫徹斯特-III-烈焰榴彈:每 2 次射擊發射一枚手榴彈。冷卻時間:5秒。
    • AC80-烈焰榴彈:每 2 次射擊發射一枚手榴彈。冷卻時間:5秒。
    • VSK94-烈焰榴彈:每次射擊都會發射火焰,造成持續傷害。冷卻時間:5秒。
  • 可使用:
    • 經典模式:武器架
    • 團隊突襲:團隊突襲商店

戰備品重製

“這個版本,戰備品將進行大規模的重新設計:原來的八種戰備品將由四種全新戰備品取代,每種戰備品都開啟全新策略,為隊伍提供更多在經典模式與團隊突襲擊敗對手的方法。"
團隊強化器

成為團隊的終極支持

“高傷害並非唯一重要因素。使用團隊強化器來保護和支持你的團隊。”

經典模式:

  • 最多擁有 3 個強化欄位,可從 6 個可用強化中選擇 3 個來裝備。每個強化只能選擇一次,且會應用於所有隊友。
  • 第一個欄位會在比賽開始時自動解鎖,第二個和第三個欄位分別需要花費 400 和 800 FF 代幣解鎖。
  • 你可以在比賽期間隨時更換強化,解鎖的欄位在復活後仍然有效。
  • 共 6 種獨特的強化:
    • HP/EP 恢復:每秒恢復 2 EP 和 1 HP。
    • 加速:4 秒內未開火或未受到傷害時,移動速度提升 7%。
    • 額外治療:額外獲得 10% 的治療效果。受到安全區外傷害後,效果會在 2 秒後消失。
    • 圈外增益:在安全區外時,EP 轉換率 +200%,移動速度提升 7%。
    • 凝膠護盾:凝膠護盾的生命值提升 100 點。
    • 護甲:每秒恢復 3% 護甲耐久度。

團隊突襲:

  • 每回合獲得一個救助機器人。隊友在 16 公尺範圍內被擊倒時,你可以釋放機器人遠端救助。若機器人被擊中將被摧毀。
  • 輔助機器人需要 7.5 秒才能救起隊友,使用 Thiva 的技能後,所需時間將縮短至 4 秒。
  • 團隊突襲商店中設有秘密市集區域,販售團隊增益。

強化鐵鎚

最大火力!

“我們都希望手中有一把好武器,而強化鐵鎚可以為隊伍提供武器!”

經典模式:

  • 在面板上強化你或隊友的武器。每次強化需要花費 600 FF 代幣。你可以透過面板強化每件武器,每次花費 600 FF 幣,可以應用於自己或隊友的武器。
  • 強化武器上的所有配件都會升級到最高等級,其中一個配件還會進一步升級到最高的紅色等級。
  • 強化後的配件將永久固定在武器上,無法移除。

團隊突襲:

  • 每擊殺兩次即可獲得 1 枚鐵鎚代幣。代幣可在購買階段用於強化團隊突襲中的武器,效果將與全隊共享。
  • 鐵鎚代幣也可用於強化凝膠護盾,使隊伍最多可攜帶 6 個凝膠護盾。

戰術商店

讓戰場成為你的遊樂場!

“借助戰術商店的工具帶領隊伍走向勝利!”

經典模式:

  • 隨時隨地進入商店。可購買的物品包括:資訊雷達、軍火寶庫鑰匙、懸賞令、戰術道具、怪獸卡車以及全新的落雷生成器(每場比賽最多 5 個,比賽開始後 600 秒內可使用)。
  • 使用落雷生成器建立一個持續 30 秒的閃電區域。閃電每秒隨機擊中該區域一次,對敵人造成 60 點傷害。你的隊友免疫該效果。 

團隊突襲:

  • 每回合獲得戰術面板,打開面板並選擇以下道具之一部署到目標位置:
    • 超級營火棒:持續治療 8 公尺範圍內的隊友並提供戰鬥力強化。
    • 旋風煙霧彈:產生旋轉的煙霧,阻擋敵人的視線。
    • 電子屏障:部署大型沙袋屏障作為掩護。
  • 這些道具也可以作為投擲物於團隊突襲商店購買。

超級戰術腿包

三合一升級!

“舊的戰術腿包、營火棒和防具箱現在合併到全新的超級戰術腿包!”

經典模式:

  • 比賽開始時獲得營火棒、額外背包空間、額外防具和其他物品。

團隊突襲:

  • 比賽開始時獲得營火棒、武士刀、額外防具和其他物品。

經典模式

戰利品分配調整

全新節奏讓每秒都充滿刺激

“搜索戰利品一直是經典模式的核心玩法,但最近版本,玩家能夠快速獲得頂級裝備。這讓前期戰鬥變得更容易,但卻削弱了玩家的成長感。這個版本優化了戰利品分配,讓玩家能夠享受穩定的裝備成長,在整場比賽中獲得更高的成就感。”

  • 空投調整:
    • 單人比賽:270 秒至 440 秒之間,空投為金色光束空投。440 秒之後,空投變成紅色光束空投。每場比賽共投放 6 個空投,未來城僅會投放 5 個。
    • 雙人/多人比賽:270 秒至 460 秒之間,空投為金色光束空投。460 秒之後,空投變成紅色光束空投。每場比賽共投放 6 個空投,未來城僅會投放 5 個。
    • 防禦空投在 180 秒後開始投放。每場比賽共投放 4 個防禦空投,未來城只會投放 3 個。
      • 金色空投:內含無限彈藥空投武器、Lv. 3 頭盔、Lv. 3 防彈衣和 Lv. 3 背包。
      • 紅色空投:內含無限彈藥 X/Y 級空投武器、Lv. 3 頭盔、Lv. 3 背心和 Lv. 3 背包。
      • 空投信標:包含無限彈藥空投武器、全身裝甲和 2 個修復工具包。
      • 防禦空投:第一階段包含 Lv. 3 頭盔和 3 個超級急救包;第二階段包含 Lv. 3 防彈衣和全身裝甲;第三階段包含 2 個 Lv. 4 防彈衣和氣流噴射台。
  • 軍火箱調整:
    • 移除高級物品:升級晶片、Lv. 4 防彈衣和空投武器。
    • 部分物品的掉落率降低了 50%:2000 FF 代幣、Lv. 3 頭盔、Lv. 3 防彈衣和手榴彈。
  • 販賣機調整:
    • 升級晶片購買數量上限增加至 2 個。
    • 移除免費配件。
    • 伊格尼斯和健太的技能卡可供購買。
    • 武器調整:
      • 溫徹斯特‑II:300 FF 代幣,每場限購 5 件。
      • M60-II:300 FF 代幣,每場限購 5 件。
    • 降低了軍火寶庫鑰匙的價格:1000 FF 代幣 → 600 FF 代幣。
    • 降低了 Lv. 3 背包的價格:300 FF 代幣 → 200 FF 代幣。
    • 新增了每場比賽 Lv. 3 頭盔的購買上限,每場限購 5 件。
  • 復活武器調整:
    • 標準復活初始武器:G18 → M1917
    • 超級/高級復活初始武器:P90 → 野牛衝鋒槍
  • 其他戰利品調整:
    • 頭盔和防彈衣將不會被摧毀(耐久度不會低於 0)。
    • Lv. 3 頭盔和 Lv. 3 防彈衣地面掉落數量減少:20 → 8。
    • 移除 Lv. 3 武器地面掉落。
    • 怪獸卡車空投數量減少:10 → 5。
    • 地面上將出現更多 FF 代幣。
    • 修理工具包:現在每次拾取將獲得 1 → 2 個修理工具包。
    • 治療呼吸器:現在每次拾取將獲得 1 → 2 個治療呼吸器。
    • 軍備物資掉落數量減少:20 → 10。
    • 空投信標掉落數量減少:15 → 6。
    • 玩家現在初始擁有 4 個急救包和 2 個治療呼吸器;急救包不再佔用背包空間。
    • 每個代幣生成器現在提供 200 FF 代幣和 2 個急救包。
    • 玩家被擊殺時不再掉落 FF 代幣;復活後,將保留 50% 的代幣。
    • 擊殺獲得的代幣增加:100 → 200 FF 代幣。

高級復活點

整裝備戰,重新開始行動!

“全新高級復活點可以給你超級復活卡的好處,甚至有額外獎勵的寶箱。”

  • 每場比賽開始時,三個隨機復活點將轉換為具有金色視覺效果的高級復活點。
  • 比賽開始 420 秒後,所有復活點將升級為高級復活點。
  • 從高級復活點復活的玩家將自動獲得高級復活物品,並能在地圖和小地圖上找到復活寶箱,從而更快升級武器,獲得護甲和治療物資。

可升級軍火寶庫

全新高風險、高回報軍火寶庫就在這裡!

“花費代幣升級軍火寶庫,獲得更豐富的戰利品。找到鑰匙,投資並享受回報!”

  • 現在可以在軍火寶庫附近花費 1500 FF 代幣來升級軍火寶庫。升級後,軍火寶庫將提供更豐富、更高品質的戰利品。
  • 標準軍火寶庫和軍火寶庫:防禦型均可升級。
  • 標準軍火寶庫仍然需要軍火寶庫鑰匙才能打開,而軍火寶庫:防禦型則無需鑰匙。
  • 降低了軍火寶庫鑰匙的價格。
  • 升級後軍火寶庫戰利品:
    • Lv. 2 頭盔、防彈衣及 Lv. 3 配件 → Lv. 3 頭盔、背心及 Lv. 3 配件。
    • 四種額外的紅色武器(隨機類型) 

路點功能

更好的路線,更好的策略

“和隊友協調路線有困難嗎?這個版本新增了路點功能,讓你更輕鬆地溝通和共同規劃行動。”

  • 在小地圖上新增了路線標記選項。玩家最多可以設定三個路點來建立路線。
  • 玩家可以重新選擇單一路點,也可以刪除整條路線。
  • 玩家進入路點 15 公尺範圍內時,該路點會在 10 秒後自動消失。

武器架

整裝備戰!

“不喜歡空手落地?現在每個區域都設有固定武器架,讓你可以全副武裝,直接投入戰鬥。”

  • 主要地點新增了 2 至 4 個武器架。
  • 每個武器架可包含 2 件武器和 1 件超級急救包。

凝膠蘑菇

更快生成凝膠護盾!

“當你缺少凝膠護盾時,在地圖上尋找全新的凝膠蘑菇!它可以快速提升你的凝膠護盾製造速度。”

  • 新增了一種科技蘑菇類型:凝膠蘑菇,與其互動可大幅提高其區域內凝膠製造器的製造速度。

凝膠無人機

別想破壞我的凝膠護盾!

“若擔心你的凝膠護盾太快被破壞,請嘗試全新的凝膠無人機——它可以強化凝膠護盾,使它們更難被破壞!”

  • 凝膠無人機為遊戲中掉落的全新物品。部署後,其範圍內的凝膠護盾會獲得恢復增益,提升其耐久度。

角色

納羅

夢匠

一場嚴寒侵襲中,他奇蹟似地存活,在瀕死之際獲得了塑造夢境的力量。他在夢境中無所不能,卻又獨來獨往,難以捉摸。

討厭躲在掩體後的敵人?納羅將是你的首選!他會創造一個力場,阻擋凝膠護盾,並對其中的敵人造成持續傷害,迫使他們現身。必要時,納羅還能造成額外傷害,壓制敵人將其擊倒。快快來試試吧!

冰霜幻境

投擲一個 150-HP 的小魔物,持續 12 秒。它會無視一些障礙物並可飛行至 50 公尺(經典模式為 100 公尺)。小魔物會自動追蹤視野內最近的敵人,範圍 8 公尺,並在爆炸時產生 8 公尺半徑的夢境區域。在區域內雙方皆無法放置凝膠護盾,且敵人每秒損失 16 HP。小魔物被摧毀後空間隨之消失,摧毀者會被標記 5 秒。冷卻時間 45 秒。

角色平衡調整

福特

玩家經常會注意到,對敵人造成高傷害並沒有擊倒他們。這可能是因為敵人裝備了福特的治療技能,導致其在戰鬥中過於強大。為了解決這個問題,我們調整了他的治療能力。

鋼鐵意志

受到傷害時,會在 4 -> 3 秒內每秒恢復 10 HP,冷卻時間:20 秒。施放主動技能後,這個被動技能會立刻重置。

科諾斯

科諾斯對護盾和護甲的傷害略微過高——即使是擁有頂級護甲的玩家也會迅速失去保護並遭受重創。為了保持高級護甲的價值,我們適度降低了他的護盾和護甲傷害。

防禦粉碎

防禦模式:每秒持續恢復 2 EP。破壞模式:當 EP 滿且首次使用武器命中裝備護盾/護甲的敵人時啟動,期間使用者每秒消耗 20 EP,每次擊中有護盾/裝甲的敵人時,將額外減少其護盾/裝甲耐久度,其相當於所造成傷害的 120% -> 90%。當 EP 歸零,返回防禦模式。

夜神凜

夜神凜的技能主要局限於摧毀凝膠護盾,而她的苦無則難以可靠地擊中並傷害敵人。為了拓展她的戰鬥能力,我們提升了苦無的攻擊力,提升了其發射速度和傷害。

破風苦無

每 8 秒在附近召喚一把苦無,最多可召喚 3 把苦無。苦無可對黏土牆造成大量傷害,並會自動瞄準任何被使用者擊中的敵人或黏土牆,造成最高 12 點傷害。傷害隨距離增加而增加。

*苦無現在會在使用者命中後更快發射。中近距離傷害增加,最大遠距離傷害不變。

其他角色調整

  • 伊格尼斯:玩家及其隊友釋放的火焰之牆現在將顯示為藍色,以區別於敵人釋放的火焰之牆。
  • 聖提諾:聖提諾的技能現在可以在豐收之地的傳送帶(一樓)和移動平台(二樓)上使用。
  • 達也:當從斜坡上衝下來時,達也不會被困在半路。
  • Thiva:在團隊突襲回合結束後和下一回合開始前使用時,Thiva 的技能不會進入冷卻時間。
  • 技能與裝置冷卻時間顯示:現在可以顯示技能和設備的冷卻時間。

武器與平衡

全新武器:溫徹斯特步槍

具有高爆發傷害的全新射手步槍

“溫徹斯特,一款全新射手步槍即將加入戰場!這款新武器擁有雙發點射機制和卓越的機動性,勢必成為遠程作戰的頂級武器。”

  • 機制:
    • 射擊模式:2 連發。
    • 裝填模式:部分裝填(每次操作可裝填多發子彈)。
    • 溫徹斯特可透過傷害和升級晶片升級。
      • 溫徹斯特:每次裝填 2 發子彈。
      • 溫徹斯特-I:每次裝填 4 發子彈,射速+。
      • 溫徹斯特-II:每次裝填 4 發子彈,射速++。
      • 溫徹斯特-III:每次裝填 6 發子彈,射速+++。
  • 來源:
    • 經典模式:地面戰利品,販賣機。
    • 團隊突襲:團隊突襲商店。

可升級武器優化

讓可升級武器再次強大!

“全新版本中的可升級武器將擁有兩種升級模式——傷害升級和晶片升級,使武器升級比以往任何時候都更加輕鬆。同時,這些武器的威力和來源都將調整。無論是狂熱的戰士還是狂熱的購物者,未來都一定會看到更多升級選項。”

  • M60/FAMAS/M14/M4A1/SCAR/AUG/MAC10/MP5/M1014/Kar98K 現在可以透過累積傷害或使用升級晶片升級。
  • 升級所需傷害:
    • Lv. 1 → Lv. 2:200傷害。
    • Lv. 1 → Lv. 2:350傷害。
    • Lv. 2 → Lv. 3:850傷害。
  • 來源調整: 
    • 經典模式:地面戰利品為 Lv. 0 可升級武器(地面上不再有 Lv. 1 武器)。

調整擊倒後生命值損失

不同武器的生命值損失效果不同

“之前,被擊倒後的生命值損失持續時間過長。隨著更多類似凝膠護盾的掩體出現,遠距離擊殺敵人變得越來越困難。為了改善平衡性,擊倒後的生命值損失持續時間現在會根據武器類型調整,使所有武器的擊殺更加公平。”

  • 生命值損失速度調整:
    • 射手步槍/機關槍/步槍/狙擊槍:35 秒 → 14 秒。
    • 被擊倒時爬行速度 +35%。
    • 裝備拉斐爾時,生命值損失保持不變。

武器平衡調整

步槍:PARAFAL

“作為一款地面拾取且不可升級的步槍,PARAFAL 的表現一直不如同級的其他步槍。這個版本,它的威力將得到提升,掉落率也將調整——很快就會成為更稀有、更兇猛的遠程武器。”

  • PARAFAL(增強):護甲穿透 +5%、傷害 +3%、精準度 +5%。

衝鋒槍:湯普森衝鋒槍

“空投通常不會出現威力強大的衝鋒槍,但這種情況即將改變。強化版湯普森衝鋒槍將加入空投武器庫,其威力更大的版本,湯普森衝鋒槍-X 也將推出。”

  • 湯普森衝鋒槍(增強):傷害 +3%、護甲穿透 +5%、射程 +10%、精準度 +5%、可裝備 2 倍瞄準鏡。
  • 湯普森衝鋒槍-X(全新):傷害 +3%、射速 +8%、護甲穿透 +10%、射程 +15%、裝填速度 +15%、精準度 +5%、可裝備 2 倍瞄準鏡。

可升級武器
“透過調整升級機制和戰利品來源,可升級槍枝將更容易取得,升級也更加容易。此外,低等級武器和曾經處於劣勢的武器也將獲得增強。”

  • SCAR/SCAR-I/SCAR-II:傷害 +3%、射速 +3%。
  • M4A1/M4A1-I/M4A1-II:射速 +3%。
  • AUG/AUG-I/AUG-II/AUG-III:最小傷害 +5%。
  • MAC10-II/MAC10-III:傷害 +5%。
  • MP5/MP5-I/MP5-II:射速 +8%。
  • M60/M60-I/M60-II/M60-III:傷害 +3%,蹲下射速 +5%。
  • M14/M14-I/M14-II:射速 +10%。
  • 98K/98K-I/98K-II:射速 +5%。
  • FAMAS/FAMAS-I/FAMAS-II:連續擊中傷害加成 +15%。

手槍:烏茲手槍

“烏茲手槍在團隊突襲下售價 800 金幣,經常能與衝鋒槍相媲美,其性能遠超其價格。為了使其更加平衡,我們對其進行了小幅調整:略微降低了它的容錯率,但在行家手中,它仍然是一把致命的近戰武器。”

  • 烏茲手槍(削弱):彈匣容量 20 → 16。

地圖

索拉調整

  • 更新了地圖上的帳篷模型,使其擁有兩個開口。
  • 重新設計了多個高地區域,包括影視基地和電視台。
  • 稍微調整了繁花大道兩層房屋的門。
  • 調整了海濱船塢的內部佈局和周圍地形。
  • 調整了團隊突襲中研發所的滑軌速度。

其他調整

  • 提升使用氣流噴射台時的落地準確度。
  • 移除了訊息下的命中反饋選項;所有玩家現在都使用新樣式。
  • 增強了爆頭回饋,並改進了準星爆頭時的反應。
  • 團隊突襲中的普通空投現在會顯示其主要獎勵。
  • 改進了玩家被擊中後因墜落傷害被擊殺的情況的擊殺積分邏輯。
  • 團隊突襲商店調整:
    • 武器調整:
      • 新增溫徹斯特-II,售價 1700 金幣。
      • 將 M1014 替換為 M1014-II,售價 1700 金幣。
      • 將 FAMAS-II 從普通武器區移除,並在科技道具區新增 FAMAS-III,售價 1600 金幣。
      • 將 M14-II 從普通武器區移除,並在科技道具區新增 M14-III,售價 1800 金幣。
      • 將 Vector 雙槍從普通武器區移至科技道具區,售價 1700 金幣。
      • 將 M60-III 加入科技道具區,售價 1700 金幣。
      • 新增湯普森衝鋒槍-X,售價 2400 金幣。
      • 將 Trogon 從科技道具區移至普通武器區,售價 1800 金幣。
      • 移除了 Kord。
    • 價格調整:
      • 湯普森衝鋒槍:1400 → 1800 金幣。
      • PARAFAL:1400 → 1600 金幣。
      • 野牛衝鋒槍:1500 → 1400 金幣。
      • SCAR:1500 → 1400 金幣。
  • 改善了空投在平面上的彈跳行為;玩家被空投擊中後現在可以更快地恢復。
  • 現在小地圖打開後會以玩家為中心。
  • 優化了觀戰頁面。
  • 絕命對槍現在支援隊內單挑功能,玩家可以向對手發起重賽挑戰。
  • 絕命對槍隊內單挑不再提供休閒排位分。
  • 在百慕達波奇諾鎮、索拉繁花大道及水族館入口中,修正了跳過某些建築物高窗後落地問題。
  • 調整了 RGS-50 和 M79 的音效。
  • 加寬了百慕達的帳篷入口,以防止隊友阻擋通道。
  • 經典模式中加入金幣蘑菇。

系統

攝影系統優化

拍照模式現已可用!

在遊戲中切換到拍照模式,隨時錄製影片並捕捉精彩時刻。

  • 比賽內攝影系統新增拍照模式和拍照模式。
  • 比賽外攝影系統新增了隱藏背包、武器和寵物的選項。
  • 比賽外攝影系統新增了表情播放功能。

全新錦標賽系統

參加限時線上錦標賽並與你所在地區的其他玩家競爭以贏取豐厚獎勵!

點擊大廳頁面左下方的按鈕,即可透過電競專區進入全新錦標賽系統。玩家可以透過該頁面報名參加不同的錦標賽。比賽開始前加入錦標賽房間,提升排名贏取獎勵!

  • 在電競專區中的錦標賽中報名參加經典模式錦標賽。
  • 在團隊或雙人模式下,玩家可以在遊戲中招募隊友、邀請好友或在社群媒體上分享隊伍代碼!
  • 玩家無法參加時間重疊的錦標賽。
  • 完成錦標賽並達到所需等級即可獲得獎勵。獎勵將在官方審核後 24 小時透過遊戲內郵件發放。

額外 HUD 方案

額外 HUD 提供玩家自訂

“我們新增了可自訂 HUD 方案,提供更多彈性!”

  • 全新 HUD,供玩家自訂。
  • 「使用分享碼」按鈕移至右下角。

大神推薦

裝備頂尖玩家的戰術方案來戰鬥!

“全新大神推薦頁面包含由頂級職業玩家和內容創作者獨家上傳並定期更新的戰術方案。”

  • 新增大神推薦戰術方案,其中包含模式和角色篩選器。也可以按名稱搜尋特定頂尖玩家。

社交島自訂房間與招募

建立私人社交島並像其他模式一樣招募玩家!

玩家現在可以建立具有社交島遊戲玩法的房間,並直接透過聊天頻道招募玩家!

  • 建立社交島房間:
    • 建立自訂房間時,選擇社交島作為遊戲模式。
    • 與常規社交島模式不同,玩家將以單人身份加入房間。
    • 每個房間最多可容納 48 名玩家。
    • 社交島房間中的玩家無法被好友觀戰。
    • 比賽開始後,房間內的玩家無法邀請好友加入。
    • 比賽開始後,聊天頻道將被停用。
  • 房間招募:
    • 只有房主可以招募玩家。建立房間後,點擊「招募」按鈕即可將房間資訊和邀請發送至多個頻道!

安全中心優化

遊戲環境訊息,完美整合!

“玩家現在可以透過左下角的按鈕進入安全中心來查看檢舉和懲罰記錄。”

  • 榮譽積分和檢舉反饋區域已移至安全中心。
  • 原安全中心網頁將變為單獨頁籤。

其他調整

  • 2026 年度賽季的全新主題、獎勵和成就。
  • 經典模式比賽結果頁面中新增了玩家評分。
  • 倉庫中新增了等級篩選選項。
  • 增加了最高畫質和高清材質設定。
  • 玩家現在可以在匹配中申請加入隊伍或接受邀請。
  • 戰隊戰大獎現在會顯示其有效期限。
  • 其他戰隊優化:
    • 現在可以查看離線戰隊訊息。
    • 搜尋戰隊時刷新時間減少。
    • 不再推薦滿員戰隊。

我的戰場

重大新聞:

1. 我的戰場創作者中心現已推出!創作者可以管理當前及關聯帳號、集中管理地圖並跨區域發佈到其他伺服器、查看已發布地圖詳情、查看資料儲存功能的地圖儲存空間使用情況。

2. 全新表演編輯器首次登場!效能編輯器是強大的劇情效能工具,支援時間軸精確控制場景中的物件、音效、鏡頭等元素。借助它可以輕鬆實現動畫效果、聲音觸發、鏡頭切換等,從而打造更具沉浸感的遊戲體驗。在創作者中心,創作者可以:管理當前及關聯帳號;集中管理地圖並跨區域發佈到其他伺服器;查看已發布地圖的詳細資料;以及查看具有資料儲存功能的地圖的儲存空間使用情況。

圖元:

1. 優化圖元編輯器的效能和結構,使用起來更加流暢、更有效率。

2. 新增模板功能,方便使用者更快速新增、使用和管理範本。

3. 部分可擴展圖元現在可以自由擴展或折疊。

場景:

1. 優化場景網格功能,新增網格捕捉開啟/關閉選項。

2. 新增出生點物體移動限制選項,玩家離開出生點後可自由探索地圖。 

3. 調整屬性面板結構,引入組件概念,分類較為直覺。 

4. 最佳化自訂屬性,擴充自訂組件的範圍。 

5. 自訂物件現在可以像剛體一樣附著在實體組件上。 

6. 升級並優化天空盒功能,整合至環境天空功能中。

其他:

1. 新增偵錯功能:跳過目前階段。此功能允許在偵錯過程中直接跳過遊戲準備階段、回合準備階段等。

2. 優化偵錯視窗,增加更多篩選選項,提高偵錯效率。

3. 優化資源商店中的資源詳情頁面,新增回報功能。

4. 我的戰場現在支援中途加入玩家,並可設定最低起始玩家人數,更靈活地開始遊戲和匹配。

5. 現在可以設定全局物理參數,統一控制遊戲內物理效能。

更多強大功能開發中,敬請期待!